A) Casilla B) Tablero C) Bingo D) Tabla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Dos D) Uno
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 8 B) 32 C) 24 D) 16
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) Todas son igualmente valiosas. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Las torres. C) Los peones. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El caballo. B) El alfil. C) El rey. D) El peón.
A) De frente B) L C) Diagonal D) T
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El alfil. B) La dama. C) La torre. D) El rey. E) El caballo. |