A) Untuk bisa memainkan game dengan lebih baik B) Untuk mempelajari cara menggunakan komputer secara efektif C) Agar bisa memperbaiki komputer sendiri D) Agar bisa menulis kode program dengan cepat
A) Menghafal bahasa pemrograman B) Menyusun langkah-langkah untuk memecahkan masalah dengan cara yang logis dan sistematis C) Mengetahui cara menggunakan software grafis D) Mempelajari cara memperbaiki perangkat keras komputer
A) Save B) Copy C) Paste D) Save as
A) menyimpan data B) memproses data C) mencetak data D) menyalin data
A) menyimpan data B) memasukkan data C) memproses data D) mengkopi data
A) memudahkan pekerjaan seseorang B) Perlu keahlian untuk mengoperasikan C) hasil yang didapat lebih akurat D) membantu pengolahan data
A) Suatu alat elektronik yang mampu melakukan tugas seperti input, memproses input sesuai instruksi, hingga menyimpan perintah-perintah serta hasil pengolahannya. B) Disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang C) Suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling berkomunikasi D) Media penghubung untuk setiap komponen komputer dapat saling berkomunikasi dengan komponen lainnya
A) Monitor B) CPU C) Keyboard D) PrinterB ![]()
A) MS Excel B) MS Word C) MS Power Point D) MS Office ![]()
A) MS Power Point B) MS Word C) MS Office D) MS Excel ![]()
A) MS Excel B) MS Word C) MS Office D) MS Power Point ![]()
A) underline B) Ittalic C) size D) Bold ![]()
A) memberikan perintah menebalkan huruf pada sebuah tulisan B) memberikan perintah garis bawah pada sebuah tulisan C) memberikan perintah membesarkan ukuran pada sebuah tulisan D) memberikan perintah garis Miring pada sebuah tulisan ![]()
A) Menu bar B) Ribbon C) Title bar D) File tab ![]()
A) CPU B) Monitor C) mouse D) keyboard ![]()
A) Monitor B) keyboard C) CPU D) mouse ![]()
A) keyboard B) Monitor C) mouse D) CPU
A) Hardware B) Memory C) Software D) Brainware ![]()
A) Printer B) Monitor C) Mouse D) CPU
A) linux B) windows C) unix D) ms word
A) 1998 B) 1820 C) 1819 D) 2000
A) Nikola Tesla B) Charles Babbage C) Albert Einstein D) Guglielmo Marconi
A) Micosoft Word B) Micosoft Acces C) Micosoft Excell D) Micosoft Powerpoint
A) Teknologi Informasi Dan Komunikasi digital B) Teknologi Informasi Dan Komunikasi C) Teknologi Informan Dan Komunikasi D) Teknik Informasi Dan Komunikasi
A) Fotografis B) Desain grafis C) Typografis D) Infografis
A) Microsoft Word B) Excel C) Microsoft PowerPoint D) Adobe Photoshop
A) Menampilkan efek animasi B) Menyampaikan informasi kepada audiens C) Membuat gambar bergerak D) Membingungkan audiens
A) Excel B) Paint C) Google Slides D) CorelDRAW
A) Hanya menggunakan satu kata B) Banyak warna-warni C) Panjang seperti paragraf buku D) Singkat, padat, dan jelas
A) Membantu menjelaskan isi B) Menghiasi saja C) Menambah ukuran file D) Memperlambat presentasi
A) Duduk selama presentasi B) Berbicara keras C) Tidak mencantumkan sumber D) Menghargai pendapat audiens
A) Sulit dibaca B) Jelas dan mudah dibaca C) Berwarna terlalu cerah D) Sangat kecil
A) Kontras dengan teks B) Terlalu banyak warna C) Sama dengan warna teks D) Terlalu terang dan silau
A) Banyak tulisan dan gambar B) Hanya gambar C) Teks singkat dan gambar pendukung D) Teks kecil dan panjang
A) Membuat desain B) Menentukan topik dan tujuan C) Menambahkan transisi D) Menyimpan file
A) Memperlambat slide B) Menarik perhatian dan memperjelas isi C) Membingungkan penonton D) Menghapus teks
A) Tidak perlu latihan B) Kontak mata dengan audiens C) Membaca seluruh teks D) Menghindari pertanyaan
A) Cepat mengerti B) Semakin fokus C) Terhibur D) Bingung dan bosan
A) Etika B) Plagiarisme C) Analisis D) Referensi
A) Tidak memperhatikan audiens B) Menatap audiens dan berbicara jelas C) Membaca teks dari awal sampai akhir D) Berdiri membelakangi audiens
A) Microsoft Excel B) Canva C) WPS Presentation D) Microsoft PowerPoint
A) Gambar/ilustrasi mendukung isi B) Teks singkat dan mudah dibaca C) Tata letak tidak rapi dan tidak terlalu ramai D) Judul slide jelas dan menarik
A) Menyusun slide B) Membuat kerangka isi C) Mengisi dengan banyak emotikon tak perlu D) Mengumpulkan data
A) Menggambar di buku B) Menyampaikan laporan tugas sekolah C) Menulis cerpen D) Menonton film
A) Jelas dan percaya diri B) Pelan-pelan saja C) Lirih dan cepat D) Tidak terdengar
A) Presentasi B) Game C) Lagu D) Film
A) Tidak kelihatan B) Sama persis C) Dibuat gelap semua D) Berbeda agar mudah dibaca
A) Membuat jadi lemot B) Menjelaskan isi C) Menambah tulisan D) Membuat file rusak
A) Gambar dan animasi B) Cerita yang panjang C) File Excel D) Banyak tulisan
A) Tidak usah latihan B) Latihan dulu di rumah C) Menulis ulang semuanya D) Mengubah font jadi aneh |