ASAF_2026_INFORMATIKA_SR
  • 1. 1. Berpikir Komputasional adalah proses berpikir dalam memformulasikan persoalan dan berstrategi dalam menentukan atau memilih solusi yang .....
A) A. Cepat, Tepat, dan Mantap
B) C. Efektif, Efisien, dan Jelas
C) D. Efektif, Efisien, dan Optimal
D) E. Efisien, Optimal, Maksimal
E) B. Baik, Hebat, dan Maksimal
  • 2. 2. Algoritma adalah kemampuan untuk menyusun langkah-langkah penyelesaian masalah. Algoritma harus disusun dengan jelas, terurut, lengkap, efisien, dan
A) B. Menjelaskan pola standar penyelesaian masalah
B) C. Memberikan pencerahan akan solusi yang akan diberikan
C) E. Memberikan batasan-batasan masalah
D) D. Tidak menyalahi batasan-batasan dalam persoalan tersebut
E) A. Menggambarkan hal pada umumnya yang berdasarkan kenyataan
  • 3. 3. 1) Memulai
    2) Memilah Jenis Baju
    3) Menyiapkan Alat dan Bahan
    4) Mencuci Pakaian
    5) Membilas Baju
    6) Menjemur Pakaian
    Berdasarkan langkah-langkah diatas adalah metode dari ....
A) A. Pengenalan Pola
B) B. Dekomposisi
C) C. Algoritma
D) E. Normati
E) D. Abstraksi
  • 4. 4.
    Berpikir Komputasinal merupakan suatu kemampuan untuk
A) C. Memecahkan masalah secara logis dan efisien
B) D. Mengoperasikan komputer dengan cepat
C) B. Menggunakan perangkat lunak komputer
D) A. Merancang perangkat keras komputer
E) E. Mengembangkan jaringan komputer
  • 5. 5. Berpikir komputasional adalah sebuah metode yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan mengaplikasikan teknik komputer atau ......
A) E. Kreasi
B) B. kreatif
C) A. Komputer
D) C. solusi
E) D. infoematika
  • 6. 6. Cara menerapkan berpikir komputasional adalah dengan memahami masalah, mengumpulkan data, kemudian mulai mencari .....
A) D. komputer
B) B. Solusi
C) A. Informatika
D) C. Kreatif
E) E. langkah
  • 7. 7. Mengapa kita perlu berpikir secara komputasional ......
A) B. Untuk membantu kita berpikir seperti komputer
B) D. Untuk membantu kita dalam bersosialisasi
C) C. Untuk membantu kita menyelesaikan masalah yang kompleks dengan lebih mudah
D) A. Untuk membantu kita dalam membuat acara
E) E. Untuk membantu kita berkomunikasi
  • 8. 8.Berikut yang termasuk proses dekomposisi adalah ….
A) c. Menguraikan sifat-sifat bola
B) A. Membagi perangkat komputer ke dalam beberapa komponen
C) E. Untuk membantu kita berpikir seperti komputer
D) B. Melihat kesamaan urutan angka-angka
E) D. Buat langkah-langkah untuk menyelesaikan persamaan elastisitas pantulan bola
  • 9. 9. Seorang dokter memberikan instruksi kepada perawat tindakan apa saja yang harus diberikan kepada seorang pasien yang dirawat inap, Kapan obat diberikan dan terapi yang dilakukan. hal yang dilakukan oleh dokter tersebut dapat dikategorikan sebagai proses ….
A) b.pengenalan pola bisa
B) d.dekomposisi
C) c.abstraksi
D) a.algoritma
E) e.Normatif
  • 10. 10. Memecah masalah yang kompleks menjadi masalah yang lebih kecil dan menyelesaikannya satu per satu adalah
A) e. Pengenalan pola
B) a. Algorithmic Thinking
C) d. Programming
D) b. Decomposition
E) c. Abstraction
  • 11. 11. Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….
A) d. Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya
B) a.Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali
C) c.Perawat sedang menulis identitas pasien
D) e.Liburan Sekolah Pergi Jalan-jalan
E) b.Membuat flowchart tata cara memasak mie instan
computasional
  • 12. 12. Penerapan metode Computational Thinking seperti gambar berikut disebut …
A) c.pattern recognition
B) a.desain algoritma
C) e.normattif
D) d.dekomposisi
E) b.abstraksi
  • 13. 13.
