A játékok és a gazdasági viselkedés elmélete John Von Neuma - Teszt
  • 1. Az alábbiak közül melyik az a játéktípus, amelynél egyértelmű az összeférhetetlenség?
A) Evolúciós játék.
B) Kooperatív játék.
C) Zéróösszegű játék.
D) Közjavak játszmája.
  • 2. Kik a "Játékelmélet és gazdasági viselkedés" című könyv szerzői?
A) Kenneth Arrow és George Stigler.
B) Daniel Kahneman és Amos Tversky.
C) John Nash és Roger Myerson.
D) John Von Neumann és Oskar Morgenstern.
  • 3. A kooperatív játékokban mi a mag?
A) Azon megvalósítható allokációk halmaza, amelyeken egyetlen koalíció sem tud javítani.
B) Minden játékos által tárgyalás nélkül elfogadott felosztás.
C) Stabil eredmény külső kényszerítés nélkül.
D) Az alapvető stratégia, amely garantálja a győzelmet.
  • 4. Mi a "Pareto-hatékony" eredmény?
A) Olyan elosztás, ahol egyetlen játékos sem kerülhet jobb helyzetbe anélkül, hogy egy másik játékos ne kerülne rosszabb helyzetbe.
B) Optimális eredmény csak egy játékos számára.
C) Olyan eredmény, ahol a játékosok mindig egyenlő előnyökhöz jutnak.
D) Egy olyan játék, amely mindig döntetlennel végződik.
  • 5. Mi az a szigorúan dominált stratégia?
A) Egy stratégia, amely egyes esetekben jobb, más esetekben rosszabb.
B) Olyan stratégia, amelyet nem lehet továbbfejleszteni.
C) Olyan stratégia, amely a többi játékos minden lehetséges akciója esetén rosszabb, mint egy másik stratégia.
D) Véletlenszerűen kiválasztott stratégia.
  • 6. Ki vezette be a játékelmélet fogalmát a közgazdaságtanban?
A) Adam Smith.
B) John Von Neumann.
C) David Ricardo.
D) Milton Friedman.
  • 7. Mit jelent a "legjobb válasz" a játékelméletben?
A) A stratégia, amely minden alkalommal biztosítja a győzelmet.
B) A legkonzervatívabb választás.
C) Bármilyen stratégia, amelyet a játékosok előnyben részesítenek.
D) Az a stratégia, amely a többi játékos stratégiáját figyelembe véve a legmagasabb kifizetést eredményezi.
  • 8. Mit jelent a "szubtökéletes egyensúly" kifejezés?
A) Olyan egyensúly, amelyben a játékosok stratégiái minden aljátszmában optimálisak.
B) Olyan helyzet, amelyben a játékosok nem változtathatják meg stratégiájukat.
C) Olyan egyensúly, amely csak véges játékokban létezik.
D) A véletlen által meghatározott eredmény.
Létrehozva That Quiz — a matematika teszt generáló webhely más tantárgyi forrásokkal.