A) Tabla B) Tablero C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Uno C) Dos D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 24 B) 8 C) 16 D) 32
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Se aplaza la partida. D) La partida se declara tablas.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) En caso de empate las blancas ganan. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) En diagonal solamente. B) De frente y en diagonal. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) La dama es la pieza más importante. C) Todas son igualmente valiosas. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Las torres. B) Los caballos. C) Los alfiles. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El caballo. C) El rey. D) El peón.
A) De frente B) L C) Diagonal D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La dama. C) La torre. D) El alfil. E) El caballo. |