![]()
A) A fejlett matematikai elméletek tanulmányozása. B) A numerikus szimbólumok elemzése ókori szövegekben. C) A számítógépes hálózatok hibáinak elemzése. D) A közelítő numerikus számításokhoz használt algoritmusok tanulmányozása.
A) Python B) HTML C) C++ D) Java
A) Egy olyan számítógép, amelyet kifejezetten videójátékok játszására terveztek. B) Egy olyan számítógép, amely csak alapvető aritmetikai műveleteket tud elvégezni. C) Egy olyan számítógép, amely napenergiával működik. D) Egy nagy teljesítményű számítógép, amelyet tudományos és mérnöki alkalmazásokhoz használnak.
A) Tudományos illusztrációk készítése. B) Fizikai prototípusok építése. C) Fiktív regények írása. D) Egy virtuális modell létrehozása, amely egy valós rendszer viselkedését próbálja utánozni.
A) Szín-hiba B) Irány-hiba C) Kerekítési hiba D) Sebesség-hiba
A) A megoldás előrehaladtatása egy időpontból a következőbe. B) A számítási sebesség csökkentése. C) A számítások sorrendjének megfordítása. D) Vétlen hibák bevezetése.
A) Annak érdekében, hogy a kutatási eredmények függetlenül ellenőrizhetők legyenek. B) Az eredmények személyes meggyőződések alapján történő módosítása. C) Az adatok más kutatóktól való elrejtése. D) A kutatási módszerek titokban tartása.
A) Az interpoláció feltételezésekre épül, míg az extrapoláció közvetlen számításokat igényel. B) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket. C) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket. D) Nincs különbség az interpoláció és az extrapoláció között.
A) A célja, hogy növeljük az adatmennyiséget. B) A célja, hogy szándékosan vezessünk be hibákat. C) A célja, hogy tanulmányozzuk, hogyan terjednek a hibák a bemeneti adatokban a számítások során, és hogyan befolyásolják ezáltal a végső eredmény pontosságát. D) A célja, hogy teljesen figyelmen kívül hagyjuk a hibákat.
A) Egy olyan mátrix, amelynek sok nulla eleme van. B) Egy olyan mátrix, amelynek csak pozitív elemei vannak. C) Egy nagy mátrix, amelynek nem nulla elemei vannak. D) Egy kis mátrix.
A) Véletlenszámok gyűjteménye. B) Egy lépésről lépésre felépített eljárás egy számítási probléma megoldására. C) Egy geometriai alakzat típusa. D) Egy ősi, numerikus írásmód.
A) Programfejlesztő környezet B) Parciális differenciálegyenlet C) Nyilvános domain enciklopédia D) Pontos adatbevitel |