A) A keresőmotorok rangsorának optimalizálása a tervezéshez. B) Annak értékelésére, hogy egy design mennyire könnyen használható valódi felhasználók számára. C) A terv kódszerkezetének érvényesítése. D) A tervezés biztonsági jellemzőinek tesztelése.
A) Interaktív elemek beépítése a tervbe. B) Annak biztosítása érdekében, hogy a kialakítás alkalmazkodjon a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz. C) Egy design kontrasztarányának növelése. D) A kód optimalizálása a keresőmotorok láthatósága érdekében.
A) A weboldal fejléc része. B) A weboldal lábléc része. C) A weboldalon görgetés nélkül látható tartalom. D) A weboldalon a hirdetések számára fenntartott terület.
A) A vizuális elemek kiegyensúlyozása a tervezésen belül. B) Animációk hozzáadása a tervhez. C) A felhasználói felület elemeinek méretének csökkentése. D) A felhasználói felület elemeinek megkülönböztetése és az olvashatóság javítása.
A) Azt jelzik, hogyan lehet egy elemmel kölcsönhatásba lépni. B) Különböző UI-elemeket osztályoznak. C) Ezek szabályozzák az animáció sebességét a tervekben. D) Meghatározzák a design vizuális stílusát.
A) Tetszetős ikonok készítése. B) Az információk fokozatos feltárása a kognitív terhelés csökkentése érdekében. C) Az összes információ egyidejű megjelenítése a felhasználók számára. D) Összetett animációk megvalósítása egy tervben.
A) UI elemek elhelyezésének meghatározása. B) Fogyatékkal élők által is használható felületek tervezése. C) Egy weboldal betöltési sebességének mérése. D) Interaktív elemek hozzáadása a tervhez.
A) Animációk létrehozása a tervezéshez. B) Oldalelrendezések létrehozása egy tervben. C) Egy terv funkcionalitásának tesztelése. D) A célfelhasználók fiktív reprezentációinak létrehozása.
A) A terv két verziójának összehasonlítása, hogy megtudja, melyik teljesít jobban. B) Absztrakt grafika használata a tervezésben. C) Változó színek hozzáadása a tervhez. D) A hozzáférhetőség megfelelőségének tesztelése.
A) Üres hely az elemek körül egy designban a vizuális tisztaság érdekében. B) A weboldal lábléc alatti területe. C) A design háttérszíne. D) A hirdetések számára fenntartott hely.
A) Optimalizálja a kódszerkezetet. B) Meghatározza a design színsémáját. C) Meghatározza az oldal szerkezetét a tervben. D) Segít megérteni a felhasználói preferenciákat és javítani a terveket.
A) Egy terv biztonsági jellemzőinek tesztelése. B) A felhasználói interakciók számának növelése. C) Interaktív oktatóanyagok beépítése a tervezésbe. D) Olyan interfészek tervezésére, amelyek minimalizálják a felhasználói hibákat.
A) Meghatározza a színek használatát a tervezésben. B) Ez irányítja az elemek elhelyezését a vizuális egyensúly érdekében. C) Szabályozza a betűméretet a tervezésben. D) Ez határozza meg a felhasználói felület elemeinek méretét.
A) Drótvázak létrehozásának technikája. B) Módszer interaktivitás hozzáadására a tervhez. C) Arányos arány, amely esztétikus. D) Tervezésben használt színséma.
A) Felhasználói interakciók nyomon követése egy tervben. B) Egy terv kódszerkezetének optimalizálása. C) Egy terv betöltési sebességének tesztelése. D) Lebilincselő és interaktív élmények létrehozása a felhasználók számára.
A) Navigáció B) Elrendezés C) Hierarchia D) Rács
A) Reagál B) Vue C) Szögletes D) jQuery
A) Affordance B) Hierarchia C) Következetesség D) Láthatóság |