Az e-sportok globális jelenséggé válása - Teszt
- 1. Mi a neve az évente megrendezett népszerű e-sport versenynek, amelyet a "Dota 2" számára rendeznek?
A) A nemzetközi B) ESL One C) Világok D) LCS
- 2. Melyik platform elsősorban az e-sportok és játéktartalmak streamingjéről ismert?
A) Vimeo B) Facebook C) YouTube D) Twitch
- 3. Milyen műfajba tartozik a 'League of Legends'?
A) RTS B) FPS C) MOBA D) RPG
- 4. Melyik ország számít úttörőnek a versenyszerencsejátékok fejlesztésében?
A) Kína B) Japán C) Dél-Korea D) Egyesült Államok
- 5. Mit jelent az "LCS" rövidítés?
A) Cyber Sportok Ligája B) League of Legends bajnoki sorozat C) Bajnokok Ligája sorozat D) Versenysport Liga
- 6. Melyik évben rendezték meg az első 'Dota 2' nemzetközi versenyt?
A) 2011 B) 2012 C) 2014 D) 2013
- 7. Milyen típusú játék a 'Counter-Strike'?
A) Szerepjáték B) Többjátékos online csataaréna C) Valós idejű stratégia D) Első személyű lövöldözős játék
- 8. Melyik nagyszabású eseményen mutatkozik be több e-sport verseny világszerte?
A) Játékfejlesztői Konferencia B) Olimpia C) ESports világbajnokság D) Comic-Con
|