Szoftverfejlesztés - Teszt
Szoftverfejlesztés
  • 1. A szoftverfejlesztés a mérnöki megközelítések szisztematikus alkalmazása a szoftverek fejlesztésére, üzemeltetésére és karbantartására. Magában foglalja a szoftvertermékek és rendszerek tervezését, megvalósítását, tesztelését és karbantartását, figyelembe véve olyan tényezőket, mint a hatékonyság, megbízhatóság, skálázhatóság és karbantarthatóság. A szoftvermérnökök különböző eszközöket, technikákat és módszertanokat használnak annak biztosítására, hogy a szoftverprojektek időben, a költségvetésen belül és magas minőségben készüljenek el. A szoftverfejlesztés a tevékenységek széles skáláját öleli fel, beleértve a követelményelemzést, a szoftvertervezést, a kódolást, a tesztelést, a telepítést és a karbantartást. A szoftvermérnököknek más csapattagokkal, például tervezőkkel, termékmenedzserekkel és minőségbiztosítási tesztelőkkel is együtt kell működniük annak érdekében, hogy a szoftvertermékek megfeleljenek a felhasználók igényeinek és elvárásainak. Összességében a szoftvermérnöki munka döntő szerepet játszik a mai digitális világunk kialakításában.

    Mi a szoftverfejlesztés?
A) Olyan tudományág, amely a szoftverrendszerek szisztematikus fejlesztésére és karbantartására összpontosít.
B) Mobil alkalmazás.
C) Egy programozási nyelv.
D) A számítógépes hardver egy típusa.
  • 2. Miről ismert az agilis szoftverfejlesztési módszertan?
A) Véletlenszerű kódváltozások.
B) Vízeséses modell.
C) Nincs szükség tesztelésre.
D) Iteratív és inkrementális fejlesztés.
  • 3. Mi a célja az egységtesztelésnek a szoftverfejlesztésben?
A) A teljes szoftverrendszer egészének tesztelése.
B) Egy szoftverrendszer egyes összetevőinek vagy funkcióinak tesztelése.
C) Annak biztosítása, hogy minden felhasználó elégedett legyen.
D) A hardverkompatibilitás tesztelése.
  • 4. Az alábbiak közül melyik az általános szoftverfejlesztési életciklus-modell?
A) Vízesés modell
B) Spirál modell
C) Agilis modell
D) RAD modell
  • 5. Mit jelent a CI/CD a szoftverfejlesztésben?
A) Központosított integráció/folyamatos fejlesztés
B) Folyamatos integráció/folyamatos telepítés
C) Teljes telepítés/helyes telepítés
D) Egyedi megvalósítás/teljes szállítás
  • 6. Melyik szoftverfejlesztési modell tartalmazza egy működő prototípus kifejlesztését a végleges termék előtt?
A) Vízesés modell
B) V-modell
C) Spirál modell
D) Prototípus-modell
  • 7. Mi az a szoftverhiba?
A) A szoftvertervezési fázis része.
B) Egy számítógépes program vagy rendszer hibája, hiányossága, hibája vagy hibája, amely hibás vagy váratlan eredményt eredményez.
C) Közkeletű iparági kifejezés.
D) Egy funkciófejlesztés.
  • 8. Az alábbiak közül melyik a teljesítménytesztelési technika a szoftverfejlesztésben?
A) Egységtesztelés
B) Integrációs tesztelés
C) Átvételi tesztelés
D) Terhelési tesztelés
  • 9. Mit jelent a DRY a szoftverfejlesztésben?
A) Fejlesztés Újrafelhasználás hozam
B) Tartsa meg magát
C) Ne ismételd magad
D) Dokumentációs követelmények hozam
  • 10. Melyik évtizedben kezdte el a szoftvermérnökséget önálló mérnöki területként elismerni?
A) Az 1980-as évek
B) Az 1950-es évek
C) Az 1970-es évek
D) Az 1960-as évek
  • 11. Ki használta először a 'szoftver mérnökség' kifejezést hivatalos összefüggésben a Communications of the ACM című folyóiratban?
A) Margaret Hamilton
B) Anthony A. Oettinger
C) Watts Humphrey
D) Friedrich L. Bauer
  • 12. Ki alapította a SEI Szoftverfejlesztési Programot?
A) Anthony A. Oettinger
B) Friedrich L. Bauer
C) Watts Humphrey
D) Frederick Brooks
  • 13. Mely albizottság publikálta a Szoftvermérnöki Tudásbázist (SWEBOK)?
