Pemrograman berorientasi objek - Kuis
  • 1. Pemrograman berorientasi objek (OOP) adalah paradigma pemrograman yang didasarkan pada konsep 'objek', yang dapat berisi data dalam bentuk atribut, dan kode dalam bentuk prosedur. Objek adalah contoh dari kelas, yang mendefinisikan struktur dan perilaku objek. OOP berfokus pada pengorganisasian kode menjadi komponen yang dapat digunakan kembali dan modular, memungkinkan organisasi dan pemeliharaan kode yang lebih baik. Enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme adalah konsep kunci dalam OOP, yang menyediakan mekanisme untuk penyembunyian data, penggunaan kembali kode, dan fleksibilitas dalam implementasi. Dengan memodelkan entitas dunia nyata sebagai objek, OOP mendorong pendekatan desain yang lebih jelas dan intuitif untuk pengembangan perangkat lunak.

    Apa konsep utama di balik pemrograman berorientasi objek?
A) Polimorfisme
B) Abstraksi
C) Enkapsulasi
D) Pewarisan
  • 2. Kata kunci apa yang digunakan untuk membuat objek dalam bahasa pemrograman Java?
A) new
B) this
C) class
D) var
  • 3. Apa itu kelas dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Cetakan biru untuk membuat objek.
B) Sebuah variabel dalam C++.
C) Sebuah fungsi dalam JavaScript.
D) Sebuah contoh dari sebuah objek.
  • 4. Apa itu polimorfisme dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Kemampuan untuk memperlakukan objek dari kelas yang berbeda seolah-olah mereka adalah objek dari kelas induk yang sama.
B) Menyembunyikan detail implementasi.
C) Memperluas fungsionalitas dari kelas induk.
D) Membuat objek dari kelas.
  • 5. Apa itu enkapsulasi dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Mewarisi properti dari kelas induk (parent class).
B) Membuat beberapa instans (salinan) dari sebuah objek.
C) Menggabungkan data dan metode yang beroperasi pada data tersebut.
D) Menimpa (override) metode dari kelas induk (parent class).
  • 6. Apa itu konstruktor dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Sebuah metode yang mengembalikan nilai.
B) Sebuah metode khusus yang secara otomatis dipanggil ketika sebuah objek dibuat.
C) Sebuah metode statis.
D) Sebuah metode yang digunakan untuk menghapus objek.
  • 7. Apa kegunaan kata kunci 'super' dalam bahasa pemrograman Java?
A) Mendeklarasikan sebuah variabel.
B) Mengacu pada kelas induk (superclass) dari sebuah kelas, digunakan untuk memanggil metode dari kelas induk.
C) Mengimplementasikan sebuah antarmuka (interface).
D) Mengakses sebuah metode privat (private).
  • 8. Apa itu overloading metode dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Membuat metode baru dalam sebuah subkelas.
B) Menyembunyikan detail implementasi dari sebuah metode.
C) Memiliki beberapa metode dalam sebuah kelas dengan nama yang sama tetapi parameter yang berbeda.
D) Menimpa (override) sebuah metode dari kelas induk (superclass).
  • 9. Apa itu abstraksi data dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Menimpa (override) metode dari kelas induk.
B) Mengakses anggota kelas privat.
C) Menyembunyikan detail implementasi sambil hanya menampilkan detail yang diperlukan dari sebuah objek.
D) Membuat beberapa objek dari sebuah kelas.
  • 10. Apa yang dimaksud dengan pengubah akses publik dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Menyembunyikan detail objek.
B) Membatasi akses hanya dari dalam kelas yang sama.
C) Memungkinkan sebuah kelas, metode, atau variabel untuk diakses oleh kode lain dalam paket yang sama atau paket yang berbeda.
D) Memungkinkan perluasan kelas.
  • 11. Apa kegunaan kata kunci 'final' dalam bahasa pemrograman Java?
A) Memungkinkan pewarisan berganda (multiple inheritance).
B) Memungkinkan pengikatan metode dinamis (dynamic method binding).
C) Mencegah modifikasi pada kelas, metode, atau variabel.
D) Memaksa terjadinya penimpaan (overriding) pada metode.
  • 12. Prinsip desain mana yang menyatakan bahwa kelas harus terbuka untuk diperluas, tetapi tertutup untuk dimodifikasi?
