ThatQuiz Tesztkönyvtár Töltsd ki most ezt a tesztet
Számítógépes program
Közreműködött: Zsiga
  • 1. A számítógépes program, amelyet gyakran szoftvernek is neveznek, olyan utasítások gyűjteménye, amelyek lehetővé teszik a számítógép számára, hogy meghatározott feladatokat vagy funkciókat hajtson végre. Ezeket az utasításokat programozási nyelven írják, és a számítógép processzora hajtja végre számítások, adatkezelés és hardverkomponensekkel való interakció végrehajtása érdekében. A számítógépes programok a rutinfeladatokat automatizáló egyszerű szkriptektől az operációs rendszereket, játékokat és egyéb szoftvereszközöket működtető összetett alkalmazásokig terjedhetnek. A számítógépes program fejlesztése magában foglalja a követelmények azonosítását, az algoritmusok tervezését, a program kódolását, a hibák és hibák tesztelését, valamint a végtermék telepítését. A számítógépes programozás területe hatalmas és folyamatosan fejlődik, új technológiák és programozási nyelvek jelennek meg, hogy megfeleljenek az egyre digitálisabbá váló világ igényeinek. Melyik programozási nyelvet használják leggyakrabban webfejlesztéshez?
A) JavaScript
B) Piton
C) Jáva
D) C++
  • 2. Mit jelent az „IDE” a programozással összefüggésben?
A) Internetfejlesztő motor
B) Információs kijelzőcsere
C) Interaktív hibakereső környezet
D) Integrált fejlesztői környezet
  • 3. Mit jelent a változó a programozásban?
A) Az adatok elnevezett tárolási helye.
B) A hurokutasítás egy fajtája.
C) A számítógép hardver alkatrésze.
D) A számítógépes vírusok egy fajtája.
  • 4. Mi a „hurok” célja a programozásban?
A) Változó deklarálása.
B) Hibaüzenet megjelenítéséhez.
C) Új függvény definiálásához.
D) Egy kódblokk többszöri megismétlése.
  • 5. Mit jelent az „API” a programozásban?
A) Mesterséges teljesítményjelző
B) Automatizált programinterakció
C) Minden programozási példány
D) Alkalmazás programozási felület
  • 6. Mit jelent a hibakeresés a programozásban?
A) Az összes megjegyzés eltávolítása a kódból.
B) A program hibáinak megtalálásának és kijavításának folyamata.
C) Új funkció létrehozása egy programban.
D) A kód optimalizálása a teljesítmény érdekében.
  • 7. Melyik szimbólumot használják általában a megjegyzések jelölésére sok programozási nyelvben?
A) #
B) /*
C) //
D) --
  • 8. Mit jelent a „GUI” programozási környezetben?
A) Általános használati utasítás
B) Grafikus frissítés jelző
C) Globális felhasználói bevitel
D) Grafikus felhasználói felület
  • 9. Az alábbiak közül melyik példa magas szintű programozási nyelvre?
A) Gépi kód
B) Piton
C) Szerelés
D) Bináris
  • 10. Mit jelent a „HTTP” a webhez kapcsolódó programozásban?
A) Webes kommunikációs szabvány
B) Hyperlink Text Protocol
C) Hypertext Transfer Protocol
D) Adatátviteli szintaxis
  • 11. Mit jelent a "tömb" a programozásban?
A) Bemenetet fogadó és kimenetet előállító függvény.
B) Egyfajta hiba egy programban.
C) Olyan adatstruktúra, amely elemek gyűjteményét tárolja.
D) A fájlok számítógépen való rendszerezésének módja.
  • 12. Mit jelent az „OOP” a programozásban?
A) Objektumorientált programozás
B) Optimális kimeneti feldolgozás
C) Elsőbbségi sorrend
D) Organikus objektum protokollok
  • 13. Az alábbiak közül melyik NEM vezérlőstruktúra a programozásban?
A) Változó
B) Kiválasztás
C) Sorrend
D) Ismétlés
  • 14. Mi a „fordító” fő funkciója a programozásban?
A) Értelmezi a felhasználói bevitelt
B) Véletlen számokat generál
C) Magas szintű kódot gépi kódra fordít.
D) Elemzi az adatstruktúrákat
  • 15. Mit jelent az „SQL” az adatbázisokkal kapcsolatos programozásban?
A) Rendszerlekérdezési logika
B) Strukturált kvíz kereső
C) Szekvenciális lekérdezések listája
D) Strukturált lekérdezési nyelv
  • 16. Melyik adatstruktúra használja az „utolsó be, elsőként” elvét?
A) Halom
B) Sor
C) Kazal
D) Linkelt lista
  • 17. Mit jelent a CSS?
A) Számítógépes szoftverek biztonsága
B) Kódstílus szintaxis
C) Kreatív parancsfájl-megoldások
D) Lépcsőzetes stíluslapok
  • 18. Az alábbiak közül melyik a leggyakrabban használt verziókezelő rendszer a szoftverfejlesztésben?
A) Piton
B) HTML
C) Git
D) Bugzilla
  • 19. Az alábbiak közül melyik NEM primitív adattípus a programozásban?
A) Boolean
B) Sor
C) Egész szám
D) karakter
  • 20. Hogyan nevezzük a programban található hibák megtalálásának és kijavításának folyamatát?
A) Összeállítás
B) Futás
C) Styling
D) Hibakeresés
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.