A) 2005 B) 1995 C) 2010 D) 2000
A) Planetárium B) Vidámpark C) Tudományos múzeum D) Akvárium
A) Workshopok és előadások B) Professzionális sportképzés C) Zenei órák D) Kulináris művészeti tanfolyamok
A) Virtuális valóság játékok B) 4D moziélmények C) Érintőtartályok D) Szabadulószobák
A) A konferenciaterem B) A planetárium C) Az akvárium D) A könyvtár
A) Orvosi kutatás B) Tengeri és környezetvédelmi kutatás C) Géntechnológiai kutatás D) Éghajlatváltozási kutatás
A) Szörfözés B) Ejtőernyőzés C) Bungee jumping D) Interaktív kiállítások
A) Oroszlánok B) Zsiráfok C) Cápák D) Elefántok
A) Várostervezés B) Megújuló energiaforrás-technológia C) Mesterséges intelligencia D) Fenntartható tengeri gyakorlatok |