A) Bingo B) Tablero C) Casilla D) Tabla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Uno B) Los que quieran. C) Dos D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 8 B) 24 C) 32 D) 16
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) No, en realidad es lo mismo. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) De frente y en diagonal. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Los caballos. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) El peón.
A) De frente B) T C) L D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El alfil. B) El rey. C) La torre. D) La dama. E) El caballo. |