![]()
A) Egy valós világbeli rendszer vagy folyamat reprezentációja. B) Több változót tartalmazó matematikai egyenlet. C) A teszteléshez használt fizikai prototípus. D) Adatpontok véletlenszerű halmaza.
A) Művészi vizuális hatások létrehozása. B) Fizikai prototípusok tesztelése gyártási környezetben. C) Egy rendszer viselkedésének elemzése és megértése. D) Véletlenszámok generálása statisztikai elemzéshez.
A) Gyártás B) Kulináris C) Zene D) Divat
A) Dinamikus szimuláció B) Statikus szimuláció C) Audió szimuláció D) Vizuális szimuláció
A) A modell hozzáigazítása a valós adatokhoz vagy megfigyelésekhez. B) Modell létrehozása a semmiből. C) A modell többszöri futtatása egy szimulációban. D) A szimuláció számítási hatékonyságának mérése.
A) Google Chrome B) Adobe Photoshop C) Microsoft Excel D) AnyLogic
A) Csak az összesített rendszer viselkedésének modellezése. B) Az egyes entitások modellezése saját viselkedésükkel és kölcsönhatásaikkal. C) Statikus objektumok modellezése mozgás nélkül. D) A környezeti változások időbeli modellezése.
A) A modell és a valós adatok közötti eltérések figyelmen kívül hagyása. B) A szimuláció hiba nélküli futtatása a végrehajtás során. C) A modell módosítása a kívánt eredménynek megfelelően. D) Annak biztosítása, hogy a szimulációs modell helyesen reprezentálja a rendszer logikáját.
A) A szimulációs szoftverek pontosságának tesztelése. B) Annak értékelése, hogy a modell bemeneti paramétereinek változásai hogyan befolyásolják a kimenetet. C) A modell időbeli viselkedésének elemzése. D) A szimulációs folyamat részletes vizuális ábrázolása. |