A) 1995 B) 2005 C) 2000 D) 2010
A) Tudományos múzeum B) Vidámpark C) Planetárium D) Akvárium
A) Professzionális sportképzés B) Workshopok és előadások C) Zenei órák D) Kulináris művészeti tanfolyamok
A) Érintőtartályok B) Szabadulószobák C) 4D moziélmények D) Virtuális valóság játékok
A) A konferenciaterem B) A könyvtár C) A planetárium D) Az akvárium
A) Éghajlatváltozási kutatás B) Géntechnológiai kutatás C) Tengeri és környezetvédelmi kutatás D) Orvosi kutatás
A) Interaktív kiállítások B) Bungee jumping C) Szörfözés D) Ejtőernyőzés
A) Zsiráfok B) Oroszlánok C) Elefántok D) Cápák
A) Megújuló energiaforrás-technológia B) Mesterséges intelligencia C) Fenntartható tengeri gyakorlatok D) Várostervezés |