Az e-sportok globális jelenséggé válása
  • 1. Mi a neve az évente megrendezett népszerű e-sport versenynek, amelyet a "Dota 2" számára rendeznek?
A) LCS
B) Világok
C) ESL One
D) A nemzetközi
  • 2. Melyik platform elsősorban az e-sportok és játéktartalmak streamingjéről ismert?
A) Twitch
B) YouTube
C) Facebook
D) Vimeo
  • 3. Milyen műfajba tartozik a 'League of Legends'?
A) RPG
B) FPS
C) MOBA
D) RTS
  • 4. Melyik ország számít úttörőnek a versenyszerencsejátékok fejlesztésében?
A) Japán
B) Dél-Korea
C) Egyesült Államok
D) Kína
  • 5. Mit jelent az "LCS" rövidítés?
A) League of Legends bajnoki sorozat
B) Bajnokok Ligája sorozat
C) Cyber Sportok Ligája
D) Versenysport Liga
  • 6. Melyik évben rendezték meg az első 'Dota 2' nemzetközi versenyt?
A) 2013
B) 2012
C) 2014
D) 2011
  • 7. Milyen típusú játék a 'Counter-Strike'?
A) Többjátékos online csataaréna
B) Első személyű lövöldözős játék
C) Valós idejű stratégia
D) Szerepjáték
  • 8. Melyik nagyszabású eseményen mutatkozik be több e-sport verseny világszerte?
A) ESports világbajnokság
B) Comic-Con
C) Olimpia
D) Játékfejlesztői Konferencia
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.