A) 2000 B) 2010 C) 1995 D) 2005
A) Planetárium B) Vidámpark C) Akvárium D) Tudományos múzeum
A) Professzionális sportképzés B) Workshopok és előadások C) Zenei órák D) Kulináris művészeti tanfolyamok
A) 4D moziélmények B) Virtuális valóság játékok C) Szabadulószobák D) Érintőtartályok
A) A konferenciaterem B) Az akvárium C) A planetárium D) A könyvtár
A) Orvosi kutatás B) Tengeri és környezetvédelmi kutatás C) Géntechnológiai kutatás D) Éghajlatváltozási kutatás
A) Bungee jumping B) Szörfözés C) Ejtőernyőzés D) Interaktív kiállítások
A) Zsiráfok B) Cápák C) Oroszlánok D) Elefántok
A) Várostervezés B) Megújuló energiaforrás-technológia C) Fenntartható tengeri gyakorlatok D) Mesterséges intelligencia |