Az e-sportok globális jelenséggé válása
- 1. Mi a neve az évente megrendezett népszerű e-sport versenynek, amelyet a "Dota 2" számára rendeznek?
A) Világok B) ESL One C) LCS D) A nemzetközi
- 2. Melyik platform elsősorban az e-sportok és játéktartalmak streamingjéről ismert?
A) Vimeo B) YouTube C) Facebook D) Twitch
- 3. Milyen műfajba tartozik a 'League of Legends'?
A) FPS B) MOBA C) RTS D) RPG
- 4. Melyik ország számít úttörőnek a versenyszerencsejátékok fejlesztésében?
A) Egyesült Államok B) Japán C) Kína D) Dél-Korea
- 5. Mit jelent az "LCS" rövidítés?
A) Bajnokok Ligája sorozat B) League of Legends bajnoki sorozat C) Versenysport Liga D) Cyber Sportok Ligája
- 6. Melyik évben rendezték meg az első 'Dota 2' nemzetközi versenyt?
A) 2012 B) 2014 C) 2011 D) 2013
- 7. Milyen típusú játék a 'Counter-Strike'?
A) Első személyű lövöldözős játék B) Szerepjáték C) Valós idejű stratégia D) Többjátékos online csataaréna
- 8. Melyik nagyszabású eseményen mutatkozik be több e-sport verseny világszerte?
A) Játékfejlesztői Konferencia B) Olimpia C) ESports világbajnokság D) Comic-Con
|