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TEMA 4 El uso responsable de las tecnologías
Contribuido por: Del Pino
  • 1. La identidad digital es...
A) el aspecto que tenemos en nuestra cámara 3D del móvil.
B) lo que informan de nosotros los cuerpos de seguridad del estado.
C) el perfil que tenemos en las plataformas de redes sociales
D) lo que somos para los demás en internet.
E) lo que nos diferencia de cualquier usuario según el Documento Nacional de identidad.
  • 2. Una contraseña segura es
A) la que utilizamos a diario con nuestra tarjeta bancaria.
B) aquella que contiene nuestros datos, como la fecha de nacimiento, el DNI, etc.
C) la que utilizamos en todas nuestras conexiones y cuentas de correo y nos sabemos de memoria.
D) la más larga que podamos, así no nos la copian.
E) la que combina letras, números y símbolos de forma equilibrada entre la longitud y la facilidad para memorizarla.
  • 3. Si eres menor no debes facilitar ciertos datos...¿Cuáles?
A) ni tu nombre, ni tus apellidoss
B) ni número de móvil, ni tarjeta de crédito, ni dirección del domicilio famliar
C) ni tu talla de ropa, ni tu color favorito
D) el horario de tu colegio.
E) los juegos que practicas, y los equipos de fútbol que te gustan.
  • 4. ¿Qué es el phishing?
A) un procedimiento de engaño a los mejores jugadores de una plataforma.
B) viene de "pescar" en inglés y se trata de poner un premio para que tú des tus datos, o hagas un ingreso bancario.
C) Una técnica de pesca nueva para captar usuarios.
D) Una estrategia comercial de los Grandes almacenes.
E) un modo de hacerte cliente fijo de una plataforma de juegos.
  • 5. ¿Qué es un ataque de fuerza bruta, cuando hablamos de internet?
A) Un método para averiguar una contraseña enviando muchos intentos por segundo
B) un intento de cobrar una gran cantida de dinero de forma fraudulenta
C) Es un programa que sirve para situarnos con su ayuda en los mapas para programar viajes
D) un ataque con drones que contienen explosivos
E) Un videojuego que te enseña a navegar con una pequeña barca.
  • 6. ¿Cuándo se produce grooming?
A) Cuando un niño/a engaña a un adulto haciéndose pasar por una persona mayor, y utilizando medios de pago electrónicos.
B) Viene del inglés "groom", que significa ponerse guapo con filtros de instagram.
C) Es un deporte por que practicamos el salto con pértiga hasta el tejado de una cabaña, que en inglés se dice "groom"
D) Cuando un adulto malintencionado se hace pasar por un niño/a y le manipula para que haga cosas de las que pueda llegar a arrepentirse.
E) Es practicar la mejor forma de hacer las recetas, embelleciéndolas
  • 7. El ciberbulling
A) es un intento de darte miedo, pero no es importante, ni hay que decírselo a nadie.
B) es el acoso a través de internet, y debemos denunciarlo a los adultos de forma inmediata.
C) es una forma de hacer los juegos mejor.
D) es una actitud de ayuda a todas las personas que sufren acoso en internet
E) es una actitud positiva si quieres demostrar tus conocimientos de software
  • 8. La página pantallasamigas.net
A) es una plataforma para conocer a personas con tus mismos intereses y gustos
B) es un lugar en internet para comprar y vender cosas entre tus conocidos y amigos
C) es una plataforma de difusión de contenidos útiles para aprovechar mejor la tecnología y el uso de internet.
D) es una plataforma de intercambio de amigos y amigas.
E) es una red social que sirve para la compra-venta de objetos y servicios a precios amigables.
  • 9. Si nos roban nuestros datos bancarios
A) debemos comunicarlo inmediatamente a nuetra entidad bancaria para que bloqueen nuestros medios de pago: tarjetas de crédito, etc.
B) debemos llamar inmediatamente a la policía para advertirlo y que en ese caso ordenen el bloqueo de nuetras cuentas bancarias.
C) debemos tirarnos de las orejas y de los pelos, porque nos van a sacar todo el dinero de la cuenta y ya no hay remedio.
D) debemos ponernos en contacto con todas las tiendas on-line y avisarles por e-mail.
E) debemos informar al Ayuntamiento para que anule las transacciones comerciales.
  • 10. Si me equivoco y quiero volver atrás en lo último que hice
A) Pulso Ctrl+Mayúscula
B) Pulso Ctrl+Y
C) Pulso Ctrl+Z
D) Pulso Ctrl+P
E) Pulso Alt+2
  • 11. ¿Qué es la ciberadicción?
A) Es una adicción a los robots
B) Es un modo de hacer las cosas más intensas, porque lo vivimos de un modo pleno.
C) Es un modo de vivir conectado al mundo, pero con los calcetines puestos en verano.
D) Es una enfermedad consistente en desarrollar gran dependencia del uso de las tecnologías y los aparatos electrónicos que nos conectan através de internet
E) Es una tendencia a comprar y vender productos relacionados con internet.
  • 12. Síntomas de la ciberadicción son:
A) Aumento de la capacidad expresiva en nuestro lenguaje cotidiano.
B) Atención excesiva y aumento del poder de concentración.
C) Alegría excesiva, hambre, sequedad en la boca.
D) Insomnio, irritabilidad, cambios de humor...
E) fiebre alta, dolor de cabeza, buen humor.
