A) C. DESIGNOR, WAVE, dan LITMUS B) E. DESIGNOR, ASSESSOR, dan SNI C) A. WAFE, ASSESSOR, dan LITMUS D) B. DESIGNOR, ASSESSOR dan LITMUS E) D. SNI, ASSESSOR, dan LITMUS
A) B. Fungsi doagnose B) C. Fungsi analisis C) A. Fungsi pengukuran keberhasilan D) E. Fungsi teknis E) D. Fungsi selektif
A) D. Penentuan objek evaluasi B) B. Pengumpulan data C) E. Perancangan desain D) C. Pengolahan dan analisis data E) A. Pelaporan hasil evaluasi
A) D. Kepuasan Pelanggan B) C. Memperluas usaha yang didirikan C) A. Mendapatkan keuntungan D) E. Melatih karyawan agar menjadi mandiri E) B. Memberikan dampak positif bagi masyarakat
A) E. Pesimis dan tidak berusaha mengingkatkan kegiatan usahanya B) B. Kreatif berdaya, bercipta, berkarya dan bersahaja C) D. Menyerah dan meniru usaha orang lain D) C. Jujur, tekun, dan mudah menyerah E) A. Toleransi dengan wirausaha lain dan pesimis
A) B. Keberhasilan usaha B) D. Indikator usaha C) C. Proses usaha D) A. Kemampuan usaha E) E. Kewirausahaan
A) C. Kepuasan kerja B) B. Produktivitas C) A. Kemampuan menyesuaikan diri D) E. Kemampuan mendapatkan laba E) D. SDM yang kompeten
A) A. Time analysis B) B. Product analysis C) E. Manual analysis D) C. Liaisonsequence analysis E) D. Individual analysis
A) E. Jumlah komponen dan kecepatan produksi B) A. Deasin produk dan jumlah komponen C) C. Kualitas SDM dan desain produk D) B. Kualitas SDM dan jumlah komponen E) D. Budaya bisnis dan jumlah komponen
A) A. Penerapan produk B) B. Produksi produk C) D. Evaluasi produk D) C. Pengujian produk E) E. Analisis produk
A) B. Memberikan produk secara gratis, selanjutnya ditawarkan lagi produk kita dan produk pesaing dengan penuruan harga B) A. Meminta sejumlah konsumen untuk menggunakan sebuah produk yang telah dibuat C) C. Mengundang beberapa konsumen, dan diberikan beberapa pertanyaan mengenai beberapa produk D) D. Membeli produk yang sudah ada E) E. Membuat produk baru agar dapat diluncurkan kepada konsumen
A) D. Evaluation results B) A. Systematic evaluation C) E. Outcome D) C. Feedback E) B. Decision maker
A) C. Pengolahan data B) B. Analisis data C) A. Menentukan apa yang akan dievaluasi D) D. Pelaporan hasil evaluasi E) E. Pengumpulan data
A) E. Usaha membuat berbagai template brosur, undangan, pamplet, dan lainnya B) C. Dengan menjadi web developer untuk mengembangkan berbagai jenis web C) D. Dengan membuka usaha membuat animasi D) B. Menjadi seseorang yang mengetes performa suatu game itu baik dimainkan atau tidak E) A. Membuka peluang usaha memperbaiki aplikasi yang rusak
A) C. Web developer, desain grafis, dan akses internet B) D. Domain, desain grafis, dan akses internet C) A. Web developer, belanja online, dan internet marketing D) B. Web developer, desain grafis, dan internet marketing E) E. Web developer, hosting, dan internet marketing
A) D. Perencanaan yang matang B) B. Memanfaatkan modal C) A. Adanya impian dan motivasi D) C. Perencanaan yang matang E) E. Berani mengambil tindakan
A) D. Expediting B) C. Penjadwalan C) E. Volume penjualan D) B. Dispatching E) A. Routing
A) A. Metode perakitan pemilihan B) E. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar C) C. Metode perakitan individual D) B. Metode perakitan otomatis E) D. Metode perakitan manual
A) E. Metode perakitan otomatis B) C. Metode perakitan individual C) A. Metode perakitan pemilihan D) D. Metode perakitan manual E) B. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar
A) C. Meringankan ririko usaha B) D. Mempercepat proses produksi C) E. Membuat peramalan penjualan produk D) A. Meminimalisir kegagalan produk E) B. Menambah kepercayaan dalam produksi produk
A) D. Biaya pembuatan produk B) E. Penggunaaan alat produksi C) C. Estimasi usia panjang produk D) B. Perancangan prototype E) A. Kebutuhan bahan baku
A) E. Melanjutkan produk B) C. Menghentikan produk C) B. Menguji produk D) A. Merivisi produk E) D. Menyebarluaskan produk
A) E. Usability B) C. Maintainability C) D. Robust D) A. Eficiency E) B. Dependability
A) B. Biaya rata-rata B) D. Biaya produksi C) C. Biaya jangka panjang D) A. Biaya total E) E. Biaya jangka pendek
A) C. Menentukan kebutuhan administrasi B) B. Menganailis harga bahan baku yang baik C) A. Untuk mengetahui jumlah modal yang dibutuhkan D) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi E) D. Menentukan gaji karyawan untuk produksi produk
A) A. Proses produksi laptop B) D. Proses produksi processor C) E. Proses produksi fiber optik D) C. Proses produksi mobil E) B. Proses produksi makanan
A) C. Keberhasilan usaha dinilai metode yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir B) B. Hubungan baik dengan mitra kerja yang menjadi pendukung kelanjutan unit usaha C) A. Mendapatkan laba atau keuntungan D) D. Keberhasilan usaha dinilai cara yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir E) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi
A) E. Manual analysis B) D. Individual analysis C) A. Time analysis D) C. Liaisonsequence analysis E) B. Product analysis
A) D. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar B) A. Metode perakitan pemilihan C) B. Metode perakitan manual D) C. Metode perakitan individual E) E. Metode perakitan otomatis
A) C. Bahan baik produk B) A. Nilai produk C) D. Kegunaan produk D) B. Ketertarikan pada produk E) E. Bentuk produk
A) B. Black box testing B) D. Technical testing C) A. While box testing D) C. Defact testing E) E. Statisfaction testing
A) C. Skateholder B) D. Performing C) B. G-Mark D) E. Japan of commerce E) A. Chamber of commerce
A) B. Standar operasional B) A. Evaluasi C) D. Maintenance D) E. Assessment E) C. AMDA
A) C. Mendidik untuk menjadi disiplin, mandiri, jujur, dan tekun B) D. Selalu menhalalkan segala cara untuk mencapai tujuan C) E. Melatih kita menjadi seseorang yang prihatin D) B. Hidup dengan sangat berhemat E) A. Mendidik untuk menjado tekun dan pesimis
A) C. Wiraswasta B) D. Pebisnis C) A. Wirausaha D) E. Penjual E) B. Kewirausahaan
|