A) Számítógépes chipek tervezésére használt programozási nyelv. B) A mesterséges intelligencia egyik ága, amely lehetővé teszi a gépek számára, hogy tanuljanak az adatokból. C) Fizikai gépek emberi bevitellel történő vezérlésének módszere. D) A videojátékokhoz használt szoftver típusa.
A) Döntési fák B) Lineáris regresszió C) Klaszterezés D) Osztályozás
A) A nemlinearitás bevezetése a hálózatba. B) A bemenet közvetlen konvertálása kimenetté. C) Információk tárolása későbbi használatra. D) A hálózat betanítása visszaszaporítással.
A) Random Forest B) SVM C) K-Means D) Q-Learning
A) Főkomponens-elemzés (PCA) B) Gradiens Descent C) Naiv Bayes D) Döntési fák
A) Edzés előtt normalizálja az adatokat. B) Számszerűsíti a becsült és a tényleges értékek közötti különbséget. C) Optimalizálja a modellt visszaszaporítással. D) Kiválasztja a modell legjobb tulajdonságait.
A) Modell betanítása adatok nélkül. B) A modell értékelése keresztellenőrzéssel. C) A bemeneti jellemzők kiválasztásának és átalakításának folyamata a modell teljesítményének javítása érdekében. D) A modell rendszerezése a túlillesztés elkerülése érdekében.
A) Különböző osztályok elkülönítése a beviteli térben. B) Zaj hozzáadásához az adatokhoz. C) A modell tanulási sebességének szabályozására. D) A veszteség funkció minimalizálása edzés közben.
A) Kompromisszum a pontosság és a precizitás között. B) Az edzési idő és a modell teljesítménye közötti egyensúly. C) A modell összetettsége és az általánosíthatóság egyensúlya. D) Az alul- és túlillesztés közötti kompromisszum.
A) Főkomponens-elemzés (PCA) B) Lineáris regresszió C) Támogatja a vektorgépet (SVM) D) A K-csoportosulást jelent
A) Számítási komplexitás ellenőrzése B) Keresztellenőrzés C) Csak edzésadatok használata D) Találgatás
A) Imputáció B) Zaj hozzáadása az adatokhoz C) Az adatok megkettőzése D) A hiányzó adatok figyelmen kívül hagyása
A) R-négyzet B) Pontosság C) Átlagos négyzetes hiba D) Átlagos abszolút hiba
A) A legfontosabb jellemzők eltávolítása B) Szabályozás C) A modell betanítása több adatra D) A modell összetettségének növelése
A) Visszaszaporítás B) Véletlenszerű inicializálás C) Kötegelt normalizálás D) Korai megállás
A) Rács keresés B) Hiperparaméterek véletlenszerű kiválasztása C) Egyetlen hiperparaméterre összpontosítva D) A hiperparaméterek figyelmen kívül hagyása
A) Döntési fa B) Lineáris regresszió C) K-csoportosulást jelent D) Főkomponens analízis
A) Log Loss B) Keresztentrópia C) Root Mean Squared Error (RMSE) D) Átlagos négyzetes hiba (MSE)
A) Klaszterezés B) Dimenziócsökkentés C) Osztályozás D) Regresszió
A) AdaBoost B) SMOTE (Synthetic Minority Over-sampling Technique) C) PCA (főkomponens-elemzés) D) K-legközelebbi szomszédok (KNN)
A) Naiv Bayes B) SVM (Support Vector Machine) C) Elszigetelő erdő D) A K-csoportosulást jelent
A) Gradiens Descent B) Kötegelt normalizálás C) Kidobni D) Funkció méretezése |