A) A fejlett matematikai elméletek tanulmányozása. B) A közelítő numerikus számításokhoz használt algoritmusok tanulmányozása. C) A számítógépes hálózatok hibáinak elemzése. D) A numerikus szimbólumok elemzése ókori szövegekben.
A) C++ B) Java C) HTML D) Python
A) Egy nagy teljesítményű számítógép, amelyet tudományos és mérnöki alkalmazásokhoz használnak. B) Egy olyan számítógép, amely csak alapvető aritmetikai műveleteket tud elvégezni. C) Egy olyan számítógép, amely napenergiával működik. D) Egy olyan számítógép, amelyet kifejezetten videójátékok játszására terveztek.
A) Egy virtuális modell létrehozása, amely egy valós rendszer viselkedését próbálja utánozni. B) Fiktív regények írása. C) Fizikai prototípusok építése. D) Tudományos illusztrációk készítése.
A) Kerekítési hiba B) Sebesség-hiba C) Szín-hiba D) Irány-hiba
A) A számítások sorrendjének megfordítása. B) Vétlen hibák bevezetése. C) A megoldás előrehaladtatása egy időpontból a következőbe. D) A számítási sebesség csökkentése.
A) A kutatási módszerek titokban tartása. B) Annak érdekében, hogy a kutatási eredmények függetlenül ellenőrizhetők legyenek. C) Az eredmények személyes meggyőződések alapján történő módosítása. D) Az adatok más kutatóktól való elrejtése.
A) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket. B) Nincs különbség az interpoláció és az extrapoláció között. C) Az interpoláció feltételezésekre épül, míg az extrapoláció közvetlen számításokat igényel. D) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket.
A) A célja, hogy szándékosan vezessünk be hibákat. B) A célja, hogy tanulmányozzuk, hogyan terjednek a hibák a bemeneti adatokban a számítások során, és hogyan befolyásolják ezáltal a végső eredmény pontosságát. C) A célja, hogy növeljük az adatmennyiséget. D) A célja, hogy teljesen figyelmen kívül hagyjuk a hibákat.
A) Egy kis mátrix. B) Egy olyan mátrix, amelynek csak pozitív elemei vannak. C) Egy nagy mátrix, amelynek nem nulla elemei vannak. D) Egy olyan mátrix, amelynek sok nulla eleme van.
A) Egy ősi, numerikus írásmód. B) Egy geometriai alakzat típusa. C) Véletlenszámok gyűjteménye. D) Egy lépésről lépésre felépített eljárás egy számítási probléma megoldására.
A) Programfejlesztő környezet B) Pontos adatbevitel C) Nyilvános domain enciklopédia D) Parciális differenciálegyenlet |