A) Untuk mengatur, menyimpan, dan mengelola data secara efisien B) Untuk membuat perangkat keras komputer C) Untuk merancang situs web D) Untuk mengembangkan aplikasi seluler
A) RAM (Random Access Memory) atau Memori Akses Acak B) Monitor C) Headset VR (Virtual Reality) atau Realitas Virtual D) SaaS (Software as a Service) atau Perangkat Lunak sebagai Layanan
A) Teknologi Input dan Output B) Informasi tentang Tablet C) Internet of Things (Jaringan Perangkat yang Terhubung) D) Alat Operasi Internet
A) C++ B) Python C) JavaScript D) Swift
A) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. B) Untuk menyimpan data secara aman. C) Untuk menghubungkan perangkat ke internet. D) Untuk memantau dan mengontrol lalu lintas jaringan yang masuk dan keluar.
A) Untuk membuat situs web. B) Untuk merancang basis data. C) Untuk menganalisis data. D) Untuk mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak sebuah komputer.
A) Node Pemrosesan Visual B) Jaringan Suara dan Telepon C) Jaringan Perlindungan Terhadap Virus D) Jaringan Privat Virtual
A) HTTP (Hypertext Transfer Protocol) B) TCP (Transmission Control Protocol) C) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) D) FTP (File Transfer Protocol)
A) Untuk menangani keamanan jaringan. B) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. C) Untuk menyimpan informasi pada dokumen fisik. D) Untuk menemukan pola dan hubungan dalam kumpulan data yang besar.
A) Proyektor B) Headphone C) Printer D) Keyboard
A) Catatan Pendaftaran Pengguna B) Penentu Lokasi Sumber Seragam C) Tautan Remote Universal D) Daftar Retensi Pengguna
A) Untuk memperbaiki perangkat keras. B) Untuk merancang chip komputer. C) Untuk membuat dan mengelola konten digital. D) Untuk memproduksi komputer.
A) Serat Optik B) Ethernet C) Bluetooth D) DSL
A) Manajemen Hubungan Pelanggan B) Modul Rotasi Konten C) Mekanisme Relai Komunikasi D) Manajemen Sumber Daya Komputer
A) SMTP B) TCP C) HTTP D) FTP
A) Jaringan B) Cincin C) Bus D) Bintang
A) Antarmuka Pemrograman Aplikasi B) Interaksi Program Tingkat Lanjut C) Integrasi Proses Otomatis D) Antarmuka Produk Buatan
A) Byte B) Megabyte C) Bit D) Gigabyte
A) Bawa Perangkat Sendiri B) Buat Basis Data Sendiri C) Cadangkan Dokumen Online Anda D) Jelajahi Unduhan Online Anda
A) Teknologi Cerdas B) Teknologi Inovatif C) Teknologi Informasi D) Teknologi Interaktif
A) Linux B) macOS C) Windows D) iOS
A) Logika Pertanyaan Berurutan B) Tingkat Kualitas Perangkat Lunak C) Bahasa Kueri Terstruktur D) Penunjuk Kueri Sistem
A) Microsoft Excel B) Facebook C) Adobe Photoshop D) AutoCAD
A) Bahasa Modern Tingkat Tinggi B) Metode Transfer Hipertaut C) Tautan Manajemen Teks Beranda D) Bahasa Markup Hiperteks
A) Untuk melindungi dari akses tidak sah dan ancaman. B) Untuk mengatur file. C) Untuk terhubung ke internet. D) Untuk meningkatkan kinerja komputer.
A) Komputasi air (water computing) B) Komputasi pasir (sand computing) C) Komputasi lumpur (mud computing) D) Komputasi awan (cloud computing)
A) Ethernet B) Serat Optik C) Bluetooth D) Wi-Fi
A) Apple iCloud B) Microsoft OneDrive C) Google Drive D) Dropbox
A) Lapisan Enkripsi Perangkat Lunak B) Peningkatan Keterlibatan Melalui Media Sosial C) Optimasi Mesin Pencari D) Operasi Kesalahan Server
A) Integrasi Otomatis B) Kecerdasan Buatan C) Interaksi Tingkat Lanjut D) Antarmuka Adaptif
A) Untuk mengelola basis data. B) Untuk mengirim email. C) Untuk menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP. D) Untuk membuat situs web.
A) DPI (Interpretasi Halaman Digital) B) PCP (Proses Konversi Dokumen) C) USB (Bit Pemindaian Universal) D) OCR (Pengenalan Karakter Optik)
A) Kode QR B) Sinyal nirkabel C) Biometrik D) Kode batang
A) HTML B) PHP C) Java D) Ruby
A) Perdagangan Elektronik B) Komunikasi melalui Email C) Koordinasi Acara D) Koreksi Kesalahan
A) PowerPoint B) Excel C) Dropbox D) Google Earth
A) Sumber yang dibatasi B) Sumber tertutup (closed source) C) Sumber yang diblokir D) Sumber terbuka (open source) |