    1) Mulai
    2) Menulis surat
    3) Surat dimasukan amplop
    4) Menutup amplop
    5) Menempel perangko
    6) Mengantar ke kantor pos
    7) Selesai
    Urutan algoritma yang benar adalah...
A) e.7-6-5-4-3-2-1
B) c.1-6-2-3-5-4-7
C) a.1-3-2-4-6-5-7
D) d.1-6-2-3-4-5-7
E) b.1-2-3-4-5-6-7
  • 14. 14. Binary dari angka desimal 13 adalah …
A) d. 1111
B) a. 1010
C) e. 1001
D) b. 1110
E) c. 1101
  • 15. 15. System bilangan biner adalah…
A) C.Sistem bilangan yang menggunakan 8 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
B) E.Sistem bilangan yang menggunakan 6 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
C) B.Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
D) A.Sistem bilangan yang menggunakan 1 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
E) D.Sistem bilangan yang menggunakan 16 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
  • 16. 16.
    Siswa ingin membuat sertifikat dengan nama 200 peserta secara otomatis. Fitur yang paling tepat digunakan adalah….
A) A. Track Changes
B) B. Mail Merge
C) E. Hyperlink
D) D. WordArt
E) C. SmartArt
  • 17. 17.
    Perhatikan bagian yang ditandai berikut :
    Untuk selanjutnya dapat dilakukan penelitian atau penggalian untuk menemukan benda-benda yang bernilai sejarah tinggi misalnya :
    ⮚ Candi
    ⮚ Piramida
    ⮚ Lingga
    Untuk membuat dokumen seperti itu, langkah-langkahnya adalah ...
A) b.Insert →smart art
B) c.Insert → numering
C) e.Insert → symbol
D) a.Insert →bullet
E) d.Insert → picture
  • 18. 18.
    Untuk membuat daftar bernomor digunakan fitur …
A) D. Table
B) A. Bullets
C) E. Styles
D) B. Numbering
E) C. Alignment
  • 19. 19. Watermark digunakan untuk …
A) B. Menambah penomoran
B) D. Membuat kolom teks
C) A. Menambahkan latar belakang warna
D) E. Memformat paragraf
E) C. Menampilkan tanda khusus seperti “Draft”
  • 20. 20.
    Sebuah komputer berjalan sangat lambat saat membuka aplikasi berat. Komponen yang paling mungkin perlu ditingkatkan adalah …
A) A. PSU
B) D. Monitor
C) C. Speaker
D) B. RAM
E) E. Keyboard
  • 21. 21.
    Bagian komputer yang menjembatani komunikasi antar komponen adalah …
A) B. RAM
B) E. Router
C) A. Bus
D) D. PSU
E) C. SSD
  • 22. 22.
    Kumpulan dari perangkat-perangkat komputer yang saling berkaitan serta beinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data untuk mendaptkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya adalah pengertian dari…
A) E. Ilmu Komputer
B) A. Sistem Komputer
C) B. Sistem Informasi
D) C. Sistem Akuntansi
E) D. Informasi Manajemen
  • 23. 23.
    Sistem operasi berfungsi untuk….ol
A) B. Mengatur perangkat keras dan menjalankan aplikasi
B) E. Menghapus file sampah
C) A. Membuat aplikasi
D) C. Mempercepat internet
E) D. Membersihkan virus secara otomatis
  • 24. 24.
    Sistem komputer membutuhkan beberapa perangkat yang saling terhubung agar komputer dapat berjalan dengan baik. Perangkat yang dapat digunakan untuk menyimpan data di dalam komputer, yaitu ....
A) D. hard disk drives
B) E.Flash memory
C) C.ROM (Read Only Memory) dan RAM (Random Access Memory
D) A.Flashdisk
E) B. floppy disks
  • 25. 25.
    Komputer membantu manusia untuk menyelesaikan suatu pekerjaan dengan cepat dan efisien. Proses pengolahan data tersebut dilakukan dengan ....
A) D.menyimpan data dalam flashdisk
B) E.user memasukkan perintah dan sistem komputer akan memprosesnya
C) A. menghidupkan komputer
D) C.menampilkan dokumen pada layar monitor
E) B.menunggu proses booting komputer sampai selesai
  • 26. 26.
