A) Casilla B) Bingo C) Tabla D) Tablero
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Uno B) Dos C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Enrocar lo antes posible. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 8 B) 32 C) 24 D) 16
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los peones. C) Los caballos. D) Los alfiles.
A) Una casilla de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El rey. B) El alfil. C) El peón. D) El caballo.
A) De frente B) T C) Diagonal D) L
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) En forma de L C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La torre. B) El alfil. C) La dama. D) El rey. E) El caballo. |