A) Para almacenar señales en soportes físicos B) Procesar imágenes con tecnología analógica C) Analizar y modificar señales mediante sistemas digitales D) Crear música con instrumentos tradicionales
A) Una señal que cambia suavemente con el tiempo B) Una señal continua con infinitos valores C) Una señal definida en puntos temporales discretos D) Una señal que se amplifica rápidamente
A) Regulador de tensión analógico B) Filtro de agua mecánico C) Filtro de lente óptica D) Filtro de respuesta finita al impulso (FIR)
A) Predice la vida útil de los procesadores de señales digitales B) Determina el color de las pantallas de señales digitales C) Establece que una señal debe muestrearse al doble de su frecuencia más alta D) Calcula la relación señal/ruido de una señal
A) Para amplificar el ruido de alta frecuencia B) Para crear efectos de reverberación C) Para reducir las fugas espectrales en el análisis de Fourier D) Para aumentar la distorsión de la señal
A) Para almacenar señales en una base de datos B) Para calcular eficazmente los componentes de frecuencia de una señal C) Para convertir señales analógicas en digitales D) Para amplificar la potencia de la señal
A) Para realizar operaciones matemáticas con señales digitales B) Para convertir señales analógicas en digitales C) Para generar señales de ruido aleatorias D) Analizar las vibraciones físicas
A) Raíz cuadrada B) Crecimiento exponencial C) Trigonometría D) Convolución
A) Creación de patrones de señales aleatorias B) Reducir el número de muestras de una señal C) Asignación de niveles discretos a valores de señales continuas D) Duplicar la amplitud de una señal |