A) D. Efektif, Efisien, dan Optimal B) E. Efisien, Optimal, Maksimal C) C. Efektif, Efisien, dan Jelas D) A. Cepat, Tepat, dan Mantap E) B. Baik, Hebat, dan Maksimal
A) D. Tidak menyalahi batasan-batasan dalam persoalan tersebut B) B. Menjelaskan pola standar penyelesaian masalah C) E. Memberikan batasan-batasan masalah D) C. Memberikan pencerahan akan solusi yang akan diberikan E) A. Menggambarkan hal pada umumnya yang berdasarkan kenyataan
A) C. Algoritma B) E. Normati C) B. Dekomposisi D) D. Abstraksi E) A. Pengenalan Pola
A) B. Menggunakan perangkat lunak komputer B) A. Merancang perangkat keras komputer C) C. Memecahkan masalah secara logis dan efisien D) E. Mengembangkan jaringan komputer E) D. Mengoperasikan komputer dengan cepat
A) C. solusi B) B. kreatif C) E. Kreasi D) A. Komputer E) D. infoematika
A) D. komputer B) A. Informatika C) C. Kreatif D) E. langkah E) B. Solusi
A) B. Untuk membantu kita berpikir seperti komputer B) D. Untuk membantu kita dalam bersosialisasi C) A. Untuk membantu kita dalam membuat acara D) C. Untuk membantu kita menyelesaikan masalah yang kompleks dengan lebih mudah E) E. Untuk membantu kita berkomunikasi
A) E. Untuk membantu kita berpikir seperti komputer B) B. Melihat kesamaan urutan angka-angka C) D. Buat langkah-langkah untuk menyelesaikan persamaan elastisitas pantulan bola D) A. Membagi perangkat komputer ke dalam beberapa komponen E) c. Menguraikan sifat-sifat bola
A) c.abstraksi B) e.Normatif C) a.algoritma D) d.dekomposisi E) b.pengenalan pola bisa
A) a. Algorithmic Thinking B) b. Decomposition C) d. Programming D) e. Pengenalan pola E) c. Abstraction
A) b.Membuat flowchart tata cara memasak mie instan B) c.Perawat sedang menulis identitas pasien C) d. Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya D) a.Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali E) e.Liburan Sekolah Pergi Jalan-jalan ![]()
A) a.desain algoritma B) b.abstraksi C) c.pattern recognition D) e.normattif E) d.dekomposisi
A) e.7-6-5-4-3-2-1 B) a.1-3-2-4-6-5-7 C) b.1-2-3-4-5-6-7 D) d.1-6-2-3-4-5-7 E) c.1-6-2-3-5-4-7
A) b. 1110 B) a. 1010 C) e. 1001 D) c. 1101 E) d. 1111
A) A.Sistem bilangan yang menggunakan 1 macam symbol untuk mewakili suatu besaran B) D.Sistem bilangan yang menggunakan 16 macam symbol untuk mewakili suatu besaran C) E.Sistem bilangan yang menggunakan 6 macam symbol untuk mewakili suatu besaran D) B.Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam symbol untuk mewakili suatu besaran E) C.Sistem bilangan yang menggunakan 8 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
A) B. Mail Merge B) E. Hyperlink C) A. Track Changes D) D. WordArt E) C. SmartArt
A) b.Insert →smart art B) a.Insert →bullet C) c.Insert → numering D) d.Insert → picture E) e.Insert → symbol
A) C. Alignment B) A. Bullets C) D. Table D) E. Styles E) B. Numbering
A) B. Menambah penomoran B) A. Menambahkan latar belakang warna C) D. Membuat kolom teks D) C. Menampilkan tanda khusus seperti “Draft” E) E. Memformat paragraf
A) B. RAM B) D. Monitor C) C. Speaker D) A. PSU E) E. Keyboard
A) E. Router B) A. Bus C) D. PSU D) C. SSD E) B. RAM
A) C. Sistem Akuntansi B) E. Ilmu Komputer C) D. Informasi Manajemen D) B. Sistem Informasi E) A. Sistem Komputer
A) D. Membersihkan virus secara otomatis B) B. Mengatur perangkat keras dan menjalankan aplikasi C) E. Menghapus file sampah D) C. Mempercepat internet E) A. Membuat aplikasi
A) E.Flash memory B) B. floppy disks C) D. hard disk drives D) A.Flashdisk E) C.ROM (Read Only Memory) dan RAM (Random Access Memory
