A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Los ancianos de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Unos comerciantes. D) Los mejores de la aldea.
A) La agilidad en el salto. B) La habilidad para la caza. C) La capacidad de camuflaje. D) Rapidez en una carrera.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Jugar en la tribu. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Salir de caza.
A) Un ave. B) Una flecha. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De un fantasma del bosque. B) De la noche. C) De un águila que planea. D) De la sombra de una nube.
A) Para no despertar a los animales. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) No resulta herida.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un búfalo. D) Un conejo.
A) A causa del fuerte viento. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque estaba mojado. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Unos minutos. B) Toda la noche. C) Un mes. D) Todo el día.
A) De plástico. B) De madera. C) De sílex. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Biográfica. B) Realista. C) Històrica. D) Fantástica. |