A) D. SNI, ASSESSOR, dan LITMUS B) A. WAFE, ASSESSOR, dan LITMUS C) B. DESIGNOR, ASSESSOR dan LITMUS D) C. DESIGNOR, WAVE, dan LITMUS E) E. DESIGNOR, ASSESSOR, dan SNI
A) C. Fungsi analisis B) A. Fungsi pengukuran keberhasilan C) E. Fungsi teknis D) D. Fungsi selektif E) B. Fungsi doagnose
A) E. Perancangan desain B) A. Pelaporan hasil evaluasi C) B. Pengumpulan data D) C. Pengolahan dan analisis data E) D. Penentuan objek evaluasi
A) D. Kepuasan Pelanggan B) A. Mendapatkan keuntungan C) B. Memberikan dampak positif bagi masyarakat D) E. Melatih karyawan agar menjadi mandiri E) C. Memperluas usaha yang didirikan
A) C. Jujur, tekun, dan mudah menyerah B) A. Toleransi dengan wirausaha lain dan pesimis C) B. Kreatif berdaya, bercipta, berkarya dan bersahaja D) D. Menyerah dan meniru usaha orang lain E) E. Pesimis dan tidak berusaha mengingkatkan kegiatan usahanya
A) E. Kewirausahaan B) C. Proses usaha C) D. Indikator usaha D) A. Kemampuan usaha E) B. Keberhasilan usaha
A) D. SDM yang kompeten B) E. Kemampuan mendapatkan laba C) B. Produktivitas D) C. Kepuasan kerja E) A. Kemampuan menyesuaikan diri
A) D. Individual analysis B) A. Time analysis C) C. Liaisonsequence analysis D) B. Product analysis E) E. Manual analysis
A) C. Kualitas SDM dan desain produk B) E. Jumlah komponen dan kecepatan produksi C) A. Deasin produk dan jumlah komponen D) D. Budaya bisnis dan jumlah komponen E) B. Kualitas SDM dan jumlah komponen
A) D. Evaluasi produk B) B. Produksi produk C) C. Pengujian produk D) A. Penerapan produk E) E. Analisis produk
A) E. Membuat produk baru agar dapat diluncurkan kepada konsumen B) B. Memberikan produk secara gratis, selanjutnya ditawarkan lagi produk kita dan produk pesaing dengan penuruan harga C) C. Mengundang beberapa konsumen, dan diberikan beberapa pertanyaan mengenai beberapa produk D) D. Membeli produk yang sudah ada E) A. Meminta sejumlah konsumen untuk menggunakan sebuah produk yang telah dibuat
A) A. Systematic evaluation B) C. Feedback C) B. Decision maker D) D. Evaluation results E) E. Outcome
A) E. Pengumpulan data B) D. Pelaporan hasil evaluasi C) C. Pengolahan data D) B. Analisis data E) A. Menentukan apa yang akan dievaluasi
A) C. Dengan menjadi web developer untuk mengembangkan berbagai jenis web B) D. Dengan membuka usaha membuat animasi C) B. Menjadi seseorang yang mengetes performa suatu game itu baik dimainkan atau tidak D) A. Membuka peluang usaha memperbaiki aplikasi yang rusak E) E. Usaha membuat berbagai template brosur, undangan, pamplet, dan lainnya
A) B. Web developer, desain grafis, dan internet marketing B) E. Web developer, hosting, dan internet marketing C) C. Web developer, desain grafis, dan akses internet D) A. Web developer, belanja online, dan internet marketing E) D. Domain, desain grafis, dan akses internet
A) D. Perencanaan yang matang B) E. Berani mengambil tindakan C) A. Adanya impian dan motivasi D) B. Memanfaatkan modal E) C. Perencanaan yang matang
A) A. Routing B) B. Dispatching C) E. Volume penjualan D) C. Penjadwalan E) D. Expediting
A) E. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar B) B. Metode perakitan otomatis C) D. Metode perakitan manual D) A. Metode perakitan pemilihan E) C. Metode perakitan individual
A) B. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar B) A. Metode perakitan pemilihan C) C. Metode perakitan individual D) E. Metode perakitan otomatis E) D. Metode perakitan manual
A) A. Meminimalisir kegagalan produk B) E. Membuat peramalan penjualan produk C) D. Mempercepat proses produksi D) B. Menambah kepercayaan dalam produksi produk E) C. Meringankan ririko usaha
A) E. Penggunaaan alat produksi B) C. Estimasi usia panjang produk C) D. Biaya pembuatan produk D) B. Perancangan prototype E) A. Kebutuhan bahan baku
A) C. Menghentikan produk B) D. Menyebarluaskan produk C) E. Melanjutkan produk D) B. Menguji produk E) A. Merivisi produk
A) E. Usability B) A. Eficiency C) B. Dependability D) C. Maintainability E) D. Robust
A) A. Biaya total B) C. Biaya jangka panjang C) D. Biaya produksi D) B. Biaya rata-rata E) E. Biaya jangka pendek
A) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi B) D. Menentukan gaji karyawan untuk produksi produk C) B. Menganailis harga bahan baku yang baik D) A. Untuk mengetahui jumlah modal yang dibutuhkan E) C. Menentukan kebutuhan administrasi
A) B. Proses produksi makanan B) D. Proses produksi processor C) E. Proses produksi fiber optik D) A. Proses produksi laptop E) C. Proses produksi mobil
A) A. Mendapatkan laba atau keuntungan B) C. Keberhasilan usaha dinilai metode yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir C) D. Keberhasilan usaha dinilai cara yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir D) B. Hubungan baik dengan mitra kerja yang menjadi pendukung kelanjutan unit usaha E) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi
A) B. Product analysis B) A. Time analysis C) E. Manual analysis D) C. Liaisonsequence analysis E) D. Individual analysis
A) A. Metode perakitan pemilihan B) B. Metode perakitan manual C) C. Metode perakitan individual D) D. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar E) E. Metode perakitan otomatis
A) E. Bentuk produk B) D. Kegunaan produk C) C. Bahan baik produk D) A. Nilai produk E) B. Ketertarikan pada produk
A) B. Black box testing B) A. While box testing C) C. Defact testing D) D. Technical testing E) E. Statisfaction testing
A) D. Performing B) A. Chamber of commerce C) C. Skateholder D) B. G-Mark E) E. Japan of commerce
A) B. Standar operasional B) C. AMDA C) A. Evaluasi D) D. Maintenance E) E. Assessment
A) B. Hidup dengan sangat berhemat B) E. Melatih kita menjadi seseorang yang prihatin C) D. Selalu menhalalkan segala cara untuk mencapai tujuan D) C. Mendidik untuk menjadi disiplin, mandiri, jujur, dan tekun E) A. Mendidik untuk menjado tekun dan pesimis
A) C. Wiraswasta B) B. Kewirausahaan C) D. Pebisnis D) E. Penjual E) A. Wirausaha
|