A) A fejlett matematikai elméletek tanulmányozása. B) A numerikus szimbólumok elemzése ókori szövegekben. C) A közelítő numerikus számításokhoz használt algoritmusok tanulmányozása. D) A számítógépes hálózatok hibáinak elemzése.
A) HTML B) Python C) Java D) C++
A) Egy olyan számítógép, amely napenergiával működik. B) Egy olyan számítógép, amelyet kifejezetten videójátékok játszására terveztek. C) Egy olyan számítógép, amely csak alapvető aritmetikai műveleteket tud elvégezni. D) Egy nagy teljesítményű számítógép, amelyet tudományos és mérnöki alkalmazásokhoz használnak.
A) Tudományos illusztrációk készítése. B) Fizikai prototípusok építése. C) Egy virtuális modell létrehozása, amely egy valós rendszer viselkedését próbálja utánozni. D) Fiktív regények írása.
A) Kerekítési hiba B) Irány-hiba C) Sebesség-hiba D) Szín-hiba
A) A megoldás előrehaladtatása egy időpontból a következőbe. B) A számítások sorrendjének megfordítása. C) A számítási sebesség csökkentése. D) Vétlen hibák bevezetése.
A) Annak érdekében, hogy a kutatási eredmények függetlenül ellenőrizhetők legyenek. B) Az eredmények személyes meggyőződések alapján történő módosítása. C) Az adatok más kutatóktól való elrejtése. D) A kutatási módszerek titokban tartása.
A) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket. B) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket. C) Az interpoláció feltételezésekre épül, míg az extrapoláció közvetlen számításokat igényel. D) Nincs különbség az interpoláció és az extrapoláció között.
A) A célja, hogy növeljük az adatmennyiséget. B) A célja, hogy szándékosan vezessünk be hibákat. C) A célja, hogy tanulmányozzuk, hogyan terjednek a hibák a bemeneti adatokban a számítások során, és hogyan befolyásolják ezáltal a végső eredmény pontosságát. D) A célja, hogy teljesen figyelmen kívül hagyjuk a hibákat.
A) Egy olyan mátrix, amelynek sok nulla eleme van. B) Egy kis mátrix. C) Egy olyan mátrix, amelynek csak pozitív elemei vannak. D) Egy nagy mátrix, amelynek nem nulla elemei vannak.
A) Véletlenszámok gyűjteménye. B) Egy lépésről lépésre felépített eljárás egy számítási probléma megoldására. C) Egy geometriai alakzat típusa. D) Egy ősi, numerikus írásmód.
A) Pontos adatbevitel B) Programfejlesztő környezet C) Parciális differenciálegyenlet D) Nyilvános domain enciklopédia |