A) Tablero B) Tabla C) Bingo D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Dos D) Uno
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 32 B) 24 C) 8 D) 16
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) En diagonal solamente. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los peones. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El alfil. B) El peón. C) El rey. D) El caballo.
A) De frente B) Diagonal C) L D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La torre. C) El alfil. D) El caballo. E) La dama. |