A) Un dispositivo que imprime documentos. B) Un sistema operativo de red. C) Un archivo que contiene datos de una aplicación. D) Un conjunto de instrucciones que se ejecutan en una computadora para realizar una tarea específica.
A) Un lenguaje de programación popular. B) El texto legible por humanos que contiene las instrucciones escritas por un programador. C) La traducción de un programa a un lenguaje máquina. D) El nombre de un archivo ejecutable.
A) Ayudar a encontrar y corregir errores en el código de un programa. B) Diseñar la interfaz visual de un programa. C) Probar la compatibilidad de un programa con diferentes sistemas operativos. D) Optimizar el rendimiento de un programa.
A) Una forma de organizar el código en bloques. B) Una estructura de datos utilizada para almacenar información de manera jerárquica. C) Una técnica en la que una función se llama a sí misma para resolver un problema más pequeño. D) Un método para evitar bucles infinitos en un programa.
A) Forzar el cierre de un programa cuando ocurre un error. B) Modificar un método existente sin cambiar su nombre. C) Eliminar un método que ya no se necesita. D) Definir varios métodos con el mismo nombre pero con diferentes parámetros.
A) Un enfoque para mejorar la seguridad de un programa. B) Un mecanismo que permite a una clase heredar propiedades y métodos de otra clase. C) Una técnica para ocultar la implementación de un método. D) Un proceso para la creación de nuevos objetos en tiempo de ejecución.
A) Un sistema operativo de propósito general. B) Una tecnología de seguridad para proteger programas contra virus. C) Un tipo de archivo utilizado para almacenar datos de un programa. D) Un Entorno de Desarrollo Integrado que proporciona herramientas para programar, compilar y depurar programas.
A) La capacidad de objetos de diferentes clases de responder al mismo mensaje de manera diferente. B) Una técnica para evitar conflictos de nombres entre variables. C) Un enfoque para asegurar que los datos de una aplicación sean confidenciales. D) Un método para reducir el tamaño de un programa. |