![]()
A) A numerikus szimbólumok elemzése ókori szövegekben. B) A közelítő numerikus számításokhoz használt algoritmusok tanulmányozása. C) A számítógépes hálózatok hibáinak elemzése. D) A fejlett matematikai elméletek tanulmányozása.
A) HTML B) Python C) C++ D) Java
A) Egy olyan számítógép, amely csak alapvető aritmetikai műveleteket tud elvégezni. B) Egy olyan számítógép, amely napenergiával működik. C) Egy olyan számítógép, amelyet kifejezetten videójátékok játszására terveztek. D) Egy nagy teljesítményű számítógép, amelyet tudományos és mérnöki alkalmazásokhoz használnak.
A) Fizikai prototípusok építése. B) Egy virtuális modell létrehozása, amely egy valós rendszer viselkedését próbálja utánozni. C) Tudományos illusztrációk készítése. D) Fiktív regények írása.
A) Sebesség-hiba B) Szín-hiba C) Kerekítési hiba D) Irány-hiba
A) A számítások sorrendjének megfordítása. B) A számítási sebesség csökkentése. C) A megoldás előrehaladtatása egy időpontból a következőbe. D) Vétlen hibák bevezetése.
A) Az adatok más kutatóktól való elrejtése. B) A kutatási módszerek titokban tartása. C) Annak érdekében, hogy a kutatási eredmények függetlenül ellenőrizhetők legyenek. D) Az eredmények személyes meggyőződések alapján történő módosítása.
A) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket. B) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket. C) Az interpoláció feltételezésekre épül, míg az extrapoláció közvetlen számításokat igényel. D) Nincs különbség az interpoláció és az extrapoláció között.
A) A célja, hogy növeljük az adatmennyiséget. B) A célja, hogy teljesen figyelmen kívül hagyjuk a hibákat. C) A célja, hogy szándékosan vezessünk be hibákat. D) A célja, hogy tanulmányozzuk, hogyan terjednek a hibák a bemeneti adatokban a számítások során, és hogyan befolyásolják ezáltal a végső eredmény pontosságát.
A) Egy nagy mátrix, amelynek nem nulla elemei vannak. B) Egy olyan mátrix, amelynek sok nulla eleme van. C) Egy olyan mátrix, amelynek csak pozitív elemei vannak. D) Egy kis mátrix.
A) Egy ősi, numerikus írásmód. B) Egy geometriai alakzat típusa. C) Egy lépésről lépésre felépített eljárás egy számítási probléma megoldására. D) Véletlenszámok gyűjteménye.
A) Nyilvános domain enciklopédia B) Pontos adatbevitel C) Programfejlesztő környezet D) Parciális differenciálegyenlet |