A) Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet B) Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri C) Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi D) Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima informasi
A) Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan antara wilayah ataupun diluar daerah B) Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar C) a dan c benar D) Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
A) Modulator Demulator B) Modulator Demudolator C) Modulator Demodulator D) Modelator Demoulator
A) Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer B) Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi C) Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup luas D) Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain
A) Penyebaran Virus di beberapa Website B) a dan b Benar C) Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime) D) Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah
A) Mozilla Firefox, IE, GIMP B) Google Chrome, IE, GIMP C) Mozaic, IE, Flock D) Flock, Google Chrome, GIMP
A) Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa B) Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet C) a dan b Benar D) Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
A) Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain B) a dan c Benar C) Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media D) Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di dalam suatu komunitas yang telah dibuat
A) Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan merusaknya B) Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi komunikasi yang baik C) Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di Jaringan Internet D) Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat digunakan untuk memperoleh Eskrim
A) Edmodo B) Google + C) Facebook D) Twitter
A) User name dan password B) Email dan Username C) Alamat dan tanggal lahir D) Nama dan alamat
A) Sosial media B) Compatibility C) User interface D) Aplikasi
A) Membuat event atau jadwal kegiatan penting B) Ganti foto profile C) Tidak bisa chat antar siswa D) Tampilan seperti facebook
A) Polling B) Assignment C) Quiz D) Game
A) Guru B) Sekolah C) Orangtua D) Murid
A) Orangtua B) Sekolah C) Murid D) Guru
A) I’m a teacher B) Dm antar siswa C) I’m a student D) I’m a parent
A) Backpack B) Notification C) Follow D) Home
A) Komentar B) Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+ C) Bermain game D) Jalan jalan ke luar negeri
A) Join or create B) Join or back C) Join or clear D) Create or clear
A) Hardware, Software, Jaringan dan Brainware B) Brainware C) Hardware D) Software
A) WAN B) LAN, MAN, WAN C) MAN D) LAN
A) email dan username B) nomor hp dan password C) email dan password D) username dan password
A) simulasi B) komunikasi C) komunikasi daring D) simulasi digital
A) komunikasi tak langsung B) komunikasi sinkron C) komunikasi asinkron D) komunikasi langsung
A) kelas konvensional B) komunikasi C) komunikasi daring D) simulasi
A) newton B) cyber law C) ham D) pascal
A) Yahoo B) Gmail C) outlook D) Bing
A) Respon yang diberikan secara langsung atau tidak B) Aplikasi yang digunakan C) Perangkat jaringan D) Media yang digunakan
A) hotmail B) Facebook C) Skype D) Yahoo messenger |