A) Egy függvény azon tulajdonsága, hogy több megoldása van B) Az a tulajdonság, hogy az iterációk egy sorozata megközelíti a megoldást. C) A numerikus módszerek azon tulajdonsága, hogy soha nem érnek el megoldást D) A számítások során felhalmozódó hibák aránya
A) Ismeretlen értékek becslése ismert adatpontok között B) Véletlen számok generálása C) Statisztikai hipotézisek tesztelése D) Egyenletek pontos megoldásainak megtalálása
A) Matematikai függvények pontos számítása B) Függvények maximális vagy minimális értékeinek megtalálása C) Fizikai rendszerek modellezése D) Összetett függvények közelítése egyszerűbbek segítségével
A) Gauss-elimináció B) Newton-módszer C) Runge-Kutta módszer D) Secant módszer
A) Newton-módszer B) Félbevágási módszer C) Hamis pozíció módszer D) Fokozati süllyedés
A) Gauss-elimináció B) Runge-Kutta módszer C) Newton-módszer D) Lagrange-interpoláció
A) Mátrixok sajátértékeinek megtalálása B) Lineáris egyenletrendszerek hatékony megoldása C) A jövőbeli trendek előrejelzése D) Véletlenszerű mátrixok generálása
A) Új adatpontok létrehozása a megadott tartományon túl B) Hiányzó értékek becslése ismert adatpontok között C) Ismert adatpontok pontos replikációja D) A kiugró értékek elvetése az adathalmazban
A) 19. század. B) 18. század. C) 20. század. D) 21. század.
A) A számítási teljesítmény növekedése. B) A számítási költségek csökkenése. C) A szimbolikus manipuláció terén elért fejlesztések. D) Az adatok elérhetőségének csökkenése.
A) Kvantumfizika. B) Elektromágnesesség. C) Csillagmechanika. D) Termodinamika.
A) Pontos, szimbolikus kifejezések átalakítása számjegyekké. B) Diszkrét matematikai bizonyítások. C) Kizárólag elméleti modellek, számítások nélkül. D) Megközelítő megoldások, meghatározott hibahatárokon belül.
A) A fejlett numerikus módszerek teszik lehetővé ezt. B) Szimbolikus manipulációs technikákat alkalmaznak. C) A rendszer kizárólag a korábbi adatok elemzésén alapul. D) A diszkrét matematika adja a fundamentumot.
A) A műveleti kutatás területén kifejlesztett, fejlett optimalizációs algoritmusok. B) Szimbolikus manipulációs technikák. C) Alapvető aritmetikai számítások. D) Diszkrét események szimulációja.
A) Aktuáriai elemzésekhez. B) Kvantumjelenségek szimulálásához. C) Szimbolikus számítások elvégzéséhez. D) Diszkrét modellek fejlesztéséhez.
A) John von Neumann és Herman Goldstine B) Newton és Lagrange C) Euler és Gauss D) Whittaker és Stegun
A) 1985 B) 1912 C) 2000 D) 1947
A) Elektronikus számítógépek B) Képletek listája C) Mechanikus könyvek D) Interpolációs táblázatok
A) Mert létrejött a Leslie Fox-díj. B) Mert rendelkezésre áll egy számítógép. C) Mert ezeket csak 16 tizedesjegy pontosságig számították ki. D) E. T. Whittaker munkássága miatt.
A) A végrehajtott lépések száma. B) A kezdeti közelítés nagysága. C) A maradék értékét figyelembe vevő konvergencia teszt. D) Az aritmetikai műveletek pontossága.
A) 3x + 4 = 28 B) 3x² + 4 C) 3x³ − 24 D) x³ - 8
A) a = -1, b = 4 B) a = 2, b = 5 C) a = 1, b = 2 D) a = 0, b = 3
A) 0,5-tel egyenlő B) Pontosan 0 C) 0,2-nél kevesebb D) 1-nél nagyobb
A) Egy olyan függvény integrálása, amelynek végtelen számú területe van. B) Az f(x) = 1/(x - 1) függvény értékelése x = 1 közelében. C) Az f(x) = 1/(x - 1) függvény értékelése x = 10 közelében. D) Egy olyan függvény differenciálása, ahol a differenciálelem nulla.
A) Spektrális képkomprimálás B) Főkomponens-analízis C) Monte Carlo integrálás D) Szimplex-módszer
A) Newton–Cotes-képletek B) Ritka rácsok C) Monte Carlo-módszerek D) Gausz-kvadratúra
A) Szimplex-módszer B) Monte Carlo integrálás C) Simpson-féle módszer D) Ritka rácsok
A) IMSL könyvtár B) NAG könyvtárak C) Netlib adattár D) GNU Scientific Library
A) Rögzített pontosságú aritmetika B) Bináris aritmetika C) Töréspontos aritmetika D) Tetszőleges pontosságú aritmetika
A) Excel B) Scilab C) MATLAB D) Julia
A) Numerische Mathematik B) Journal on Numerical Analysis (SINUM) C) Matematikai enciklopédia D) Matematikai függvények digitális könyvtára
A) C++ B) R C) MATLAB D) Python |