A) Tabla B) Tablero C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Dos D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 8 B) 32 C) 24 D) 16
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Se aplaza la partida. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) De frente y en diagonal. B) En diagonal solamente. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) La dama es la pieza más importante. C) Todas son igualmente valiosas. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los peones. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) Diagonal B) L C) T D) De frente
A) En forma de L B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El caballo. C) La torre. D) La dama. E) El alfil. |