Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) El vuelo del águila.
B) Los tres niños indios.
C) La excursión.
D) La Gran Prueba.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Unos comerciantes.
B) Los mejores de la aldea.
C) Un águila y un cervatillo.
D) Los ancianos de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La habilidad para la caza.
B) La agilidad en el salto.
C) Rapidez en una carrera.
D) La capacidad de camuflaje.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Esconderse entre las rocas.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Observar a los animales.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Talar árboles o cultivar la tierra.
B) Mantener el fuego de la aldea.
C) Ir a buscar agua.
D) Salir de caza.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una flecha.
B) Un ave.
C) Un cometa.
D) Una nube.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un fantasma del bosque.
B) De la sombra de una nube.
C) De la noche.
D) De un águila que planea.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque vibraría la cuerda del arco.
B) Para no despertar a los animales.
C) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
D) Porque era de noche.
  • 9. El águila:
A) No resulta herida.
B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Un conejo.
C) Una cabra montés.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) A causa del fuerte viento.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) Porque estaba mojado.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Un mes.
B) Unos minutos.
C) Todo el día.
D) Toda la noche.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De madera.
B) De plástico.
C) De hierro.
D) De sílex.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Fantástica.
B) Realista.
C) Històrica.
D) Biográfica.
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