A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) Los tres niños indios.
A) Los mejores de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Un águila y un cervatillo. D) Los ancianos de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La agilidad en el salto. C) La capacidad de camuflaje. D) La habilidad para la caza.
A) Jugar en la tribu. B) Esconderse entre las rocas. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Observar a los animales.
A) Salir de caza. B) Ir a buscar agua. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Un cometa. B) Una flecha. C) Un ave. D) Una nube.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque era de noche. C) Para no despertar a los animales. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un cervatillo. B) Un conejo. C) Una cabra montés. D) Un búfalo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) Porque estaba mojado.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Unos minutos. D) Toda la noche.
A) De hierro. B) De plástico. C) De madera. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Realista. B) Biográfica. C) Fantástica. D) Històrica. |