UTS SISKOMDIG
  • 1. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?
A) Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi
B) Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri
C) Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet
D) Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima informasi
  • 2. Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali ?
A) Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan antara wilayah ataupun diluar daerah
B) a dan c benar
C) Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar
D) Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
  • 3. Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan Komputer/Leptop dengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?
A) Modulator Demodulator
B) Modelator Demoulator
C) Modulator Demudolator
D) Modulator Demulator
  • 4. Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah
A) Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup luas
B) Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
C) Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi
D) Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain
  • 5. Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan, namun kerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali ..
A) Penyebaran Virus di beberapa Website
B) Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)
C) a dan b Benar
D) Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah
  • 6. Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah dunia Maya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah software Browser, antara lain ..
A) Mozilla Firefox, IE, GIMP
B) Flock, Google Chrome, GIMP
C) Google Chrome, IE, GIMP
D) Mozaic, IE, Flock
  • 7. Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?
A) Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa
B) Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
C) Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet
D) a dan b Benar
  • 8. Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunya adalah ..
A) a dan c Benar
B) Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
C) Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media
D) Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di dalam suatu komunitas yang telah dibuat
  • 9. Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?
A) Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan merusaknya
B) Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat digunakan untuk memperoleh Eskrim
C) Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi komunikasi yang baik
D) Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di Jaringan Internet
  • 10. Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …
A) Edmodo
B) Twitter
C) Google +
D) Facebook
  • 11. Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in
A) E­mail dan Username
B) Nama dan alamat
C) Alamat dan tanggal lahir
D) User name dan password
  • 12. Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….
A) User interface
B) Sosial media
C) Aplikasi
D) Compatibility
  • 13. Di bawah ini fitur­fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali….
A) Tampilan seperti facebook
B) Membuat event atau jadwal kegiatan penting
C) Ganti foto profile
D) Tidak bisa chat antar siswa
  • 14. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali….
A) Quiz
B) Game
C) Assignment
D) Polling
  • 15. Tombol “I’m a parent” digunakan oleh…
A) Orangtua
B) Murid
C) Sekolah
D) Guru
  • 16. Tombol “School & District” digunakan oleh…
A) Guru
B) Sekolah
C) Murid
D) Orangtua
  • 17. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali…
A) I’m a student
B) Dm antar siswa
C) I’m a teacher
D) I’m a parent
  • 18. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali…
A) Follow
B) Home
C) Backpack
D) Notification
  • 19. Apa fungsi Hangouts….
A) Bermain game
B) Komentar
C) Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+
D) Jalan jalan ke luar negeri
  • 20. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah…
A) Join or back
B) Join or create
C) Join or clear
D) Create or clear
  • 21. Sebutkan alat pendukung untuk menunjang komunikasi daring
A) Hardware, Software, Jaringan dan Brainware
B) Brainware
C) Software
D) Hardware
  • 22. Klasifikasikan Jenis jenis dari jaringan
A) LAN, MAN, WAN
B) LAN
C) WAN
D) MAN
  • 23. untuk login ke akun google, caranya dengan memasukan
A) email dan password
B) email dan username
C) username dan password
D) nomor hp dan password
  • 24. Cara berkomunikasi dimana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan internet disebut...
A) simulasi digital
B) komunikasi
C) simulasi
D) komunikasi daring
  • 25. komunikasi yang menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda disebut komunikasi...
A) komunikasi langsung
B) komunikasi sinkron
C) komunikasi tak langsung
D) komunikasi asinkron
  • 26. proses pembelajaran secara langsung atau saling bertatap muka disebut....
A) simulasi
B) komunikasi daring
C) komunikasi
D) kelas konvensional
  • 27. istilah hukum yang terkait dengan pemanfaatan teknologi informasi adalah...
A) newton
B) cyber law
C) pascal
D) ham
  • 28. Di bawah ini layanan email , kecuali
A) outlook
B) Yahoo
C) Bing
D) Gmail
  • 29. Komunikasi dapat dikatakan langsung atau tidak langsung bergantung pada ….
A) Aplikasi yang digunakan
B) Respon yang diberikan secara langsung atau tidak
C) Media yang digunakan
D) Perangkat jaringan
  • 30. Berikut tidak termasuk aplikasi untuk video chat yaitu ….
A) Skype
B) hotmail
C) Yahoo messenger
D) Facebook
Dibuat dengan That Quiz — tempat pembuatan dan pengerjaan tes menjadi mudah untuk matematika dan bidang studi lainnya.