A) Untuk bisa memainkan game dengan lebih baik B) Agar bisa menulis kode program dengan cepat C) Agar bisa memperbaiki komputer sendiri D) Untuk mempelajari cara menggunakan komputer secara efektif
A) Menyusun langkah-langkah untuk memecahkan masalah dengan cara yang logis dan sistematis B) Mengetahui cara menggunakan software grafis C) Menghafal bahasa pemrograman D) Mempelajari cara memperbaiki perangkat keras komputer
A) Save B) Save as C) Copy D) Paste
A) menyimpan data B) memproses data C) mencetak data D) menyalin data
A) mengkopi data B) memproses data C) menyimpan data D) memasukkan data
A) memudahkan pekerjaan seseorang B) hasil yang didapat lebih akurat C) membantu pengolahan data D) Perlu keahlian untuk mengoperasikan
A) Disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang B) Media penghubung untuk setiap komponen komputer dapat saling berkomunikasi dengan komponen lainnya C) Suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling berkomunikasi D) Suatu alat elektronik yang mampu melakukan tugas seperti input, memproses input sesuai instruksi, hingga menyimpan perintah-perintah serta hasil pengolahannya.
A) Monitor B) PrinterB C) CPU D) Keyboard ![]()
A) MS Office B) MS Power Point C) MS Word D) MS Excel ![]()
A) MS Power Point B) MS Excel C) MS Office D) MS Word ![]()
A) MS Power Point B) MS Excel C) MS Word D) MS Office ![]()
A) size B) underline C) Bold D) Ittalic ![]()
A) memberikan perintah membesarkan ukuran pada sebuah tulisan B) memberikan perintah garis Miring pada sebuah tulisan C) memberikan perintah menebalkan huruf pada sebuah tulisan D) memberikan perintah garis bawah pada sebuah tulisan ![]()
A) Ribbon B) Title bar C) Menu bar D) File tab ![]()
A) keyboard B) CPU C) mouse D) Monitor ![]()
A) Monitor B) CPU C) keyboard D) mouse ![]()
A) mouse B) Monitor C) keyboard D) CPU
A) Brainware B) Memory C) Hardware D) Software ![]()
A) Mouse B) CPU C) Printer D) Monitor
A) ms word B) unix C) linux D) windows
A) 1820 B) 1819 C) 1998 D) 2000
A) Guglielmo Marconi B) Albert Einstein C) Charles Babbage D) Nikola Tesla
A) Micosoft Acces B) Micosoft Word C) Micosoft Excell D) Micosoft Powerpoint
A) Teknologi Informasi Dan Komunikasi digital B) Teknologi Informan Dan Komunikasi C) Teknik Informasi Dan Komunikasi D) Teknologi Informasi Dan Komunikasi
A) Infografis B) Typografis C) Fotografis D) Desain grafis
A) Adobe Photoshop B) Microsoft PowerPoint C) Microsoft Word D) Excel
A) Membingungkan audiens B) Menampilkan efek animasi C) Menyampaikan informasi kepada audiens D) Membuat gambar bergerak
A) Paint B) Google Slides C) CorelDRAW D) Excel
A) Banyak warna-warni B) Singkat, padat, dan jelas C) Panjang seperti paragraf buku D) Hanya menggunakan satu kata
A) Menghiasi saja B) Membantu menjelaskan isi C) Memperlambat presentasi D) Menambah ukuran file
A) Menghargai pendapat audiens B) Duduk selama presentasi C) Tidak mencantumkan sumber D) Berbicara keras
A) Sulit dibaca B) Sangat kecil C) Jelas dan mudah dibaca D) Berwarna terlalu cerah
A) Sama dengan warna teks B) Terlalu banyak warna C) Kontras dengan teks D) Terlalu terang dan silau
A) Banyak tulisan dan gambar B) Teks singkat dan gambar pendukung C) Teks kecil dan panjang D) Hanya gambar
A) Menyimpan file B) Membuat desain C) Menambahkan transisi D) Menentukan topik dan tujuan
A) Memperlambat slide B) Menarik perhatian dan memperjelas isi C) Menghapus teks D) Membingungkan penonton
A) Menghindari pertanyaan B) Tidak perlu latihan C) Membaca seluruh teks D) Kontak mata dengan audiens
A) Semakin fokus B) Terhibur C) Cepat mengerti D) Bingung dan bosan
A) Analisis B) Etika C) Referensi D) Plagiarisme
A) Menatap audiens dan berbicara jelas B) Membaca teks dari awal sampai akhir C) Tidak memperhatikan audiens D) Berdiri membelakangi audiens
A) WPS Presentation B) Microsoft Excel C) Microsoft PowerPoint D) Canva
A) Gambar/ilustrasi mendukung isi B) Tata letak tidak rapi dan tidak terlalu ramai C) Teks singkat dan mudah dibaca D) Judul slide jelas dan menarik
A) Mengisi dengan banyak emotikon tak perlu B) Membuat kerangka isi C) Mengumpulkan data D) Menyusun slide
A) Menonton film B) Menggambar di buku C) Menyampaikan laporan tugas sekolah D) Menulis cerpen
A) Tidak terdengar B) Pelan-pelan saja C) Jelas dan percaya diri D) Lirih dan cepat
A) Lagu B) Presentasi C) Game D) Film
A) Dibuat gelap semua B) Sama persis C) Berbeda agar mudah dibaca D) Tidak kelihatan
A) Menjelaskan isi B) Membuat file rusak C) Membuat jadi lemot D) Menambah tulisan
A) Cerita yang panjang B) Gambar dan animasi C) File Excel D) Banyak tulisan
A) Menulis ulang semuanya B) Tidak usah latihan C) Latihan dulu di rumah D) Mengubah font jadi aneh |