A) Untuk bisa memainkan game dengan lebih baik B) Agar bisa memperbaiki komputer sendiri C) Agar bisa menulis kode program dengan cepat D) Untuk mempelajari cara menggunakan komputer secara efektif
A) Menyusun langkah-langkah untuk memecahkan masalah dengan cara yang logis dan sistematis B) Mengetahui cara menggunakan software grafis C) Menghafal bahasa pemrograman D) Mempelajari cara memperbaiki perangkat keras komputer
A) Save as B) Save C) Paste D) Copy
A) mencetak data B) menyimpan data C) menyalin data D) memproses data
A) mengkopi data B) memasukkan data C) menyimpan data D) memproses data
A) membantu pengolahan data B) hasil yang didapat lebih akurat C) memudahkan pekerjaan seseorang D) Perlu keahlian untuk mengoperasikan
A) Media penghubung untuk setiap komponen komputer dapat saling berkomunikasi dengan komponen lainnya B) Disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang C) Suatu alat elektronik yang mampu melakukan tugas seperti input, memproses input sesuai instruksi, hingga menyimpan perintah-perintah serta hasil pengolahannya. D) Suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling berkomunikasi
A) Keyboard B) CPU C) PrinterB D) Monitor ![]()
A) MS Excel B) MS Word C) MS Office D) MS Power Point ![]()
A) MS Office B) MS Excel C) MS Power Point D) MS Word ![]()
A) MS Office B) MS Power Point C) MS Excel D) MS Word ![]()
A) Bold B) size C) underline D) Ittalic ![]()
A) memberikan perintah garis Miring pada sebuah tulisan B) memberikan perintah membesarkan ukuran pada sebuah tulisan C) memberikan perintah garis bawah pada sebuah tulisan D) memberikan perintah menebalkan huruf pada sebuah tulisan ![]()
A) Title bar B) Menu bar C) File tab D) Ribbon ![]()
A) mouse B) keyboard C) Monitor D) CPU ![]()
A) CPU B) Monitor C) keyboard D) mouse ![]()
A) keyboard B) Monitor C) CPU D) mouse
A) Hardware B) Memory C) Brainware D) Software ![]()
A) Printer B) Mouse C) Monitor D) CPU
A) windows B) ms word C) linux D) unix
A) 2000 B) 1820 C) 1998 D) 1819
A) Nikola Tesla B) Charles Babbage C) Guglielmo Marconi D) Albert Einstein
A) Micosoft Excell B) Micosoft Acces C) Micosoft Word D) Micosoft Powerpoint
A) Teknologi Informasi Dan Komunikasi B) Teknologi Informasi Dan Komunikasi digital C) Teknik Informasi Dan Komunikasi D) Teknologi Informan Dan Komunikasi
A) Infografis B) Desain grafis C) Fotografis D) Typografis
A) Microsoft Word B) Excel C) Adobe Photoshop D) Microsoft PowerPoint
A) Membuat gambar bergerak B) Menampilkan efek animasi C) Menyampaikan informasi kepada audiens D) Membingungkan audiens
A) Excel B) Paint C) CorelDRAW D) Google Slides
A) Banyak warna-warni B) Panjang seperti paragraf buku C) Singkat, padat, dan jelas D) Hanya menggunakan satu kata
A) Memperlambat presentasi B) Menghiasi saja C) Menambah ukuran file D) Membantu menjelaskan isi
A) Tidak mencantumkan sumber B) Menghargai pendapat audiens C) Berbicara keras D) Duduk selama presentasi
A) Sangat kecil B) Sulit dibaca C) Berwarna terlalu cerah D) Jelas dan mudah dibaca
A) Kontras dengan teks B) Sama dengan warna teks C) Terlalu banyak warna D) Terlalu terang dan silau
A) Hanya gambar B) Banyak tulisan dan gambar C) Teks singkat dan gambar pendukung D) Teks kecil dan panjang
A) Membuat desain B) Menyimpan file C) Menambahkan transisi D) Menentukan topik dan tujuan
A) Menarik perhatian dan memperjelas isi B) Membingungkan penonton C) Menghapus teks D) Memperlambat slide
A) Tidak perlu latihan B) Menghindari pertanyaan C) Kontak mata dengan audiens D) Membaca seluruh teks
A) Semakin fokus B) Bingung dan bosan C) Cepat mengerti D) Terhibur
A) Referensi B) Analisis C) Etika D) Plagiarisme
A) Menatap audiens dan berbicara jelas B) Tidak memperhatikan audiens C) Membaca teks dari awal sampai akhir D) Berdiri membelakangi audiens
A) Canva B) Microsoft PowerPoint C) WPS Presentation D) Microsoft Excel
A) Gambar/ilustrasi mendukung isi B) Judul slide jelas dan menarik C) Teks singkat dan mudah dibaca D) Tata letak tidak rapi dan tidak terlalu ramai
A) Mengisi dengan banyak emotikon tak perlu B) Membuat kerangka isi C) Mengumpulkan data D) Menyusun slide
A) Menonton film B) Menyampaikan laporan tugas sekolah C) Menulis cerpen D) Menggambar di buku
A) Lirih dan cepat B) Tidak terdengar C) Jelas dan percaya diri D) Pelan-pelan saja
A) Film B) Presentasi C) Lagu D) Game
A) Dibuat gelap semua B) Sama persis C) Berbeda agar mudah dibaca D) Tidak kelihatan
A) Membuat jadi lemot B) Menjelaskan isi C) Menambah tulisan D) Membuat file rusak
A) Gambar dan animasi B) Banyak tulisan C) Cerita yang panjang D) File Excel
A) Mengubah font jadi aneh B) Menulis ulang semuanya C) Latihan dulu di rumah D) Tidak usah latihan |