A) Casilla B) Tabla C) Tablero D) Bingo
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Uno D) Dos
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 24 B) 32 C) 16 D) 8
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Se aplaza la partida. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) No, en realidad es lo mismo. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Las torres.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El alfil. C) El peón. D) El rey.
A) De frente B) L C) Diagonal D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El alfil. B) La torre. C) La dama. D) El rey. E) El caballo. |