    Berikut ini berbagai macam kegiatan yang biasa dilakukan dalam proses input data dalam kegiatan sehari-hari, yaitu ..
A) D.Mendengarkan musik menggunakan earphone
B) A. menyimpan data pada memori internal di dalam komputer
C) B.Mencetak form dengan printer
D) C.Mengisi form data diri untuk membuat akun pada halaman web
E) E.Memindahkan data ke flash disk
  • 27. 27.
    Saat ini tersedia berbagai macam bentuk perangkat komputer, seperti p ultrabook, tablet, smartphone, dan lainnya. Bentuk perangkat tersebut termasuk ke dalam jenis
A) C.Mini Pc
B) B.Microcomputer
C) D.Minicomputer
D) E.Mainframe
E) A.Personal Komputer
  • 28. 28.
    Dua atau lebih perangkat komputer yang saling terhubung atau terkonekai antara satu dengan yang lain dan digunakan untuk berbagai sumber data disebut.....
A) D.group computer
B) A.jaringan komputer
C) E.sharing data
D) B.internet
E) C.workstation
  • 29. 29.
    Berikut ini yang merupakan manfaat dari jaringan komputer lokal adalah ...
A) a.Berbagi data
B) c.Berbagi aplikasi
C) b.Berbagi file
D) d.Berbagi printer
E) e.Semua jawaban benar
  • 30. 30.
    Jaringan komputer yang menghubungkan perangkat jaringan dalam jangkauan yang relatif kecil
A) B.LAN
B) D.WAN
C) A.PAN
D) E.WLAN
E) C.MAN
  • 31. 31. Berikut ini yang merupakan manfaat dari jaringan komputer lokal, yaitu
A) D.berbagi printer
B) C.berbagi aplikasi
C) A.berbagi data
D) B.berbagi file
E) E.semua jawaban benar
  • 32. 32.
    Jaringan komunikasi data yang meliputi antarkota, antarnegera, atau antarbenua disebut
A) c. Wireless Local Area Network
B) b. Metropolitan Area Network
C) e. Wide Area Network
D) d. World Area Network
E) a. Local Area Network
pas
  • 33. 33.
    Gambar di bawah ini adalah ....
A) b. Skema jaringan MAN
B) e. Skema Internet
C) a. Skema jaringan LAN
D) d. Skema interjaringan
E) c. Skema jaringan WAN
  • 34. 34.
    Upaya atau cara untuk mengolah data menjadi informasi sehingga karakteristik data tersebut bisa dipahami dan bermanfaat untuk solusi permasalahan, terutama masalah yang berkaitan dengan penelitian adalah pengertian dari ...
A) e.Analisis Komunikasi
B) e.Analisis Komunikasi
C) c.Analisis Media
D) b.Data
E) a.Analisis Informasi
  • 35. 35.
    Teknik analisis data dalam penelitian ada dua jenis yaitu ...
A) b.Kuantitatif dan Kondisional
B) d.Kualitatif dan Deskriptif
C) c.Kualitatif dan Kuantitatif
D) e.Deskriptif dan Diskriminatif
E) a.Kualitatif dan Diskriminatif
  • 36. 36.
    Google Colab merupakan alat dengan bahasa pemrograman Phyton yang memiliki fungsi, yaitu
A) b.executable document yang digunakan untuk menyimpan, menulis, dan membagikan program yang ditulis melalui Google Drive
B) a.executable document untuk menjalankan program CSV
C) d.executabAle document untuk memanipulasi data dalam Google Drive
D) c.executable document untuk menyimpan dan menampilkan data dari Google Drive
E) e.executable document yang digunakan untuk menampilkan dokumen
  • 37. 37.
    format file notebook pada google colab Adalah ….
A) a..docx
B) c..pptx
C) e..txt
D) b..xlsx
E) d..ipynb
  • 38. 38. Untuk menyimpan notebook secara manual digunakan menu …
A) C. Edit
B) B. File → Save
C) D. View
D) A. Run
E) E. Tools
  • 39. 39. Perintah berikut yang benar dalam Python adalah …
A) C. show("Hello")
B) E. write("Hello")
C) D. display("Hello")
D) B. print("Hello")
E) A. echo("Hello")
  • 40. 40. Bahasa pemrograman yang sering digunakan di pembelajaran dasar adalah …
A) A. HTML
B) B. Python
C) E. XML
D) D. SQL
E) C. CSS
  • 41. 41. Simbol flowchart untuk proses adalah …
A) C. Jajar genjang
B) D. Belah ketupat
C) B. Persegi panjang
D) A. Oval
E) E. Panah
  • 42. 42.
