A) Ninguna opción es correcta B) Programación C) Algoritmo D) Lógica
A) Programación B) Todas las opciones son correctas C) Algoritmo D) Lógica
A) 4 B) 1 C) 3 D) 2
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben ser ejecutados uno después de otro. C) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Pseudocodigo B) Todas las opciones son correctas C) Diagrama de flujo D) Lenguaje de programación
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano C) Ninguna opción es correcta D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Abrir la boca B) Escupir el agua de la boca C) Undir la crema con la lengua D) Cerrar la llave del lavamanos
A) 6-3-1-2-7-5-4 B) 6-3-2-1-5-7-4 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 1-4-2-5-3-7-6
A) Declaración B) Dato C) Variable D) Instrucción
A) Variable B) Ninguna opción es correcta C) Instrucciónes de entrada y salida D) Tipo de dato
A) Lógicos, reales e irreales B) Aritméticos, reales y lógicos C) aritméticos, relacionales y lógicos D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B /= C<=D B) A>B & C<=D C) A>B & C>=D D) A>B ~ C<=D
A) Área de un rectangulo B) Ninguna opción es correcta C) Volumen de un Cubo D) Perímetro de cuadrado
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom C) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
A) Hola Juan su edad es de 16 B) Hola 16 su edad es de 16 C) Hola 16 su edad es de D) Hola 16 su edad es de Juan
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Todas las respuestas son correctas D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje B) No ejecuta porque tiene un error C) aparecerá el mensaje acceso concedido D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
A) Calcular el valor de C B) Calcular el promedio de C C) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B D) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B
A) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B B) Si funciona C) No funciona por el tipo de dato no es real D) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado
A) escribir "El perimetro del triangulo es P"; B) escribir "El resultado de la operacion es", l1; C) escribir "El perimero del triangulo es ", P; D) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; |