Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) La excursión.
C) El vuelo del águila.
D) Los tres niños indios.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los mejores de la aldea.
B) Unos comerciantes.
C) Un águila y un cervatillo.
D) Los ancianos de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) Rapidez en una carrera.
B) La agilidad en el salto.
C) La capacidad de camuflaje.
D) La habilidad para la caza.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Jugar en la tribu.
B) Esconderse entre las rocas.
C) Pertenecer al grupo de los cazadores.
D) Observar a los animales.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Salir de caza.
B) Ir a buscar agua.
C) Talar árboles o cultivar la tierra.
D) Mantener el fuego de la aldea.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un cometa.
B) Una flecha.
C) Un ave.
D) Una nube.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De la noche.
C) De un fantasma del bosque.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque era de noche.
C) Para no despertar a los animales.
D) Porque vibraría la cuerda del arco.
  • 9. El águila:
A) No resulta herida.
B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
C) Ataca a un rebaño de cabras.
D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Un conejo.
C) Una cabra montés.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) A causa del fuerte viento.
B) Porque las presas pesaban mucho.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) Porque estaba mojado.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Todo el día.
B) Un mes.
C) Unos minutos.
D) Toda la noche.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De hierro.
B) De plástico.
C) De madera.
D) De sílex.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Agilidad, lentitud y bravura.
C) Fuerza, temor e inseguridad.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Realista.
B) Biográfica.
C) Fantástica.
D) Històrica.
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