A) El significado del programa B) La longitud del programa C) La apariencia del programa D) El nombre del programa
A) El valor inicial de una variable B) La longitud del programa C) La región del programa donde se puede acceder a una variable D) El nombre de la variable en un programa
A) Desarrollar nuevos lenguajes de programación B) Describir el significado de la ejecución de un programa en tiempo de ejecución C) Detectar errores sintácticos en un programa D) Organizar el código en módulos
A) La estructura de un programa en módulos B) El análisis estático de un programa C) La capacidad de un programa para gestionar errores D) La secuencia en la que se ejecutan las instrucciones de un programa
A) Una técnica donde una función se llama a sí misma para resolver un problema B) Una técnica para depurar un programa C) Una técnica para diseñar interfaces de usuario D) Una técnica para dividir un programa en módulos
A) Eliminar una variable de un programa B) Cambiar el nombre de una variable en un programa C) Intercambiar valores entre dos variables en un programa D) Asignar un valor a una variable en un programa
A) Reducir la legibilidad del código B) Incrementar la complejidad del programa C) Aumentar el rendimiento del programa D) Reutilizar código y modularizar la lógica en un programa
A) Tomar decisiones basadas en condiciones y ejecutar diferentes bloques de código B) Imprimir mensajes en la consola C) Realizar cálculos matemáticos D) Asignar valores a variables |