    Perbedaan algoritma dan program adalah …
A) A. Tidak ada perbedaan
B) C. Program hanya teori
C) E. Program tidak bisa dijalankan
D) D. Algoritma hanya kode
E) B. Algoritma berupa langkah, program berupa implementasi
  • 43. 43. Flowchart digunakan untuk …
A) E. Mengedit program
B) C. Menyimpan data
C) B. Menyusun algoritma secara visual
D) D. Menulis kode
E) A. Menggambar
  • 44. 44.
    Untuk membuat program menghitung luas persegi, langkah pertama adalah …
A) A. Menampilkan hasil
B) C. Menghitung luas
C) B. Input sisi
D) D. Menghapus data
E) E. Menutup program
  • 45. 45.
    Secara garis besar peranan teknologi komputer menggantikan peran manusia,yaitu dengan..
A) a.melakukan automasi terhadap suatu tugas atau proses
B) b.menyajikan automasi terhadap suatu tugas atau proses
C) e.semua jawaban salah
D) d.mempelajari konsep matematis dari suatu informasi
E) c.melakukan perubahan-perubahan terhadap sekumpulan tugas atau proses
  • 46. 46.
    Saluran yang memungkinkan nasabah untuk melakukan transaksi dengan bank via telepon, disebut...
A) A. ATM
B) C. internet banking
C) B. phone banking
D) D. SMS/m-banking
E) E. setor/tarik tunai
  • 47. 47.
    Perdagangan yang dilakukan secara online disebut ....
A) C. e-banking
B) E. E-commerce
C) D. internet sharing
D) A. . chatting
E) B. email
  • 48. 48. Perhatikan macam-macam aplikasi (software)
    1.
    Windows
    2.
    Mozilla
    3.
    Adobe Photoshop
    4.
    Microsoft Office
    5.
    Opera
    6.
    Google Chrome
    7.
    Linux
    8.
    Windows Moviemaker
    9.
    Whatsapp
    Pada macam-macam aplikasi (software) di atas, yang termasuk dalam lisensi freeware ditunjukan pada nomor ...
A) B. (1), (3), (5), (7), (8)
B) C. (2), (5), (6), (8), (9)
C) D. (2), (4), (6), (7), (9)
D) E. (3), (5), (7), (8), (9)
E) A. (1), (2), (4), (5), (7)
  • 49. 49.
    Perhatikan data berikut!
    1.
    Mendorong pengembangan program komputer secara bersama sama
    2.
    Membuang program yang salah (bug)
    3.
    Mengenalkan karya turunan
    4.
    Mendistribusikan lisensi terbatas komersial
    Berdasarkan pernyataan di atas, gerakan open source disusun dengan tujuan di tujukan pada nomor..
A) C. (1), (2), dan (3)
B) D. (2), (3), dan (4)
C) E. (1) dan (5)
D) B. (2) dan (4)
E) A. (1) dan (3)
  • 50. 50.
    Restoran terasa rendang adalah salah satu industri kuliner yang cukup terkenal di daerah puncak,jawa barat.restoran ini menawarkan pemandangan alam yang indah serta berbagai fasilitas,seperti outbond,kolam renang,dan gubuk santai di tepi sungai,yang cukup menarik para pengunjung untuk datang dan membeli makanan tersebut . Masalah muncul ketika para pengunjung ingin memesan makanan, tetapi layanan kasir atau pramusaji berada cukup jauh dari lokasi . Ide yang dapat ditawarkan untuk mengatasi masalah tersebut dengan mengedepankan pendekatan informatika adalah....
A) D.Pramusaji mendatangi pengunjung secara satu persatu Di gubuk santai
B) A.Menyediakan fasiitas hoosial tspot gratis
C) E.Membangun aplikasi pemesanan makanan berbasis mobile yang dapat di akses melalui hotspot restoran
D) B.Menggunakan isyarat atau kode panggilan pada pramusaji
E) C.Pengunjung diwajibkan membayar restibusi di pintu depan
Dibuat dengan That Quiz — situs untuk pembuatan dan penilaian tes dalam matematika dan mata pelajaran lainnya.