A) Egy valós világbeli rendszer vagy folyamat reprezentációja. B) A teszteléshez használt fizikai prototípus. C) Adatpontok véletlenszerű halmaza. D) Több változót tartalmazó matematikai egyenlet.
A) Véletlenszámok generálása statisztikai elemzéshez. B) Művészi vizuális hatások létrehozása. C) Egy rendszer viselkedésének elemzése és megértése. D) Fizikai prototípusok tesztelése gyártási környezetben.
A) Divat B) Gyártás C) Zene D) Kulináris
A) Dinamikus szimuláció B) Vizuális szimuláció C) Audió szimuláció D) Statikus szimuláció
A) Modell létrehozása a semmiből. B) A modell hozzáigazítása a valós adatokhoz vagy megfigyelésekhez. C) A szimuláció számítási hatékonyságának mérése. D) A modell többszöri futtatása egy szimulációban.
A) Microsoft Excel B) Google Chrome C) Adobe Photoshop D) AnyLogic
A) A környezeti változások időbeli modellezése. B) Statikus objektumok modellezése mozgás nélkül. C) Csak az összesített rendszer viselkedésének modellezése. D) Az egyes entitások modellezése saját viselkedésükkel és kölcsönhatásaikkal.
A) A modell módosítása a kívánt eredménynek megfelelően. B) A modell és a valós adatok közötti eltérések figyelmen kívül hagyása. C) Annak biztosítása, hogy a szimulációs modell helyesen reprezentálja a rendszer logikáját. D) A szimuláció hiba nélküli futtatása a végrehajtás során.
A) A modell időbeli viselkedésének elemzése. B) A szimulációs szoftverek pontosságának tesztelése. C) A szimulációs folyamat részletes vizuális ábrázolása. D) Annak értékelése, hogy a modell bemeneti paramétereinek változásai hogyan befolyásolják a kimenetet. |