A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los mejores de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los ancianos de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La agilidad en el salto. B) La habilidad para la caza. C) Rapidez en una carrera. D) La capacidad de camuflaje.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Jugar en la tribu. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Salir de caza. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una nube. B) Una flecha. C) Un ave. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De un águila que planea. C) De la sombra de una nube. D) De un fantasma del bosque.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque era de noche. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) No resulta herida. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un búfalo. B) Un conejo. C) Un cervatillo. D) Una cabra montés.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque estaba mojado. D) A causa del fuerte viento.
A) Unos minutos. B) Todo el día. C) Un mes. D) Toda la noche.
A) De sílex. B) De plástico. C) De madera. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Realista. D) Biográfica. |