  • 13. Copyleft
A) Signifca que el autor o autora deja que las personas puedan hacer copias libremente.
B) son las obras que deben registrarse antes de ponerlas en internet.
C) es una forma de permitir la copia de archivos cobrando muy poco por ello: solo por la visualización.
D) son los proramas que no se pueden copiar, por contener formatos anticopia
E) son un modelo de sofá, donde si te sientas, te copia justo la medida del trasero gracias al efecto memoria de su tapicería copyleft
  • 14. ¿Qué es el malware?
A) Es un apartado dentro de un programa que debes pagar para que funcione bien.
B) Una aplicación creada por un hacker que te quita espacio en tu dispositivo.
C) Son programas maliciosos creados para dañar y conseguir información del ordenador de otra persona.
D) Es una utilidad que sirve para conseguir los datos de quienes visitan tu web.
E) Un videojuego donde el programa principal es malware.com
  • 15. En informática las cookies son
A) pequeños regalos en forma de bitcoins
B) pequeños paquetes de datos que se instalan en nuestro navegador para identificar las páginas visitadas cargándolas antes
C) vales para poder ir a comprar a Mercadona
D) virus que se instalan en el sistema operativo con nuestro consetimiento
E) galletas con alto contenido en azúcar y grasas saturadas que se instalan en nuestra pantalla del ordenador, manchándola.
  • 16. ¿Qué peligro tiene iniciar relaciones solo por internet?
A) Puedes cocinar y que se te queme la tortilla por exceso de potencia.
B) Que no todo el mundo es quien dice ser, y es preciso tener mucho cuidado y conocer personalmente a las personas.
C) A veces en internet las noticias van más rápido
D) Puedes quedar enganchado a los juegos, sufriendo adicción.
E) Puede hacerte perder mucho dinero si compras en portales pequeños.
  • 17. Para protegernos del malware
A) debemos instalar programas para dibujar mejor
B) debemos dar nuestras contraseñas para que supervisen el sistema
C) debemos hacer copias de seguridad de nuestros archivos de trabajo
D) debemos estar siempre atentos al funcionamiento de la batidora, pues con un virus, el ordenador puede afectar a otros electrodomésticos de casa.
E) debemos visitar con frecuencia una página de limpieza de virus
  • 18. Para rehacer algo que hayamos borrado, dando un paso adelante en nuestro proceso....
A) Pulsamos Ctrl+V
B) Pulsamos Ctrl+Y
C) Pulsamos el botón de encendido dos veces.
D) Pulsamos Ctrl+Z
E) Pulsamos Ctrl+W
  • 19. ¿Qué es la piratería informática?
A) el intercambio de ficheros P2p sin cobrar
B) Es una forma de conseguir una obra de manera rápida (película, canciones, etc.) de forma legal,.
C) son programas diseñados para infectar archivos.
D) Hacer copias de programas de pago y venderlas para su uso en otros ordenadores.
E) el deporte por el que abordas otro ordenador, siguiendo las intrucciones del programa pirata.
  • 20. ¿Qué es el plagio?
A) Una creación donde el supuesto autor ha usado contenido registrado por otra persona, y se lo adjudica a su nombre de manera fraudulenta.
B) Es una playa en italiano: plaggio. Pero con una g menos.
C) Plagiar en realidad significa planificar con ganas.
D) Es un modo de hacer contenidos libres de derechos de autor.
E) Es cuando el autor regala su obra a quienes quieran usarla.
  • 21. Para aumentar el tamaño de visión de una pantalla en un navegador
A) Pulsamos sobre el botón contextual del razón, y elegimos traducir al inglés.
B) Pulsamos Ctrl+w
C) Pulsamos Alt+2
D) Le damos a la lupa que nos dejó la tortuga sobre la mesa.
E) Pulsamos Ctrl++
  • 22. El spyware
A) son programas que utilizaban en la edad antigua en Inglaterra para controlar lo que ocurría en los barcos al llegar a los puertos del Continente Europeo
B) son programas que te activan la cámara del portátil y te espían mientras duermes
C) son programas que nos dejan con un ojo abierto, dándonos a probar el sueño del tuerto.
D) son programas que activan tu cámara incluso si el dispositivo está apagado
E) son programas que recopilan información sobre el usuario de un sistema, y sus autores venden dicha información a empresas exteriores
  • 23. Los Hijackers
A) son programas que manipulan nuestros datos bancarios, y compran en nuestro nombre coches, y artículos de alto precio.
B) son programas que resultan atractivos, con un regalo.
C) son programas que realizan cambios en la configuración del navegador: lo dirigen a páginas que no deseas, incluso le cambian el buscador con el que trabajamos habitualmente.
D) son programas que, conectados a Telepizza, envían al Hacker una cuatro quesos en menos de quince minutos... y ¡sin pagar!
E) son programas que nos animan a gastar más dinero de forma alegre.
  • 24. Los foros
A) son lugares donde podemos ver videos que los demás usuarios y usuarias suben.
B) son sitios donde se pueden ver revistas on line.
C) son sitios web abiertos donde se favorece la opinión y el debate en línea.
D) son lugares que nos permiten movernos con libertad mientras escuchamos nuestra música favorita.
E) son lugares para ver fotografías
  • 25. Para encontrar una letra en una página web escribo
A) Ctrl+v
B) Ctrl+p
C) Ctrl+w
D) Crtrl+Donuts
E) Ctrl+F
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