- 1. A multimédia olyan tartalomra utal, amely különböző tartalmi formák, például szöveg, hang, kép, animáció, videó és interaktív elemek kombinációját használja. A hipermédia viszont a multimédiát olyan hiperhivatkozásokkal bővíti, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára a különböző tartalmak közötti navigációt. Az információ bemutatásának ez a dinamikus és interaktív megközelítése gyakran megtalálható a weboldalakon, online kiadványokban, oktatási anyagokban és a digitális szórakoztatásban. A multimédia és a hipermédia együttesen vonzó és magával ragadó élményt nyújt a felhasználóknak azáltal, hogy többféle médiatípust és interaktív funkciót tartalmaz a kommunikáció és az interakció fokozása érdekében.
Milyen technológia teszi lehetővé, hogy a felhasználók nem lineárisan navigáljanak az információk és a multimédiás tartalmak között?
A) Virtuális valóság B) Mesterséges intelligencia C) Hipermédia D) Játéktechnológia
A) Titkosított fájlformátum B) Audio codec C) Videoszerkesztő eszköz D) Más erőforrásra mutató szöveg vagy kép
- 3. Mit jelent a GUI a multimédiával összefüggésben?
A) Grafikus Unity interfész B) Globális használati mutató C) Grafikus felhasználói felület D) Általános segédeszköz
- 4. Melyik programozási nyelvet használják gyakran interaktív multimédiás tartalmak készítésére a webre?
A) C++ B) JavaScript C) Python D) Java
- 5. Milyen kifejezéssel írják le a mozgás illúzióját keltő, gyors egymásutánban megjelenített képsorozatot?
A) Animáció B) Dekompresszió C) Tömörítés D) Titkosítás
- 6. Az alábbiak közül melyik az előnye a multimédia oktatásban való alkalmazásának?
A) Korlátozott hozzáférés az erőforrásokhoz B) Fokozott tanulási tapasztalatok C) Az összetett fogalmak csökkent megértése D) Csökkentett hallgatói elkötelezettség
- 7. Mi az interaktív multimédia?
A) Olyan tartalom, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a részvételt és az anyaggal való interakciót. B) Előre felvett videó C) Statikus szöveges dokumentum D) Nem reagáló képek
- 8. Mi a célja a digitális vízjelnek a multimédiás tartalmakban?
A) A lejátszás sebességének növelése B) A vizuális hatások fokozása C) A fájl méretének tömörítése D) A jogosulatlan felhasználás vagy terjesztés megakadályozása érdekében
- 9. Mit jelent a VR a multimédiával összefüggésben?
A) Vizuális ábrázolás B) Virtuális valóság C) Hangfelismerés D) Videó felbontás
|