ThatQuiz Tesztkönyvtár Töltsd ki most ezt a tesztet
Az e-sportok globális jelenséggé válása
Közreműködött: Pulszky
  • 1. Mi a neve az évente megrendezett népszerű e-sport versenynek, amelyet a "Dota 2" számára rendeznek?
A) Világok
B) ESL One
C) LCS
D) A nemzetközi
  • 2. Melyik platform elsősorban az e-sportok és játéktartalmak streamingjéről ismert?
A) Vimeo
B) YouTube
C) Facebook
D) Twitch
  • 3. Milyen műfajba tartozik a 'League of Legends'?
A) FPS
B) MOBA
C) RTS
D) RPG
  • 4. Melyik ország számít úttörőnek a versenyszerencsejátékok fejlesztésében?
A) Egyesült Államok
B) Japán
C) Kína
D) Dél-Korea
  • 5. Mit jelent az "LCS" rövidítés?
A) Bajnokok Ligája sorozat
B) League of Legends bajnoki sorozat
C) Versenysport Liga
D) Cyber Sportok Ligája
  • 6. Melyik évben rendezték meg az első 'Dota 2' nemzetközi versenyt?
A) 2012
B) 2014
C) 2011
D) 2013
  • 7. Milyen típusú játék a 'Counter-Strike'?
A) Első személyű lövöldözős játék
B) Szerepjáték
C) Valós idejű stratégia
D) Többjátékos online csataaréna
  • 8. Melyik nagyszabású eseményen mutatkozik be több e-sport verseny világszerte?
A) Játékfejlesztői Konferencia
B) Olimpia
C) ESports világbajnokság
D) Comic-Con
Létrehozva That Quiz — a matematika és más tantárgyak teszt létrehozásának és osztályozásának webhelye.