A) Agar bisa menulis kode program dengan cepat B) Agar bisa memperbaiki komputer sendiri C) Untuk mempelajari cara menggunakan komputer secara efektif D) Untuk bisa memainkan game dengan lebih baik
A) Mempelajari cara memperbaiki perangkat keras komputer B) Mengetahui cara menggunakan software grafis C) Menyusun langkah-langkah untuk memecahkan masalah dengan cara yang logis dan sistematis D) Menghafal bahasa pemrograman
A) Copy B) Paste C) Save as D) Save
A) menyalin data B) menyimpan data C) memproses data D) mencetak data
A) memproses data B) menyimpan data C) mengkopi data D) memasukkan data
A) hasil yang didapat lebih akurat B) memudahkan pekerjaan seseorang C) membantu pengolahan data D) Perlu keahlian untuk mengoperasikan
A) Suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling berkomunikasi B) Media penghubung untuk setiap komponen komputer dapat saling berkomunikasi dengan komponen lainnya C) Suatu alat elektronik yang mampu melakukan tugas seperti input, memproses input sesuai instruksi, hingga menyimpan perintah-perintah serta hasil pengolahannya. D) Disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang
A) CPU B) Monitor C) PrinterB D) Keyboard ![]()
A) MS Office B) MS Power Point C) MS Word D) MS Excel ![]()
A) MS Word B) MS Excel C) MS Office D) MS Power Point ![]()
A) MS Power Point B) MS Excel C) MS Office D) MS Word ![]()
A) size B) Bold C) underline D) Ittalic ![]()
A) memberikan perintah menebalkan huruf pada sebuah tulisan B) memberikan perintah garis bawah pada sebuah tulisan C) memberikan perintah membesarkan ukuran pada sebuah tulisan D) memberikan perintah garis Miring pada sebuah tulisan ![]()
A) Title bar B) Menu bar C) File tab D) Ribbon ![]()
A) CPU B) mouse C) Monitor D) keyboard ![]()
A) keyboard B) mouse C) CPU D) Monitor ![]()
A) CPU B) Monitor C) mouse D) keyboard
A) Brainware B) Memory C) Hardware D) Software ![]()
A) Monitor B) Mouse C) CPU D) Printer
A) windows B) unix C) linux D) ms word
A) 1820 B) 1819 C) 1998 D) 2000
A) Guglielmo Marconi B) Charles Babbage C) Albert Einstein D) Nikola Tesla
A) Micosoft Excell B) Micosoft Powerpoint C) Micosoft Acces D) Micosoft Word
A) Teknologi Informan Dan Komunikasi B) Teknologi Informasi Dan Komunikasi C) Teknik Informasi Dan Komunikasi D) Teknologi Informasi Dan Komunikasi digital
A) Typografis B) Infografis C) Fotografis D) Desain grafis
A) Microsoft PowerPoint B) Adobe Photoshop C) Excel D) Microsoft Word
A) Menampilkan efek animasi B) Menyampaikan informasi kepada audiens C) Membingungkan audiens D) Membuat gambar bergerak
A) CorelDRAW B) Paint C) Google Slides D) Excel
A) Panjang seperti paragraf buku B) Banyak warna-warni C) Hanya menggunakan satu kata D) Singkat, padat, dan jelas
A) Membantu menjelaskan isi B) Menambah ukuran file C) Memperlambat presentasi D) Menghiasi saja
A) Berbicara keras B) Duduk selama presentasi C) Tidak mencantumkan sumber D) Menghargai pendapat audiens
A) Berwarna terlalu cerah B) Jelas dan mudah dibaca C) Sangat kecil D) Sulit dibaca
A) Terlalu banyak warna B) Terlalu terang dan silau C) Sama dengan warna teks D) Kontras dengan teks
A) Teks kecil dan panjang B) Banyak tulisan dan gambar C) Hanya gambar D) Teks singkat dan gambar pendukung
A) Membuat desain B) Menentukan topik dan tujuan C) Menyimpan file D) Menambahkan transisi
A) Menarik perhatian dan memperjelas isi B) Membingungkan penonton C) Memperlambat slide D) Menghapus teks
A) Tidak perlu latihan B) Kontak mata dengan audiens C) Membaca seluruh teks D) Menghindari pertanyaan
A) Terhibur B) Bingung dan bosan C) Cepat mengerti D) Semakin fokus
A) Analisis B) Plagiarisme C) Referensi D) Etika
A) Tidak memperhatikan audiens B) Berdiri membelakangi audiens C) Membaca teks dari awal sampai akhir D) Menatap audiens dan berbicara jelas
A) WPS Presentation B) Microsoft PowerPoint C) Microsoft Excel D) Canva
A) Judul slide jelas dan menarik B) Tata letak tidak rapi dan tidak terlalu ramai C) Gambar/ilustrasi mendukung isi D) Teks singkat dan mudah dibaca
A) Membuat kerangka isi B) Mengisi dengan banyak emotikon tak perlu C) Mengumpulkan data D) Menyusun slide
A) Menggambar di buku B) Menonton film C) Menyampaikan laporan tugas sekolah D) Menulis cerpen
A) Lirih dan cepat B) Pelan-pelan saja C) Tidak terdengar D) Jelas dan percaya diri
A) Presentasi B) Game C) Film D) Lagu
A) Sama persis B) Dibuat gelap semua C) Berbeda agar mudah dibaca D) Tidak kelihatan
A) Menjelaskan isi B) Menambah tulisan C) Membuat jadi lemot D) Membuat file rusak
A) Cerita yang panjang B) File Excel C) Gambar dan animasi D) Banyak tulisan
A) Menulis ulang semuanya B) Mengubah font jadi aneh C) Tidak usah latihan D) Latihan dulu di rumah |