A) ACM Szoftvermérnöki Szakmai Csoport
B) IEEE Computer Society
C) NATO Szoftvermérnöki Bizottság
D) ISO/IEC JTC 1/SC 7
  • 14. Ki mondta, hogy a szoftverfejlesztés valóban egy mérnöki diszciplína?
A) Steve McConnell
B) David Parnas
C) Donald Knuth
D) Edsger W. Dijkstra
  • 15. Melyik szakértő tartja a programozást művészetnek és tudománynak is?
A) David Parnas
B) Donald Knuth
C) Edsger W. Dijkstra
D) Steve McConnell
  • 16. Ki állította, hogy az „szoftvertechnika” és az „szoftvermérnök” kifejezések helytelenül kerültek használatba az Egyesült Államokban?
A) Donald Knuth
B) David Parnas
C) Steve McConnell
D) Edsger W. Dijkstra
  • 17. Milyen típusú szoftverkövetelmény írja le a várt viselkedést vagy eredményeket?
A) Nem funkcionális követelmények
B) Interfész-korlátozások
C) Funkcionális követelmények
D) Domain-specifikus követelmények
  • 18. Melyik tervezési fázis a szoftvertervezésben foglalkozik egy rendszer és a környezete közötti interakciókkal?
A) Architektúrátervezés
B) Felülettervezés
C) Részletes tervezés
D) Funkcionális tervezés
  • 19. Melyik típusú korlátozás foglalkozik a válaszidővel a nem funkcionális követelmények terén?
A) Életciklus-korlátozások
B) Működési korlátozások
C) Teljesítménykorlátozások
D) Interfészkorlátozások
  • 20. Melyik szakértő szerint a szoftverfejlesztésnek mérnöki tudományként kellene kezelni, de még nem kezelik így?
A) David Parnas
B) Edsger W. Dijkstra
C) Steve McConnell
D) Donald Knuth
  • 21. Melyik egyetem indította el először a világon a hároméves szoftvermérnöki alapképzést?
A) Sheffield Egyetem
B) Imperial College London
C) Seattle Egyetem
D) Rochester Institute of Technology
  • 22. Melyik évben alapította a Rochester Institute of Technology a szoftvertervezői alapképzést?
A) 1996
B) 2003
C) 1987
D) 1979
  • 23. Hány amerikai egyetem kínált szoftvertervezői szakot 2004-ben?
A) Kb. 50
B) 100
C) 10
D) 25
  • 24. Melyik egyetem alapította az első szoftvermérnöki mesterképzést?
A) California State University, Fullerton
B) Londoni Imperial College
C) Seattle University
D) Sheffield Egyetem
  • 25. Melyik évben kapta meg a Rochester Institute of Technology az ABET akkreditációt a szoftvermérnöki programjához?
A) 2003
B) 1996
C) 2004
D) 1987
  • 26. Melyik egyetem kínál villamosmérnöki és számítástechnikai karán mesterképzést (MSE) szoftvertechnika szakirányban?
A) Rochester Institute of Technology
B) Sheffield Egyetem
C) California State University, Fullerton
D) Seattle University
  • 27. Melyik szervezet ismerte el több szoftvertervezői programot Kanadában?
A) Számítástechnikai Művelődési Társaság (Association for Computing Machinery)
B) Kanadai Mérnöki Akkreditációs Bizottság
C) IEEE Számítógép Társaság
D) ABET (akkreditációs szervezet)
  • 28. Melyik ország engedélyezi, hogy a szoftvermérnökök a „Professional Engineer (P.Eng)” szakmai címet szerezzenek?
A) Egyesült Államok
B) Németország
C) Kanada
D) Egyesült Királyság
  • 29. Melyik évben kezdte az NCEES a szoftvermérnöki szakirányú mérnöki vizsgák (Professional Engineer exam) kínálatát az Egyesült Államokban?
A) 2013
B) 2016
C) 2005
D) 2020
  • 30. Milyen szakmai végzettségeket szerezhetnek a szoftvermérnökök Európában?
A) Engedélyezett mérnöki cím
B) Szakmai szoftvermérnöki cím
C) Minősített szoftver szakember
D) Európai mérnöki cím (EUR ING)
  • 31. Mi a IEEE szoftvermérnöki tudásbázisának (SWEBOK) legfrissebb verziója?
