A) Los tres niños indios. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) La Gran Prueba.
A) Unos comerciantes. B) Los mejores de la aldea. C) Un águila y un cervatillo. D) Los ancianos de la aldea.
A) La capacidad de camuflaje. B) Rapidez en una carrera. C) La agilidad en el salto. D) La habilidad para la caza.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Salir de caza. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una nube. B) Una flecha. C) Un cometa. D) Un ave.
A) De la sombra de una nube. B) De la noche. C) De un fantasma del bosque. D) De un águila que planea.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque era de noche. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) No resulta herida. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Una cabra montés. B) Un conejo. C) Un cervatillo. D) Un búfalo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) A causa del fuerte viento. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque estaba mojado.
A) Todo el día. B) Toda la noche. C) Unos minutos. D) Un mes.
A) De sílex. B) De plástico. C) De hierro. D) De madera.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Històrica. B) Realista. C) Fantástica. D) Biográfica. |