A) Prinsip Tanggung Jawab Tunggal (Single Responsibility Principle)
B) Prinsip Substitusi Liskov (Liskov Substitution Principle)
C) Prinsip Pemisahan Antarmuka (Interface Segregation Principle)
D) Prinsip Terbuka/Tertutup (Open/Closed Principle)
  • 13. Modifikator akses mana yang memungkinkan sebuah kelas untuk diakses oleh kelas lain?
A) Pribadi
B) Terproteksi
C) Bawaan
D) Publik
  • 14. Kata kunci apa yang digunakan untuk mewarisi sebuah kelas dalam bahasa Java?
A) super
B) this
C) extends
D) implements
  • 15. Fitur apa yang memungkinkan sebuah kelas memiliki beberapa metode dengan nama yang sama tetapi parameter yang berbeda?
A) Overriding (Penimpaan)
B) Overloading (Pembebanan)
C) Encapsulation (Enkapsulasi)
D) Inheritance (Pewarisan)
  • 16. Fitur apa yang memungkinkan metode yang sama digunakan untuk berbagai jenis objek?
A) Enkapsulasi
B) Polimorfisme
C) Abstraksi
D) Pewarisan
  • 17. Apa tujuan dari metode overriding dalam pemrograman berorientasi objek?
A) Untuk memiliki beberapa metode dengan nama yang sama dalam sebuah kelas.
B) Untuk menyediakan implementasi khusus dari sebuah metode yang sudah disediakan oleh kelas induknya.
C) Untuk membuat metode baru dalam sebuah subkelas.
D) Untuk menyembunyikan detail implementasi dari sebuah metode.
  • 18. Prinsip apa yang dilanggar jika sebuah subkelas tidak dapat menggantikan kelas supernya?
A) Prinsip Inversi Dependensi
B) Prinsip Terbuka/Tertutup
C) Prinsip Substitusi Liskov
D) Prinsip Tanggung Jawab Tunggal
  • 19. Sebuah metode yang memiliki nama yang sama dengan kelas tempat metode tersebut didefinisikan dikenal sebagai:
A) Destruktor
B) Konstruktor
C) Metode akses
D) Metode modifikasi
  • 20. Kata kunci apa yang digunakan untuk mencegah pengabaian metode (method overriding) dalam bahasa pemrograman Java?
A) final
B) abstract
C) static
D) public
  • 21. Kata kunci apa yang digunakan untuk merujuk ke objek saat ini dalam bahasa Java?
A) super
B) extends
C) this
D) new
  • 22. Istilah apa yang digunakan untuk menggambarkan tindakan membatasi cara kelas turunan dapat memodifikasi kelas induk?
A) Menimpa (override)
B) Melewati (overpassing)
C) Membebani (overloading)
D) Menimpa (overriding)
  • 23. Istilah apa yang menggambarkan kemampuan untuk membuat kelas baru berdasarkan kelas yang sudah ada?
A) Enkapsulasi
B) Pewarisan (Inheritance)
C) Polimorfisme
D) Abstraksi
  • 24. Prinsip desain mana yang menyatakan bahwa sebuah kelas seharusnya hanya memiliki satu alasan untuk berubah?
A) Prinsip Terbuka/Tertutup (Open/Closed Principle)
B) Prinsip Tanggung Jawab Tunggal (Single Responsibility Principle)
C) Prinsip Substitusi Liskov (Liskov Substitution Principle)
D) Prinsip Pemisahan Antarmuka (Interface Segregation Principle)
  • 25. Manakah dari berikut ini yang memungkinkan pewarisan ganda (multiple inheritance) dalam C++?
A) Pewarisan virtual (virtual inheritance)
B) Kelas abstrak (abstract classes)
C) Antarmuka (interfaces)
D) Polimorfisme
  • 26. Apa arti singkatan 'DRY' dalam konteks pemrograman berorientasi objek?
A) Area Penggunaan Ulang Dinamis
B) Jangan Mengulangi Diri Sendiri
C) Tahun Representasi Data
D) Ulangi Diri Sendiri
  • 27. Hubungan manakah yang menggambarkan situasi di mana satu kelas bergantung pada kelas lain?
A) Komposisi
B) Pewarisan (Inheritance)
C) Agregasi
D) Dependensi (Ketergantungan)
  • 28. Jenis hubungan apa yang mencerminkan hubungan 'memiliki' antara kelas?
A) Komposisi
B) Pewarisan
C) Agregasi
D) Dependensi
Dibuat dengan That Quiz — tempat pembuatan dan pengerjaan tes menjadi mudah untuk matematika dan bidang studi lainnya.