A) Bingo B) Casilla C) Tablero D) Tabla
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Uno D) Los que quieran.
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Enrocar lo antes posible. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 8 B) 16 C) 24 D) 32
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) De frente y en diagonal. B) Por filas y columnas en línea recta. C) En diagonal solamente. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El rey. C) El alfil. D) El peón.
A) De frente B) Diagonal C) L D) T
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El caballo. B) El rey. C) El alfil. D) La dama. E) La torre. |