A) A termékek összetettségének növelése. B) A termékek látványos megjelenése érdekében. C) Könnyen és kellemesen használható termékek létrehozása. D) Kizárólag a műszaki jellemzőkre összpontosítani.
A) Kód elemzése a hibákért. B) Egy termék értékelésére használt módszer valódi felhasználókkal való teszteléssel. C) Egy piackutatási módszer. D) Prototípusok létrehozásának folyamata.
A) A projekt idővonala. B) Grafikus felhasználói felület. C) Drótvázas elrendezés. D) Az az út, amelyen a felhasználó egy terméken belüli feladatot teljesít.
A) Egy termék vizuális vonzerejének értékelése. B) A lehetséges használhatósági problémák azonosítása a megállapított tervezési elvek alapján. C) Felhasználói tesztelés végrehajtásához. D) Ötletgyűjtés az új funkciókhoz.
A) Megérteni és átérezni a felhasználók igényeit és érzéseit. B) A műszaki előírásokra összpontosítani. C) Az esztétika előnyben részesítése a használhatóság helyett. D) A felhasználói visszajelzések elkerülése érdekében.
A) Kizárólag a műszaki előírásokra összpontosítani. B) Egy termék vizuális és interaktív elemeinek megtervezése, amelyekkel a felhasználók interakcióba lépnek. C) A prototípuskészítési fázis kihagyása. D) A funkcionalitás előnyben részesítése az esztétikával szemben.
A) Egy gyakori tervezési probléma visszatérő megoldása. B) Véletlenszerű tervezési elem. C) Elavult tervezési trend. D) Marketing stratégia.
A) A kreativitás korlátozása a tervezésben. B) A felhasználók megzavarására. C) Ismerős és kiszámítható élmények biztosítása a felhasználók számára. D) Annak érdekében, hogy a termék használata nagyobb kihívást jelentsen.
A) A funkciók számának növelése érdekében. B) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. C) A felhasználói tesztelési fázis kihagyásához. D) Kizárólag az esztétikára összpontosítani.
A) A felhasználói visszajelzések figyelmen kívül hagyása. B) A felhasználói visszajelzések gyűjtésének, a fejlesztéseknek és a ciklus megismétlésének folyamata. C) Egy hurok vizuális visszajelzés. D) A termék megjelenése előtti utolsó szakasz.
A) A felhasználói cél a tágabb cél, míg a feladat a cél eléréséhez szükséges konkrét művelet. B) A felhasználói cél fontosabb, mint egy feladat. C) Nincs különbség. D) A feladat a tágabb cél, míg a felhasználói cél egy konkrét cselekvés.
A) A felhasználói visszajelzések figyelmen kívül hagyása. B) A prototípuskészítési fázis kihagyásához. C) A kreativitás korlátozására. D) A tervezési elemek egységességének megőrzése a termékben.
A) Marketing stratégia. B) Egy végső tervezési eredmény. C) Újrafelhasználható alkatrészek és irányelvek gyűjteménye a termékek következetes tervezéséhez. D) Egyedi design elem.
A) A felhasználói elégedettség csökkentése érdekében. B) A problémák azonosítása, a használhatóság javítása és a felhasználói igények kielégítése. C) Az esztétika előnyben részesítése a funkcionalitás helyett. D) A tervezési változtatások korlátozása.
A) A felhasználói igények, viselkedések és célok megjelenítése a tervezési folyamat során. B) A kreativitás korlátozása a tervezésben. C) A műszaki előírásokra összpontosítani. D) A felhasználói beállítások figyelmen kívül hagyásához.
A) Egy kódolási technika. B) Felhasználói personák létrehozása. C) Egy használhatósági vizsgálati módszer. D) A felhasználói viselkedések és érzelmek vizuális megjelenítésen keresztüli megértésének folyamata.
A) Hogy bonyolultabb legyen a termék. B) A tervezési fázis kihagyásához. C) A fejlesztési idő növelése érdekében. D) A tervezési döntések érvényesítése, a problémák azonosítása és a felhasználói elégedettség javítása.
A) Háttérfejlesztés. B) Szövegírás. C) Információs architektúra. D) Grafikai tervezés. |