A) 🥲 B) Una función que ayuda a mover un robot. C) Un bloque de código que se repite constantemente. D) Un espacio en la memoria donde se almacenan datos que pueden cambiar durante la ejecución del programa. E) Un bloque que permite realizar cálculos matemáticos.
A) Ejecutar una secuencia de instrucciones de forma continua. B) Definir una variable. C) Comparar dos valores y ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del resultado. D) 🥲 E) Iniciar un ciclo repetitivo.
A) 🥲 B) Números, texto y valores booleanos (verdadero o falso). C) Solo números enteros. D) Solo texto. E) Solo imágenes.
A) "Cambiar [variable] por [valor]" B) "Si [condición] entonces" C) "Fija [variable] a [valor]" D) "Crear variable" E) 🥲
A) Bloques "Y" y "O". B) Bloques "repetir [x] veces". C) 🥲 D) Bloques de "Condicional" como "si [condición] entonces". E) Bloques "esperar [tiempo]".
A) Compara dos valores para verificar si son iguales. B) Repite los bloques dentro de él un número determinado de veces. C) Ejecuta un conjunto de bloques solo si la condición es verdadera. D) 🥲 E) Permite realizar un ciclo infinito.
A) Usando el bloque "Si [condición] entonces". B) Usando el bloque "Esperar [tiempo]". C) Usando el bloque "Establecer apariencia [visible]". D) Usando el bloque "Cambiar [variable] por [valor]". E) 🥲
A) A y B son dos valores numéricos que se multiplican. B) Solo A debe ser verdadero para ejecutar el bloque. C) A y B son dos condiciones que deben ser verdaderas al mismo tiempo para que el bloque se ejecute. D) A o B deben ser verdaderos para que el bloque se ejecute. E) 🥲
A) "Comparar [valor] y [valor]". B) "Si [condición] entonces". C) "Si no [condición] entonces". D) 🥲 E) "¿Espera hasta que [condición] verdadera?"
A) Repite una secuencia de bloques hasta que una condición sea falsa. B) Repite una secuencia de bloques un número específico de veces. C) Ejecuta un bloque de código de manera infinita. D) Ejecuta una secuencia de bloques solo una vez. E) 🥲 |