Az e-sportok globális jelenséggé válása - Teszt
  • 1. Mi a neve az évente megrendezett népszerű e-sport versenynek, amelyet a "Dota 2" számára rendeznek?
A) LCS
B) ESL One
C) A nemzetközi
D) Világok
  • 2. Melyik platform elsősorban az e-sportok és játéktartalmak streamingjéről ismert?
A) Facebook
B) YouTube
C) Vimeo
D) Twitch
  • 3. Milyen műfajba tartozik a 'League of Legends'?
A) RTS
B) RPG
C) MOBA
D) FPS
  • 4. Melyik ország számít úttörőnek a versenyszerencsejátékok fejlesztésében?
A) Dél-Korea
B) Egyesült Államok
C) Kína
D) Japán
  • 5. Mit jelent az "LCS" rövidítés?
A) Versenysport Liga
B) Cyber Sportok Ligája
C) League of Legends bajnoki sorozat
D) Bajnokok Ligája sorozat
  • 6. Melyik évben rendezték meg az első 'Dota 2' nemzetközi versenyt?
A) 2014
B) 2011
C) 2012
D) 2013
  • 7. Milyen típusú játék a 'Counter-Strike'?
A) Szerepjáték
B) Valós idejű stratégia
C) Többjátékos online csataaréna
D) Első személyű lövöldözős játék
  • 8. Melyik nagyszabású eseményen mutatkozik be több e-sport verseny világszerte?
A) ESports világbajnokság
B) Olimpia
C) Játékfejlesztői Konferencia
D) Comic-Con
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.