A) El vuelo del águila. B) La Gran Prueba. C) La excursión. D) Los tres niños indios.
A) Los mejores de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Un águila y un cervatillo. D) Los ancianos de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La habilidad para la caza. C) La agilidad en el salto. D) La capacidad de camuflaje.
A) Esconderse entre las rocas. B) Jugar en la tribu. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Observar a los animales.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Salir de caza. D) Ir a buscar agua.
A) Un cometa. B) Una flecha. C) Un ave. D) Una nube.
A) De la sombra de una nube. B) De un fantasma del bosque. C) De la noche. D) De un águila que planea.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Para no despertar a los animales. D) Porque era de noche.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Un búfalo. B) Un conejo. C) Una cabra montés. D) Un cervatillo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Un mes. D) Toda la noche.
A) De sílex. B) De madera. C) De hierro. D) De plástico.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Biográfica. B) Fantástica. C) Realista. D) Històrica. |