A) Los tres niños indios. B) El vuelo del águila. C) La excursión. D) La Gran Prueba.
A) Los mejores de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Un águila y un cervatillo. D) Los ancianos de la aldea.
A) La agilidad en el salto. B) Rapidez en una carrera. C) La capacidad de camuflaje. D) La habilidad para la caza.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Salir de caza. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Un ave. B) Una flecha. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De un fantasma del bosque. B) De la sombra de una nube. C) De un águila que planea. D) De la noche.
A) Para no despertar a los animales. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) No resulta herida. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un búfalo. B) Un conejo. C) Una cabra montés. D) Un cervatillo.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) A causa del fuerte viento.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De madera. B) De hierro. C) De sílex. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Biográfica. B) Realista. C) Fantástica. D) Històrica. |