A) SWEBOK v6
B) SWEBOK v4
C) SWEBOK v3
D) SWEBOK v5
  • 32. Melyik országban nincs engedélyezési vagy jogi előírás a „szoftverfejlesztő” (Software Engineer) munkakör betöltéséhez?
A) Németország
B) Kanada
C) Egyesült Államok
D) Egyesült Királyság
  • 33. Milyen minősítéseket szerezhetnek a szoftvermérnökök Alberta tartományban, Kanadában?
A) Információs rendszermérnök (I.S.P.)
B) Európai mérnök (EUR ING)
C) Engedélyezett mérnök
D) Gépészmérnök (P.Eng)
  • 34. Mennyi volt a becsült, globális, professzionális szoftverfejlesztők száma 2022-ben?
A) 30 millió
B) 26,9 millió
C) 21 millió
D) 18,5 millió
  • 35. Melyik százalékban dolgoztak a szoftvermérnökök heti 50 óránál többet 2008-ban?
A) 20 százalék
B) 25 százalék
C) 15 százalék
D) 11 százalék
  • 36. Melyik potenciális sérülés NEM szerepel a szoftverfejlesztők és programozók számára kockázatként?
A) Háttáji fájdalom
B) Karpális csatornaszindróma
C) Szemszárazság
D) Thrombózis
  • 37. Mi volt a BLS (Bureau of Labor Statistics) által becsült növekedési ráta a szoftverfejlesztők számára 2024 és 2034 között?
A) 15%
B) 25%
C) 30%
D) 17%
  • 38. Melyik országot említik, mint lehetséges célpontot a szoftverfejlesztési feladatok külföldre történő áthelyezéséhez?
A) Kína
B) Németország
C) India
D) Brazília
  • 39. A BLS (Munkaerőpiaci Statisztikai Hivatal) szerint, milyen mértékű csökkenést jósoltak a programozók számában 2016-tól 2026-ig?
A) -7 százalék
B) -9 százalék
C) -11 százalék
D) -10 százalék
  • 40. Milyen szakirányt említenek a szoftvermérnökök számára?
A) Fizikusok
B) Biológusok
C) Kémikusok
D) Építészek
  • 41. Mennyi a szokásos munkaidő a legtöbb szoftverfejlesztő és programozó számára?
A) 40 óra hetente
B) 50 óra hetente
C) 60 óra hetente
D) 30 óra hetente
  • 42. Milyen szakma foglalkozik szoftverprojektek irányításával?
A) Kémikusok
B) Biológusok
C) Projektmenedzserek
D) Fizikusok
  • 43. Milyen díjat adományoznak olyan szakembereknek, akik a számítástechnika és más tudományterületek közötti kapcsolatokat erősítik?
A) Stevens-díj
B) ACM-AAAI Allen Newell-díj
C) BCS Lovelace-érem
D) ICSE Legbefolyásosabb Publikáció Díj
  • 44. Melyik díjat ítéli oda a Szoftver- és Információs Iparág Szövetsége a kiemelkedő teljesítményért a szoftverfejlesztés terén?
A) A Jolt-díj
B) A Codie-díj
C) A Harlan Mills-díj
D) Az ACM SIGSOFT kiemelkedő kutatási díja
  • 45. Milyen komoly nehézségek merültek fel a globális, elosztott fejlesztés során?
A) Technológiai erőforrások hiánya
B) A fejlesztők közötti távolságból adódó problémák
C) A csapatok közötti túlzott együttműködés
D) A helyi szakemberekre való túlzott támaszkodás
  • 46. Melyek a szoftverfejlesztés legfontosabb problémái, egyes kritikusok szerint?
A) Előírások hiányoznak.
B) Túl nagy hangsúlyt fektet a hardverre.
C) Túl sok a gyakorlati alkalmazása.
D) Megközelítései nem elég empirikusak.
  • 47. Melyik a szoftverfejlesztésben alkalmazott egyik legfontosabb módszer a mérnöki tudás terjesztésére?
A) Nyílt forráskódú projektekhez való hozzájárulás
B) Tömeges forrásból származó megoldások
C) Licenzelés
D) Hackathonok
  • 48. Milyen módszerek javasolhatók a szoftverfejlesztési megközelítések validálására?
A) Valós helyzetben történő validálás
B) Elméleti elemzés
C) Pártörténetek
D) Irodalmi felülvizsgálatok
Létrehozva That Quiz — ahol a matematikai gyakorlás mindig egy kattintásnyira van.