A) D. SNI, ASSESSOR, dan LITMUS B) B. DESIGNOR, ASSESSOR dan LITMUS C) C. DESIGNOR, WAVE, dan LITMUS D) E. DESIGNOR, ASSESSOR, dan SNI E) A. WAFE, ASSESSOR, dan LITMUS
A) C. Fungsi analisis B) A. Fungsi pengukuran keberhasilan C) B. Fungsi doagnose D) D. Fungsi selektif E) E. Fungsi teknis
A) D. Penentuan objek evaluasi B) C. Pengolahan dan analisis data C) B. Pengumpulan data D) E. Perancangan desain E) A. Pelaporan hasil evaluasi
A) E. Melatih karyawan agar menjadi mandiri B) A. Mendapatkan keuntungan C) D. Kepuasan Pelanggan D) C. Memperluas usaha yang didirikan E) B. Memberikan dampak positif bagi masyarakat
A) E. Pesimis dan tidak berusaha mengingkatkan kegiatan usahanya B) A. Toleransi dengan wirausaha lain dan pesimis C) D. Menyerah dan meniru usaha orang lain D) C. Jujur, tekun, dan mudah menyerah E) B. Kreatif berdaya, bercipta, berkarya dan bersahaja
A) C. Proses usaha B) A. Kemampuan usaha C) E. Kewirausahaan D) D. Indikator usaha E) B. Keberhasilan usaha
A) B. Produktivitas B) D. SDM yang kompeten C) A. Kemampuan menyesuaikan diri D) C. Kepuasan kerja E) E. Kemampuan mendapatkan laba
A) B. Product analysis B) A. Time analysis C) E. Manual analysis D) D. Individual analysis E) C. Liaisonsequence analysis
A) C. Kualitas SDM dan desain produk B) E. Jumlah komponen dan kecepatan produksi C) A. Deasin produk dan jumlah komponen D) D. Budaya bisnis dan jumlah komponen E) B. Kualitas SDM dan jumlah komponen
A) D. Evaluasi produk B) B. Produksi produk C) A. Penerapan produk D) C. Pengujian produk E) E. Analisis produk
A) B. Memberikan produk secara gratis, selanjutnya ditawarkan lagi produk kita dan produk pesaing dengan penuruan harga B) E. Membuat produk baru agar dapat diluncurkan kepada konsumen C) D. Membeli produk yang sudah ada D) A. Meminta sejumlah konsumen untuk menggunakan sebuah produk yang telah dibuat E) C. Mengundang beberapa konsumen, dan diberikan beberapa pertanyaan mengenai beberapa produk
A) E. Outcome B) C. Feedback C) D. Evaluation results D) B. Decision maker E) A. Systematic evaluation
A) B. Analisis data B) C. Pengolahan data C) A. Menentukan apa yang akan dievaluasi D) E. Pengumpulan data E) D. Pelaporan hasil evaluasi
A) E. Usaha membuat berbagai template brosur, undangan, pamplet, dan lainnya B) A. Membuka peluang usaha memperbaiki aplikasi yang rusak C) D. Dengan membuka usaha membuat animasi D) B. Menjadi seseorang yang mengetes performa suatu game itu baik dimainkan atau tidak E) C. Dengan menjadi web developer untuk mengembangkan berbagai jenis web
A) A. Web developer, belanja online, dan internet marketing B) C. Web developer, desain grafis, dan akses internet C) B. Web developer, desain grafis, dan internet marketing D) E. Web developer, hosting, dan internet marketing E) D. Domain, desain grafis, dan akses internet
A) A. Adanya impian dan motivasi B) B. Memanfaatkan modal C) E. Berani mengambil tindakan D) D. Perencanaan yang matang E) C. Perencanaan yang matang
A) D. Expediting B) E. Volume penjualan C) C. Penjadwalan D) A. Routing E) B. Dispatching
A) D. Metode perakitan manual B) C. Metode perakitan individual C) B. Metode perakitan otomatis D) E. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar E) A. Metode perakitan pemilihan
A) C. Metode perakitan individual B) E. Metode perakitan otomatis C) D. Metode perakitan manual D) A. Metode perakitan pemilihan E) B. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar
A) D. Mempercepat proses produksi B) C. Meringankan ririko usaha C) A. Meminimalisir kegagalan produk D) E. Membuat peramalan penjualan produk E) B. Menambah kepercayaan dalam produksi produk
A) C. Estimasi usia panjang produk B) E. Penggunaaan alat produksi C) A. Kebutuhan bahan baku D) D. Biaya pembuatan produk E) B. Perancangan prototype
A) C. Menghentikan produk B) D. Menyebarluaskan produk C) A. Merivisi produk D) E. Melanjutkan produk E) B. Menguji produk
A) E. Usability B) A. Eficiency C) C. Maintainability D) D. Robust E) B. Dependability
A) A. Biaya total B) B. Biaya rata-rata C) E. Biaya jangka pendek D) C. Biaya jangka panjang E) D. Biaya produksi
A) D. Menentukan gaji karyawan untuk produksi produk B) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi C) B. Menganailis harga bahan baku yang baik D) C. Menentukan kebutuhan administrasi E) A. Untuk mengetahui jumlah modal yang dibutuhkan
A) B. Proses produksi makanan B) E. Proses produksi fiber optik C) C. Proses produksi mobil D) D. Proses produksi processor E) A. Proses produksi laptop
A) C. Keberhasilan usaha dinilai metode yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir B) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi C) A. Mendapatkan laba atau keuntungan D) D. Keberhasilan usaha dinilai cara yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir E) B. Hubungan baik dengan mitra kerja yang menjadi pendukung kelanjutan unit usaha
A) E. Manual analysis B) C. Liaisonsequence analysis C) D. Individual analysis D) B. Product analysis E) A. Time analysis
A) B. Metode perakitan manual B) D. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar C) C. Metode perakitan individual D) A. Metode perakitan pemilihan E) E. Metode perakitan otomatis
A) A. Nilai produk B) E. Bentuk produk C) C. Bahan baik produk D) D. Kegunaan produk E) B. Ketertarikan pada produk
A) D. Technical testing B) C. Defact testing C) E. Statisfaction testing D) A. While box testing E) B. Black box testing
A) B. G-Mark B) E. Japan of commerce C) A. Chamber of commerce D) D. Performing E) C. Skateholder
A) C. AMDA B) E. Assessment C) A. Evaluasi D) D. Maintenance E) B. Standar operasional
A) B. Hidup dengan sangat berhemat B) E. Melatih kita menjadi seseorang yang prihatin C) D. Selalu menhalalkan segala cara untuk mencapai tujuan D) C. Mendidik untuk menjadi disiplin, mandiri, jujur, dan tekun E) A. Mendidik untuk menjado tekun dan pesimis
A) C. Wiraswasta B) E. Penjual C) B. Kewirausahaan D) A. Wirausaha E) D. Pebisnis
|