A) A tervezés biztonsági funkcióinak tesztelése. B) Annak értékelése, hogy egy adott tervezés mennyire könnyen használható a valódi felhasználók számára. C) A tervezés kódstruktúrájának ellenőrzése. D) A tervezés keresőmotor-optimalizálási (SEO) teljesítményének javítása.
A) A cél, hogy a tervezés alkalmazkodjon a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz. B) A cél, hogy optimalizáljuk a kódot a keresőmotorok számára. C) A cél, hogy növeljük a tervezés kontrasztarányát. D) A cél, hogy interaktív elemeket építsünk be a tervezésbe.
A) Egy weboldal láblábja. B) Az a tartalom, amely egy weboldalon látható görgetés nélkül. C) Az a terület, amelyet reklámok számára tartanak fenn egy weboldalon. D) Egy weboldal fejlése.
A) Animációk hozzáadására a tervezéshez. B) A felhasználói felületi elemek megkülönböztetésére és az olvashatóság javítására. C) A felhasználói felületi elemek méretének csökkentésére. D) A vizuális elemek egyensúlyának megteremtésére a tervezésben.
A) Azok befolyásolják az animációk sebességét a tervezés során. B) Azok különböző felhasználói felületi elemeket sorolnak be. C) Azok határozzák meg egy tervezés vizuális stílusát. D) Azok azt mutatják, hogy egy elem hogyan használható, vagy hogyan lehet vele interakcióba lépni.
A) Látványos ikonok készítése. B) Komplex animációk beépítése a tervezésbe. C) Az információk fokozatos megjelenítése a kognitív terhelés csökkentése érdekében. D) Az összes információ egyszerre történő megjelenítése a felhasználóknak.
A) Egy weboldal betöltési sebességének mérése. B) Olyan felhasználói felületek tervezése, amelyek használhatók fogyatékkal élő személyek számára. C) A felhasználói felületi elemek elhelyezésének meghatározása. D) Interaktív elemek hozzáadása egy tervezéshez.
A) Egy tervezés háttérszíne. B) A tervezésben található elemek körüli üres terület, amely a vizuális átláthatóságot szolgálja. C) Egy weboldalon a lábléc alatti terület. D) Azok a területek, amelyeket reklámok számára tartanak fenn.
A) Egy arány, amely esztétikailag vonzó. B) Egy módszer a tervezés interaktivitásának növelésére. C) Egy technika a vázlatok (wireframes) készítésére. D) Egy színpaletta, amelyet a tervezésben használnak.
A) Ez az elv segít a vizuális egyensúly elérésében az elemek elhelyezésénél. B) Ez határozza meg a felhasználói felületi elemek méretét. C) Ez szabályozza a betűtípusok méretét a tervezésben. D) Ez meghatározza a színek használatát a tervezésben.
A) Optimalizálja a kód szerkezetét. B) Segít megérteni a felhasználói preferenciákat és javítani a tervezéseket. C) Meghatározza a tervezés színvilágát. D) Határozza meg az oldal szerkezetét a tervezés során.
A) Olyan felületek tervezése, amelyek minimalizálják a felhasználói hibákat. B) Interaktív oktatóanyagok beépítése a tervezésbe. C) A tervezés biztonsági funkcióinak tesztelése. D) A felhasználói interakciók számának növelése.
A) Navigáció B) Elrendezés C) Rács D) Szerkezeti felépítés
A) A hozzáférhetőségi követelményeknek való megfelelés tesztelése. B) Absztrakt grafikai elemek alkalmazása egy tervezésben. C) Váltakozó színek használata egy tervezésben. D) Két tervezési változat összehasonlítása annak megállapítására, hogy melyik teljesít jobban.
A) React B) jQuery C) Vue D) Angular
A) A felhasználói interakciók nyomon követése egy tervezés során. B) A cél, hogy vonzó és interaktív élményeket nyújtsunk a felhasználóknak. C) Egy tervezés kódstruktúrájának optimalizálása. D) Egy tervezés betöltési sebességének tesztelése.
A) Egységesség B) Hierarchia C) Láthatóság D) Használhatóság
A) Célja, hogy fiktív képeket alkossunk a célközönségről. B) Lehetőség van animációk készítésére a tervezéshez. C) Feladata, hogy oldalelrendezéseket generáljon egy tervezés során. D) Használható a tervezés funkcionalitásának tesztelésére. |