A játékok és a gazdasági viselkedés elmélete John Von Neuma - Teszt
  • 1. Az alábbiak közül melyik az a játéktípus, amelynél egyértelmű az összeférhetetlenség?
A) Kooperatív játék.
B) Zéróösszegű játék.
C) Közjavak játszmája.
D) Evolúciós játék.
  • 2. Kik a "Játékelmélet és gazdasági viselkedés" című könyv szerzői?
A) John Nash és Roger Myerson.
B) Kenneth Arrow és George Stigler.
C) Daniel Kahneman és Amos Tversky.
D) John Von Neumann és Oskar Morgenstern.
  • 3. A kooperatív játékokban mi a mag?
A) Minden játékos által tárgyalás nélkül elfogadott felosztás.
B) Stabil eredmény külső kényszerítés nélkül.
C) Azon megvalósítható allokációk halmaza, amelyeken egyetlen koalíció sem tud javítani.
D) Az alapvető stratégia, amely garantálja a győzelmet.
  • 4. Mi a "Pareto-hatékony" eredmény?
A) Optimális eredmény csak egy játékos számára.
B) Olyan elosztás, ahol egyetlen játékos sem kerülhet jobb helyzetbe anélkül, hogy egy másik játékos ne kerülne rosszabb helyzetbe.
C) Olyan eredmény, ahol a játékosok mindig egyenlő előnyökhöz jutnak.
D) Egy olyan játék, amely mindig döntetlennel végződik.
  • 5. Mi az a szigorúan dominált stratégia?
A) Egy stratégia, amely egyes esetekben jobb, más esetekben rosszabb.
B) Olyan stratégia, amelyet nem lehet továbbfejleszteni.
C) Véletlenszerűen kiválasztott stratégia.
D) Olyan stratégia, amely a többi játékos minden lehetséges akciója esetén rosszabb, mint egy másik stratégia.
  • 6. Ki vezette be a játékelmélet fogalmát a közgazdaságtanban?
A) Milton Friedman.
B) Adam Smith.
C) John Von Neumann.
D) David Ricardo.
  • 7. Mit jelent a "legjobb válasz" a játékelméletben?
A) A legkonzervatívabb választás.
B) Az a stratégia, amely a többi játékos stratégiáját figyelembe véve a legmagasabb kifizetést eredményezi.
C) A stratégia, amely minden alkalommal biztosítja a győzelmet.
D) Bármilyen stratégia, amelyet a játékosok előnyben részesítenek.
  • 8. Mit jelent a "szubtökéletes egyensúly" kifejezés?
A) Olyan egyensúly, amelyben a játékosok stratégiái minden aljátszmában optimálisak.
B) Olyan egyensúly, amely csak véges játékokban létezik.
C) Olyan helyzet, amelyben a játékosok nem változtathatják meg stratégiájukat.
D) A véletlen által meghatározott eredmény.
Létrehozva That Quiz — a matematika teszt generáló webhely más tantárgyi forrásokkal.