A) Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet B) Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri C) Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi D) Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima informasi
A) Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar B) Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan antara wilayah ataupun diluar daerah C) a dan c benar D) Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
A) Modulator Demudolator B) Modulator Demodulator C) Modulator Demulator D) Modelator Demoulator
A) Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup luas B) Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi C) Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain D) Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
A) Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah B) Penyebaran Virus di beberapa Website C) a dan b Benar D) Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)
A) Mozilla Firefox, IE, GIMP B) Google Chrome, IE, GIMP C) Mozaic, IE, Flock D) Flock, Google Chrome, GIMP
A) Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa B) Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet C) a dan b Benar D) Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
A) Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di dalam suatu komunitas yang telah dibuat B) Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain C) Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media D) a dan c Benar
A) Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi komunikasi yang baik B) Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan merusaknya C) Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di Jaringan Internet D) Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat digunakan untuk memperoleh Eskrim
A) Twitter B) Google + C) Facebook D) Edmodo
A) User name dan password B) Alamat dan tanggal lahir C) Email dan Username D) Nama dan alamat
A) User interface B) Sosial media C) Aplikasi D) Compatibility
A) Tampilan seperti facebook B) Membuat event atau jadwal kegiatan penting C) Tidak bisa chat antar siswa D) Ganti foto profile
A) Game B) Polling C) Assignment D) Quiz
A) Guru B) Orangtua C) Murid D) Sekolah
A) Sekolah B) Murid C) Guru D) Orangtua
A) I’m a teacher B) I’m a parent C) I’m a student D) Dm antar siswa
A) Backpack B) Follow C) Home D) Notification
A) Bermain game B) Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+ C) Jalan jalan ke luar negeri D) Komentar
A) Join or back B) Create or clear C) Join or clear D) Join or create
A) Software B) Brainware C) Hardware, Software, Jaringan dan Brainware D) Hardware
A) MAN B) LAN, MAN, WAN C) WAN D) LAN
A) email dan username B) username dan password C) nomor hp dan password D) email dan password
A) simulasi digital B) simulasi C) komunikasi daring D) komunikasi
A) komunikasi sinkron B) komunikasi tak langsung C) komunikasi asinkron D) komunikasi langsung
A) komunikasi daring B) simulasi C) kelas konvensional D) komunikasi
A) ham B) cyber law C) newton D) pascal
A) Gmail B) Bing C) outlook D) Yahoo
A) Media yang digunakan B) Respon yang diberikan secara langsung atau tidak C) Perangkat jaringan D) Aplikasi yang digunakan
A) Facebook B) Yahoo messenger C) hotmail D) Skype |