A) Untuk membuat perangkat keras komputer B) Untuk merancang situs web C) Untuk mengatur, menyimpan, dan mengelola data secara efisien D) Untuk mengembangkan aplikasi seluler
A) Monitor B) RAM (Random Access Memory) atau Memori Akses Acak C) Headset VR (Virtual Reality) atau Realitas Virtual D) SaaS (Software as a Service) atau Perangkat Lunak sebagai Layanan
A) Internet of Things (Jaringan Perangkat yang Terhubung) B) Alat Operasi Internet C) Informasi tentang Tablet D) Teknologi Input dan Output
A) C++ B) JavaScript C) Swift D) Python
A) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. B) Untuk menghubungkan perangkat ke internet. C) Untuk memantau dan mengontrol lalu lintas jaringan yang masuk dan keluar. D) Untuk menyimpan data secara aman.
A) Untuk merancang basis data. B) Untuk membuat situs web. C) Untuk menganalisis data. D) Untuk mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak sebuah komputer.
A) Jaringan Suara dan Telepon B) Jaringan Privat Virtual C) Jaringan Perlindungan Terhadap Virus D) Node Pemrosesan Visual
A) FTP (File Transfer Protocol) B) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) C) HTTP (Hypertext Transfer Protocol) D) TCP (Transmission Control Protocol)
A) Untuk menangani keamanan jaringan. B) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. C) Untuk menemukan pola dan hubungan dalam kumpulan data yang besar. D) Untuk menyimpan informasi pada dokumen fisik.
A) Keyboard B) Printer C) Proyektor D) Headphone
A) Daftar Retensi Pengguna B) Catatan Pendaftaran Pengguna C) Tautan Remote Universal D) Penentu Lokasi Sumber Seragam
A) Untuk membuat dan mengelola konten digital. B) Untuk merancang chip komputer. C) Untuk memproduksi komputer. D) Untuk memperbaiki perangkat keras.
A) Serat Optik B) DSL C) Bluetooth D) Ethernet
A) Manajemen Hubungan Pelanggan B) Modul Rotasi Konten C) Mekanisme Relai Komunikasi D) Manajemen Sumber Daya Komputer
A) SMTP B) HTTP C) TCP D) FTP
A) Bintang B) Bus C) Jaringan D) Cincin
A) Antarmuka Pemrograman Aplikasi B) Interaksi Program Tingkat Lanjut C) Integrasi Proses Otomatis D) Antarmuka Produk Buatan
A) Gigabyte B) Bit C) Byte D) Megabyte
A) Jelajahi Unduhan Online Anda B) Bawa Perangkat Sendiri C) Cadangkan Dokumen Online Anda D) Buat Basis Data Sendiri
A) Teknologi Inovatif B) Teknologi Interaktif C) Teknologi Cerdas D) Teknologi Informasi
A) Windows B) macOS C) iOS D) Linux
A) Tingkat Kualitas Perangkat Lunak B) Penunjuk Kueri Sistem C) Logika Pertanyaan Berurutan D) Bahasa Kueri Terstruktur
A) AutoCAD B) Facebook C) Adobe Photoshop D) Microsoft Excel
A) Bahasa Markup Hiperteks B) Metode Transfer Hipertaut C) Tautan Manajemen Teks Beranda D) Bahasa Modern Tingkat Tinggi
A) Untuk meningkatkan kinerja komputer. B) Untuk mengatur file. C) Untuk terhubung ke internet. D) Untuk melindungi dari akses tidak sah dan ancaman.
A) Komputasi lumpur (mud computing) B) Komputasi pasir (sand computing) C) Komputasi awan (cloud computing) D) Komputasi air (water computing)
A) Wi-Fi B) Bluetooth C) Serat Optik D) Ethernet
A) Dropbox B) Microsoft OneDrive C) Google Drive D) Apple iCloud
A) Optimasi Mesin Pencari B) Peningkatan Keterlibatan Melalui Media Sosial C) Lapisan Enkripsi Perangkat Lunak D) Operasi Kesalahan Server
A) Antarmuka Adaptif B) Interaksi Tingkat Lanjut C) Integrasi Otomatis D) Kecerdasan Buatan
A) Untuk mengelola basis data. B) Untuk membuat situs web. C) Untuk mengirim email. D) Untuk menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP.
A) USB (Bit Pemindaian Universal) B) PCP (Proses Konversi Dokumen) C) DPI (Interpretasi Halaman Digital) D) OCR (Pengenalan Karakter Optik)
A) Sinyal nirkabel B) Biometrik C) Kode batang D) Kode QR
A) PHP B) Ruby C) Java D) HTML
A) Perdagangan Elektronik B) Komunikasi melalui Email C) Koreksi Kesalahan D) Koordinasi Acara
A) Excel B) PowerPoint C) Google Earth D) Dropbox
A) Sumber yang diblokir B) Sumber tertutup (closed source) C) Sumber yang dibatasi D) Sumber terbuka (open source) |