- 1. A multimédia olyan tartalomra utal, amely különböző tartalmi formák, például szöveg, hang, kép, animáció, videó és interaktív elemek kombinációját használja. A hipermédia viszont a multimédiát olyan hiperhivatkozásokkal bővíti, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára a különböző tartalmak közötti navigációt. Az információ bemutatásának ez a dinamikus és interaktív megközelítése gyakran megtalálható a weboldalakon, online kiadványokban, oktatási anyagokban és a digitális szórakoztatásban. A multimédia és a hipermédia együttesen vonzó és magával ragadó élményt nyújt a felhasználóknak azáltal, hogy többféle médiatípust és interaktív funkciót tartalmaz a kommunikáció és az interakció fokozása érdekében.
Milyen technológia teszi lehetővé, hogy a felhasználók nem lineárisan navigáljanak az információk és a multimédiás tartalmak között?
A) Hipermédia B) Játéktechnológia C) Virtuális valóság D) Mesterséges intelligencia
A) Audio codec B) Más erőforrásra mutató szöveg vagy kép C) Titkosított fájlformátum D) Videoszerkesztő eszköz
- 3. Mit jelent a GUI a multimédiával összefüggésben?
A) Globális használati mutató B) Grafikus Unity interfész C) Grafikus felhasználói felület D) Általános segédeszköz
- 4. Melyik programozási nyelvet használják gyakran interaktív multimédiás tartalmak készítésére a webre?
A) Python B) C++ C) Java D) JavaScript
- 5. Milyen kifejezéssel írják le a mozgás illúzióját keltő, gyors egymásutánban megjelenített képsorozatot?
A) Dekompresszió B) Tömörítés C) Animáció D) Titkosítás
- 6. Az alábbiak közül melyik az előnye a multimédia oktatásban való alkalmazásának?
A) Az összetett fogalmak csökkent megértése B) Fokozott tanulási tapasztalatok C) Korlátozott hozzáférés az erőforrásokhoz D) Csökkentett hallgatói elkötelezettség
- 7. Mi az interaktív multimédia?
A) Nem reagáló képek B) Előre felvett videó C) Statikus szöveges dokumentum D) Olyan tartalom, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a részvételt és az anyaggal való interakciót.
- 8. Mi a célja a digitális vízjelnek a multimédiás tartalmakban?
A) A lejátszás sebességének növelése B) A jogosulatlan felhasználás vagy terjesztés megakadályozása érdekében C) A fájl méretének tömörítése D) A vizuális hatások fokozása
- 9. Mit jelent a VR a multimédiával összefüggésben?
A) Hangfelismerés B) Videó felbontás C) Vizuális ábrázolás D) Virtuális valóság
|