A) A. menghidupkan komputer B) E.user memasukkan perintah dan sistem komputer akan memprosesnya C) B.menunggu proses booting komputer sampai selesai D) C.menampilkan dokumen pada layar monitor E) D.menyimpan data dalam flashdisk
A) D.Mendengarkan musik menggunakan earphone B) A. menyimpan data pada memori internal di dalam komputer C) C.Mengisi form data diri untuk membuat akun pada halaman web D) E.Memindahkan data ke flash disk E) B.Mencetak form dengan printer
A) A.Personal Komputer B) E.Mainframe C) C.Mini Pc D) B.Microcomputer E) D.Minicomputer
A) D.group computer B) A.jaringan komputer C) E.sharing data D) C.workstation E) B.internet
A) c.Berbagi aplikasi B) b.Berbagi file C) e.Semua jawaban benar D) a.Berbagi data E) d.Berbagi printer
A) E.WLAN B) A.PAN C) B.LAN D) D.WAN E) C.MAN
A) E.semua jawaban benar B) C.berbagi aplikasi C) B.berbagi file D) D.berbagi printer E) A.berbagi data
A) e. Wide Area Network B) d. World Area Network C) b. Metropolitan Area Network D) a. Local Area Network E) c. Wireless Local Area Network ![]()
A) c. Skema jaringan WAN B) a. Skema jaringan LAN C) b. Skema jaringan MAN D) d. Skema interjaringan E) e. Skema Internet
A) a.Analisis Informasi B) e.Analisis Komunikasi C) c.Analisis Media D) e.Analisis Komunikasi E) b.Data
A) e.Deskriptif dan Diskriminatif B) c.Kualitatif dan Kuantitatif C) a.Kualitatif dan Diskriminatif D) b.Kuantitatif dan Kondisional E) d.Kualitatif dan Deskriptif
A) b.executable document yang digunakan untuk menyimpan, menulis, dan membagikan program yang ditulis melalui Google Drive B) a.executable document untuk menjalankan program CSV C) e.executable document yang digunakan untuk menampilkan dokumen D) d.executabAle document untuk memanipulasi data dalam Google Drive E) c.executable document untuk menyimpan dan menampilkan data dari Google Drive
A) c..pptx B) d..ipynb C) a..docx D) b..xlsx E) e..txt
A) A. Run B) C. Edit C) B. File → Save D) E. Tools E) D. View
A) D. display("Hello") B) C. show("Hello") C) E. write("Hello") D) A. echo("Hello") E) B. print("Hello")
A) A. HTML B) E. XML C) B. Python D) D. SQL E) C. CSS
A) D. Belah ketupat B) E. Panah C) A. Oval D) C. Jajar genjang E) B. Persegi panjang
A) B. Algoritma berupa langkah, program berupa implementasi B) D. Algoritma hanya kode C) A. Tidak ada perbedaan D) C. Program hanya teori E) E. Program tidak bisa dijalankan
A) C. Menyimpan data B) D. Menulis kode C) A. Menggambar D) E. Mengedit program E) B. Menyusun algoritma secara visual
A) B. Input sisi B) A. Menampilkan hasil C) C. Menghitung luas D) D. Menghapus data E) E. Menutup program
A) e.semua jawaban salah B) a.melakukan automasi terhadap suatu tugas atau proses C) c.melakukan perubahan-perubahan terhadap sekumpulan tugas atau proses D) d.mempelajari konsep matematis dari suatu informasi E) b.menyajikan automasi terhadap suatu tugas atau proses
A) B. phone banking B) E. setor/tarik tunai C) C. internet banking D) D. SMS/m-banking E) A. ATM
A) A. . chatting B) E. E-commerce C) B. email D) C. e-banking E) D. internet sharing
A) A. (1), (2), (4), (5), (7) B) D. (2), (4), (6), (7), (9) C) C. (2), (5), (6), (8), (9) D) B. (1), (3), (5), (7), (8) E) E. (3), (5), (7), (8), (9)
A) A. (1) dan (3) B) C. (1), (2), dan (3) C) B. (2) dan (4) D) E. (1) dan (5) E) D. (2), (3), dan (4)
A) E.Membangun aplikasi pemesanan makanan berbasis mobile yang dapat di akses melalui hotspot restoran B) B.Menggunakan isyarat atau kode panggilan pada pramusaji C) A.Menyediakan fasiitas hoosial tspot gratis D) C.Pengunjung diwajibkan membayar restibusi di pintu depan E) D.Pramusaji mendatangi pengunjung secara satu persatu Di gubuk santai |