A) A terv kódszerkezetének érvényesítése. B) A tervezés biztonsági jellemzőinek tesztelése. C) Annak értékelésére, hogy egy design mennyire könnyen használható valódi felhasználók számára. D) A keresőmotorok rangsorának optimalizálása a tervezéshez.
A) Interaktív elemek beépítése a tervbe. B) Annak biztosítása érdekében, hogy a kialakítás alkalmazkodjon a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz. C) Egy design kontrasztarányának növelése. D) A kód optimalizálása a keresőmotorok láthatósága érdekében.
A) A weboldalon görgetés nélkül látható tartalom. B) A weboldal fejléc része. C) A weboldal lábléc része. D) A weboldalon a hirdetések számára fenntartott terület.
A) A vizuális elemek kiegyensúlyozása a tervezésen belül. B) A felhasználói felület elemeinek méretének csökkentése. C) A felhasználói felület elemeinek megkülönböztetése és az olvashatóság javítása. D) Animációk hozzáadása a tervhez.
A) Azt jelzik, hogyan lehet egy elemmel kölcsönhatásba lépni. B) Meghatározzák a design vizuális stílusát. C) Különböző UI-elemeket osztályoznak. D) Ezek szabályozzák az animáció sebességét a tervekben.
A) Az információk fokozatos feltárása a kognitív terhelés csökkentése érdekében. B) Az összes információ egyidejű megjelenítése a felhasználók számára. C) Tetszetős ikonok készítése. D) Összetett animációk megvalósítása egy tervben.
A) Egy weboldal betöltési sebességének mérése. B) UI elemek elhelyezésének meghatározása. C) Interaktív elemek hozzáadása a tervhez. D) Fogyatékkal élők által is használható felületek tervezése.
A) A célfelhasználók fiktív reprezentációinak létrehozása. B) Oldalelrendezések létrehozása egy tervben. C) Animációk létrehozása a tervezéshez. D) Egy terv funkcionalitásának tesztelése.
A) Változó színek hozzáadása a tervhez. B) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. C) A hozzáférhetőség megfelelőségének tesztelése. D) Absztrakt grafika használata a tervezésben.
A) Üres hely az elemek körül egy designban a vizuális tisztaság érdekében. B) A weboldal lábléc alatti területe. C) A design háttérszíne. D) A hirdetések számára fenntartott hely.
A) Optimalizálja a kódszerkezetet. B) Segít megérteni a felhasználói preferenciákat és javítani a terveket. C) Meghatározza a design színsémáját. D) Meghatározza az oldal szerkezetét a tervben.
A) A felhasználói interakciók számának növelése. B) Egy terv biztonsági jellemzőinek tesztelése. C) Olyan interfészek tervezésére, amelyek minimalizálják a felhasználói hibákat. D) Interaktív oktatóanyagok beépítése a tervezésbe.
A) Ez irányítja az elemek elhelyezését a vizuális egyensúly érdekében. B) Ez határozza meg a felhasználói felület elemeinek méretét. C) Szabályozza a betűméretet a tervezésben. D) Meghatározza a színek használatát a tervezésben.
A) Arányos arány, amely esztétikus. B) Tervezésben használt színséma. C) Drótvázak létrehozásának technikája. D) Módszer interaktivitás hozzáadására a tervhez.
A) Egy terv betöltési sebességének tesztelése. B) Lebilincselő és interaktív élmények létrehozása a felhasználók számára. C) Egy terv kódszerkezetének optimalizálása. D) Felhasználói interakciók nyomon követése egy tervben.
A) Hierarchia B) Rács C) Navigáció D) Elrendezés
A) Reagál B) jQuery C) Szögletes D) Vue
A) Affordance B) Következetesség C) Hierarchia D) Láthatóság |