A) Tablero B) Bingo C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Dos B) Uno C) Normalmente cuatro D) Los que quieran.
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 8 B) 16 C) 32 D) 24
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) La partida se declara tablas. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El peón. C) El rey. D) El caballo.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El rey. B) El caballo. C) La torre. D) El alfil. E) La dama. |