A) A fejlett matematikai elméletek tanulmányozása. B) A számítógépes hálózatok hibáinak elemzése. C) A numerikus szimbólumok elemzése ókori szövegekben. D) A közelítő numerikus számításokhoz használt algoritmusok tanulmányozása.
A) Java B) C++ C) HTML D) Python
A) Egy olyan számítógép, amely csak alapvető aritmetikai műveleteket tud elvégezni. B) Egy olyan számítógép, amelyet kifejezetten videójátékok játszására terveztek. C) Egy nagy teljesítményű számítógép, amelyet tudományos és mérnöki alkalmazásokhoz használnak. D) Egy olyan számítógép, amely napenergiával működik.
A) Fizikai prototípusok építése. B) Tudományos illusztrációk készítése. C) Egy virtuális modell létrehozása, amely egy valós rendszer viselkedését próbálja utánozni. D) Fiktív regények írása.
A) Kerekítési hiba B) Szín-hiba C) Irány-hiba D) Sebesség-hiba
A) A számítási sebesség csökkentése. B) A számítások sorrendjének megfordítása. C) A megoldás előrehaladtatása egy időpontból a következőbe. D) Vétlen hibák bevezetése.
A) Az eredmények személyes meggyőződések alapján történő módosítása. B) A kutatási módszerek titokban tartása. C) Az adatok más kutatóktól való elrejtése. D) Annak érdekében, hogy a kutatási eredmények függetlenül ellenőrizhetők legyenek.
A) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket. B) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket. C) Nincs különbség az interpoláció és az extrapoláció között. D) Az interpoláció feltételezésekre épül, míg az extrapoláció közvetlen számításokat igényel.
A) A célja, hogy teljesen figyelmen kívül hagyjuk a hibákat. B) A célja, hogy tanulmányozzuk, hogyan terjednek a hibák a bemeneti adatokban a számítások során, és hogyan befolyásolják ezáltal a végső eredmény pontosságát. C) A célja, hogy növeljük az adatmennyiséget. D) A célja, hogy szándékosan vezessünk be hibákat.
A) Egy olyan mátrix, amelynek sok nulla eleme van. B) Egy olyan mátrix, amelynek csak pozitív elemei vannak. C) Egy nagy mátrix, amelynek nem nulla elemei vannak. D) Egy kis mátrix.
A) Egy ősi, numerikus írásmód. B) Egy geometriai alakzat típusa. C) Véletlenszámok gyűjteménye. D) Egy lépésről lépésre felépített eljárás egy számítási probléma megoldására.
A) Programfejlesztő környezet B) Nyilvános domain enciklopédia C) Parciális differenciálegyenlet D) Pontos adatbevitel |