![]()
A) Egy valós világbeli rendszer vagy folyamat reprezentációja. B) Több változót tartalmazó matematikai egyenlet. C) Adatpontok véletlenszerű halmaza. D) A teszteléshez használt fizikai prototípus.
A) Egy rendszer viselkedésének elemzése és megértése. B) Művészi vizuális hatások létrehozása. C) Véletlenszámok generálása statisztikai elemzéshez. D) Fizikai prototípusok tesztelése gyártási környezetben.
A) Gyártás B) Kulináris C) Zene D) Divat
A) Vizuális szimuláció B) Audió szimuláció C) Statikus szimuláció D) Dinamikus szimuláció
A) A modell többszöri futtatása egy szimulációban. B) Modell létrehozása a semmiből. C) A szimuláció számítási hatékonyságának mérése. D) A modell hozzáigazítása a valós adatokhoz vagy megfigyelésekhez.
A) Microsoft Excel B) Google Chrome C) AnyLogic D) Adobe Photoshop
A) Csak az összesített rendszer viselkedésének modellezése. B) Az egyes entitások modellezése saját viselkedésükkel és kölcsönhatásaikkal. C) Statikus objektumok modellezése mozgás nélkül. D) A környezeti változások időbeli modellezése.
A) A szimuláció hiba nélküli futtatása a végrehajtás során. B) A modell módosítása a kívánt eredménynek megfelelően. C) Annak biztosítása, hogy a szimulációs modell helyesen reprezentálja a rendszer logikáját. D) A modell és a valós adatok közötti eltérések figyelmen kívül hagyása.
A) A szimulációs szoftverek pontosságának tesztelése. B) Annak értékelése, hogy a modell bemeneti paramétereinek változásai hogyan befolyásolják a kimenetet. C) A szimulációs folyamat részletes vizuális ábrázolása. D) A modell időbeli viselkedésének elemzése. |