Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) Los tres niños indios.
B) El vuelo del águila.
C) La excursión.
D) La Gran Prueba.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Un águila y un cervatillo.
B) Los ancianos de la aldea.
C) Unos comerciantes.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La agilidad en el salto.
B) La habilidad para la caza.
C) Rapidez en una carrera.
D) La capacidad de camuflaje.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Pertenecer al grupo de los cazadores.
B) Esconderse entre las rocas.
C) Observar a los animales.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Mantener el fuego de la aldea.
B) Salir de caza.
C) Ir a buscar agua.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un ave.
B) Una flecha.
C) Un cometa.
D) Una nube.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un fantasma del bosque.
B) De un águila que planea.
C) De la sombra de una nube.
D) De la noche.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Para no despertar a los animales.
B) Porque era de noche.
C) Porque vibraría la cuerda del arco.
D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) No resulta herida.
C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Un conejo.
C) Una cabra montés.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque estaba mojado.
B) A causa del fuerte viento.
C) Porque las presas pesaban mucho.
D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Toda la noche.
B) Unos minutos.
C) Todo el día.
D) Un mes.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De plástico.
B) De madera.
C) De hierro.
D) De sílex.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
D) Agilidad, lentitud y bravura.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Realista.
B) Històrica.
C) Biográfica.
D) Fantástica.
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