![]()
A) Több változót tartalmazó matematikai egyenlet. B) A teszteléshez használt fizikai prototípus. C) Adatpontok véletlenszerű halmaza. D) Egy valós világbeli rendszer vagy folyamat reprezentációja.
A) Művészi vizuális hatások létrehozása. B) Egy rendszer viselkedésének elemzése és megértése. C) Fizikai prototípusok tesztelése gyártási környezetben. D) Véletlenszámok generálása statisztikai elemzéshez.
A) Divat B) Kulináris C) Zene D) Gyártás
A) AnyLogic B) Google Chrome C) Microsoft Excel D) Adobe Photoshop
A) Statikus szimuláció B) Dinamikus szimuláció C) Audió szimuláció D) Vizuális szimuláció
A) Az egyes entitások modellezése saját viselkedésükkel és kölcsönhatásaikkal. B) Csak az összesített rendszer viselkedésének modellezése. C) A környezeti változások időbeli modellezése. D) Statikus objektumok modellezése mozgás nélkül.
A) A modell hozzáigazítása a valós adatokhoz vagy megfigyelésekhez. B) A szimuláció számítási hatékonyságának mérése. C) A modell többszöri futtatása egy szimulációban. D) Modell létrehozása a semmiből.
A) A szimulációs folyamat részletes vizuális ábrázolása. B) A modell időbeli viselkedésének elemzése. C) Annak értékelése, hogy a modell bemeneti paramétereinek változásai hogyan befolyásolják a kimenetet. D) A szimulációs szoftverek pontosságának tesztelése.
A) Annak biztosítása, hogy a szimulációs modell helyesen reprezentálja a rendszer logikáját. B) A modell módosítása a kívánt eredménynek megfelelően. C) A szimuláció hiba nélküli futtatása a végrehajtás során. D) A modell és a valós adatok közötti eltérések figyelmen kívül hagyása. |