A) Számítógépes chipek tervezésére használt programozási nyelv. B) Fizikai gépek emberi bevitellel történő vezérlésének módszere. C) A mesterséges intelligencia egyik ága, amely lehetővé teszi a gépek számára, hogy tanuljanak az adatokból. D) A videojátékokhoz használt szoftver típusa.
A) Lineáris regresszió B) Klaszterezés C) Osztályozás D) Döntési fák
A) A hálózat betanítása visszaszaporítással. B) Információk tárolása későbbi használatra. C) A bemenet közvetlen konvertálása kimenetté. D) A nemlinearitás bevezetése a hálózatba.
A) Q-Learning B) K-Means C) SVM D) Random Forest
A) Főkomponens-elemzés (PCA) B) Döntési fák C) Gradiens Descent D) Naiv Bayes
A) Kiválasztja a modell legjobb tulajdonságait. B) Számszerűsíti a becsült és a tényleges értékek közötti különbséget. C) Edzés előtt normalizálja az adatokat. D) Optimalizálja a modellt visszaszaporítással.
A) A modell értékelése keresztellenőrzéssel. B) A bemeneti jellemzők kiválasztásának és átalakításának folyamata a modell teljesítményének javítása érdekében. C) Modell betanítása adatok nélkül. D) A modell rendszerezése a túlillesztés elkerülése érdekében.
A) Különböző osztályok elkülönítése a beviteli térben. B) Zaj hozzáadásához az adatokhoz. C) A veszteség funkció minimalizálása edzés közben. D) A modell tanulási sebességének szabályozására.
A) Az alul- és túlillesztés közötti kompromisszum. B) Az edzési idő és a modell teljesítménye közötti egyensúly. C) A modell összetettsége és az általánosíthatóság egyensúlya. D) Kompromisszum a pontosság és a precizitás között.
A) Támogatja a vektorgépet (SVM) B) Főkomponens-elemzés (PCA) C) A K-csoportosulást jelent D) Lineáris regresszió
A) Számítási komplexitás ellenőrzése B) Keresztellenőrzés C) Csak edzésadatok használata D) Találgatás
A) Imputáció B) Az adatok megkettőzése C) Zaj hozzáadása az adatokhoz D) A hiányzó adatok figyelmen kívül hagyása
A) Átlagos négyzetes hiba B) R-négyzet C) Átlagos abszolút hiba D) Pontosság
A) Szabályozás B) A modell összetettségének növelése C) A modell betanítása több adatra D) A legfontosabb jellemzők eltávolítása
A) Korai megállás B) Véletlenszerű inicializálás C) Kötegelt normalizálás D) Visszaszaporítás
A) Hiperparaméterek véletlenszerű kiválasztása B) Rács keresés C) A hiperparaméterek figyelmen kívül hagyása D) Egyetlen hiperparaméterre összpontosítva
A) Döntési fa B) Lineáris regresszió C) Főkomponens analízis D) K-csoportosulást jelent
A) Log Loss B) Átlagos négyzetes hiba (MSE) C) Root Mean Squared Error (RMSE) D) Keresztentrópia
A) Dimenziócsökkentés B) Osztályozás C) Klaszterezés D) Regresszió
A) SMOTE (Synthetic Minority Over-sampling Technique) B) PCA (főkomponens-elemzés) C) AdaBoost D) K-legközelebbi szomszédok (KNN)
A) A K-csoportosulást jelent B) Naiv Bayes C) SVM (Support Vector Machine) D) Elszigetelő erdő
A) Kidobni B) Gradiens Descent C) Funkció méretezése D) Kötegelt normalizálás |