A) Bingo B) Tabla C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Uno C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 24 B) 32 C) 16 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) De frente y en diagonal. B) Por filas y columnas en línea recta. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) En diagonal solamente.
A) La dama es la pieza más importante. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) Todas son igualmente valiosas. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Las torres.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El peón. C) El rey. D) El alfil.
A) Diagonal B) De frente C) T D) L
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El caballo. B) El rey. C) La torre. D) La dama. E) El alfil. |