![]()
A) A teszteléshez használt fizikai prototípus. B) Adatpontok véletlenszerű halmaza. C) Egy valós világbeli rendszer vagy folyamat reprezentációja. D) Több változót tartalmazó matematikai egyenlet.
A) Egy rendszer viselkedésének elemzése és megértése. B) Fizikai prototípusok tesztelése gyártási környezetben. C) Véletlenszámok generálása statisztikai elemzéshez. D) Művészi vizuális hatások létrehozása.
A) Gyártás B) Divat C) Zene D) Kulináris
A) Vizuális szimuláció B) Audió szimuláció C) Dinamikus szimuláció D) Statikus szimuláció
A) A modell hozzáigazítása a valós adatokhoz vagy megfigyelésekhez. B) A szimuláció számítási hatékonyságának mérése. C) A modell többszöri futtatása egy szimulációban. D) Modell létrehozása a semmiből.
A) AnyLogic B) Microsoft Excel C) Adobe Photoshop D) Google Chrome
A) Az egyes entitások modellezése saját viselkedésükkel és kölcsönhatásaikkal. B) Csak az összesített rendszer viselkedésének modellezése. C) Statikus objektumok modellezése mozgás nélkül. D) A környezeti változások időbeli modellezése.
A) A modell és a valós adatok közötti eltérések figyelmen kívül hagyása. B) A modell módosítása a kívánt eredménynek megfelelően. C) A szimuláció hiba nélküli futtatása a végrehajtás során. D) Annak biztosítása, hogy a szimulációs modell helyesen reprezentálja a rendszer logikáját.
A) Annak értékelése, hogy a modell bemeneti paramétereinek változásai hogyan befolyásolják a kimenetet. B) A modell időbeli viselkedésének elemzése. C) A szimulációs szoftverek pontosságának tesztelése. D) A szimulációs folyamat részletes vizuális ábrázolása. |