A) Un proceso de hardware en la industria de la informática. B) Un término genérico para referirse a los programas de computadora. C) Una disciplina que se ocupa de todos los aspectos de la producción de software. D) Una rama de la ingeniería civil dedicada a la construcción de software.
A) Un dispositivo de hardware para almacenar archivos de código. B) Una herramienta de diseño gráfico para crear interfaces de usuario. C) Un programa que traduce un lenguaje de programación a lenguaje máquina. D) Un sistema operativo diseñado para ordenar programas de computadora.
A) Wi-Fi. B) Fibra óptica. C) DSL. D) Ethernet.
A) Un dispositivo que dirige el tráfico de datos entre redes. B) Un programa antivirus. C) Una herramienta para medir la velocidad de conexión a Internet. D) Un servidor de correo electrónico.
A) Un error en el código de un programa que provoca un comportamiento no deseado. B) Una característica adicional no especificada en los requisitos. C) Un término coloquial para un desarrollador de software novato. D) Un dispositivo de hardware para depurar programas.
A) Un programa para organizar archivos y carpetas en una computadora. B) Un dispositivo para aumentar la velocidad de Internet en una red. C) Un término informático para referirse a copias de seguridad automáticas. D) Un sistema que protege una red de computadoras contra accesos no autorizados.
A) Una técnica para acceder a información confidencial de manera ilegal. B) La acción de piratear ilegalmente cuentas en redes sociales. C) El proceso autorizado de ingresar a un sistema informático para identificar vulnerabilidades de seguridad. D) El desarrollo de herramientas para lanzar ataques cibernéticos.
A) Un vehículo aéreo no tripulado controlado de forma remota. B) Un dispositivo de almacenamiento en la nube. C) Una técnica de impresión en alta definición. D) Un término informático para referirse a errores de código.
A) Una forma de procesamiento de datos en la nube. B) Un programa de edición de audio para mezclar sonidos ambiente. C) La combinación de elementos virtuales y físicos para crear un entorno interactivo. D) Una técnica para aumentar el brillo de las pantallas de dispositivos móviles.
A) Un proceso de fabricación aditiva que crea objetos tridimensionales mediante el depósito de sucesivas capas de material. B) Una técnica para escanear objetos y convertirlos en modelos virtuales. C) Una técnica para imprimir documentos en papel con imágenes tridimensionales. D) Un tipo de impresora que utiliza cartuchos de tinta especiales.
A) Un sistema operativo especializado en dispositivos móviles. B) La manipulación de la materia a una escala muy pequeña, a nivel de átomos y moléculas. C) Un método para aumentar la durabilidad de dispositivos electrónicos. D) Una rama de la ingeniería centrada en la creación de robots diminutos.
A) Una estructura de datos que registra transacciones de forma transparente y segura. B) Un sistema de reconocimiento de voz para controlar dispositivos. C) Un protocolo de seguridad para la transmisión de datos en redes públicas. D) Una técnica de programación para crear interfaces de usuario interactivas.
A) Un tipo de virtualización de servidores en la nube. B) Una red social exclusiva para profesionales de la tecnología. C) La interconexión de dispositivos físicos a través de Internet para recopilar y compartir datos. D) Un sistema de navegación por satélite.
A) CSS B) HTML C) Java D) SQL
A) HyperText Markup Language B) Hierarchical Multifunctional Linguistics C) Hardware Technology Management D) High-Tech Machine Learning
A) Microsoft Word B) Google Chrome C) WhatsApp D) Adobe Premiere Pro |