Algoritma - Kuis
Algorithms
  • 1. Algoritma adalah prosedur atau rumus langkah demi langkah untuk memecahkan masalah. Mereka adalah serangkaian instruksi yang menjelaskan cara melakukan suatu tugas atau memecahkan masalah secara efektif. Algoritma digunakan dalam berbagai bidang seperti ilmu komputer, matematika, teknik, dan lainnya. Mereka membantu dalam mengatur data, membuat keputusan, dan mengotomatiskan proses. Dengan merancang algoritma yang efisien, kita dapat mengoptimalkan penggunaan sumber daya, meningkatkan kinerja, dan memecahkan masalah kompleks secara sistematis.
    Algoritma pengurutan mana yang memiliki kompleksitas waktu kasus terburuk sebesar O(n2)?
A) Merge Sort
B) Heap Sort
C) Quick Sort
D) Bubble Sort
  • 2. Struktur data apa yang biasanya digunakan dalam algoritma Depth-First Search (DFS)?
A) Pohon Biner (Binary Tree)
B) Tumpukan (Stack)
C) Array
D) Antrian (Queue)
  • 3. Algoritma mana yang umum digunakan untuk menemukan jalur terpendek dalam sebuah graf dengan bobot sisi yang tidak negatif?
A) Algoritma Prim
B) Algoritma Bellman-Ford
C) Algoritma pencarian A*
D) Algoritma Dijkstra
  • 4. Apa yang dimaksud dengan 'rekursi' dalam konteks algoritma?
A) Sebuah fungsi yang memanggil dirinya sendiri dalam proses pemecahan masalah.
B) Sebuah fungsi yang melakukan iterasi pada kumpulan elemen.
C) Sebuah fungsi yang tidak memiliki pernyataan 'return'.
D) Sebuah fungsi yang menghasilkan angka acak.
  • 5. Algoritma apa yang digunakan untuk mencari penutupan transitif dari sebuah graf berarah?
A) Algoritma Tarjan
B) Algoritma Warshall
C) Algoritma Kosaraju
D) Algoritma Floyd
  • 6. Apa istilah yang tepat untuk mengukur seberapa rinci instruksi yang terdapat dalam sebuah algoritma?
A) Kompleksitas
B) Skalabilitas
C) Tingkat detail
D) Efisiensi
  • 7. Manakah dari berikut ini yang merupakan algoritma bagi dan taklukkan (divide and conquer)?
A) Selection Sort
B) Insertion Sort
C) Merge Sort
D) Bubble Sort
  • 8. Apa yang disebut proses mempersingkat urutan berulang dengan memanfaatkan kemunculan sebelumnya?
A) Pengkodean Huffman
B) Pengkodean Diferensial
C) Transformasi Burrows-Wheeler
D) Pengkodean Panjang Jalur (Run-Length Encoding)
  • 9. Struktur data apa yang biasanya digunakan dalam algoritma pencarian Breadth-First Search?
A) Timbunan (Heap)
B) Tumpukan (Stack)
C) Daftar berantai (Linked List)
D) Antrian (Queue)
  • 10. Algoritma apa yang dapat digunakan untuk menemukan aliran maksimum dalam sebuah jaringan aliran?
A) Algoritma Pencarian Mendalam (Depth-First Search)
B) Algoritma Pengurutan Gelembung
C) Algoritma Ford-Fulkerson
D) Algoritma Pencarian Biner
  • 11. Berapakah kompleksitas waktu kasus terburuk dari algoritma Quick Sort?
A) O(n)
B) O(log n)
C) O(n2)
D) O(n log n)
  • 12. Apa keunggulan utama dari algoritma pencarian breadth-first (BFS) dibandingkan dengan algoritma pencarian depth-first (DFS)?
A) BFS lebih mudah diimplementasikan.
B) DFS menggunakan ruang memori yang lebih sedikit.
C) DFS menemukan jalur lebih cepat.
D) BFS menjamin jalur terpendek menuju tujuan.
  • 13. Apa tujuan utama dari algoritma Floyd-Warshall?
A) Untuk mengurutkan elemen dalam urutan menaik.
B) Untuk menemukan jalur terpendek antara semua pasangan simpul (vertex) dalam sebuah graf berbobot.
C) Untuk menghitung aliran maksimum dalam sebuah jaringan aliran.
D) Untuk menentukan komponen terhubung terbesar dalam sebuah graf tak berarah.
  • 14. Algoritma apa yang digunakan untuk menemukan subsekuensi terpanjang yang sama antara dua urutan?
A) Pengurutan Tumpukan (Heap Sort)
B) Algoritma Subsekuensi Terpanjang yang Sama (Longest Common Subsequence)
C) Pengurutan Radix (Radix Sort)
D) Pengurutan Seleksi (Selection Sort)
  • 15. Siapa ilmuwan dan ahli berbagai bidang dari Persia yang menulis tentang algoritma pada tahun 825 Masehi?
A) Geoffrey Chaucer
B) Muḥammad ibn Mūsā al-Khwārizmī
C) John dari Seville
D) Adelard dari Bath
  • 16. Bagaimana bentuk Latin dari nama Al-Khwarizmi yang digunakan dalam terjemahan-terjemahan awal?
A) arithmos
B) algoritmi
C) Algorism
D) augrym
  • 17. Karya al-Khwārizmī mana yang dikenal sebagai 'Buku tentang perhitungan India'?
A) The Canterbury Tales
B) Liber Algoritmi de numero Indorum
C) kitāb al-ḥisāb al-hindī
D) Liber Alghoarismi de practica arismetrice
  • 18. Dalam konteks apa saja sistem rekomendasi media sosial seringkali keliru disebut sebagai 'algoritma'?
A) Mereka memberikan hasil yang akurat dan terdefinisi dengan baik untuk semua pengguna.
B) Sistem-sistem ini bergantung pada heuristik, bukan algoritma yang sebenarnya.
C) Mereka menggunakan proses deterministik untuk menghasilkan rekomendasi.
D) Sistem-sistem ini didasarkan pada rangkaian instruksi yang terbatas.
  • 19. Apa peran pernyataan kondisional dalam algoritma tingkat lanjut?
A) Pernyataan kondisional mengarahkan alur eksekusi kode melalui berbagai jalur.
B) Pernyataan kondisional mencegah penalaran otomatis.
C) Pernyataan kondisional memastikan bahwa algoritma selalu berakhir.
D) Pernyataan kondisional menghilangkan elemen keacakan dari algoritma.
  • 20. Apa yang dimaksud dengan 'penalaran otomatis' dalam konteks algoritma?
A) Menggunakan heuristik untuk menyelesaikan masalah.
B) Mengikuti urutan operasi yang tetap.
C) Menghasilkan keluaran acak tanpa masukan.
D) Menurunkan kesimpulan yang valid melalui eksekusi kode.
  • 21. Apa makna dari 'batu augrym' yang disebutkan oleh Geoffrey Chaucer?
A) Batu-batu itu digunakan untuk perhitungan nilai tempat (posisi angka).
B) Batu-batu itu mewakili metode heuristik.
C) Batu-batu itu adalah komputer awal.
D) Batu-batu itu adalah bentuk pemrograman algoritmik.
  • 22. Pada peradaban kuno manakah algoritma pembagian pertama kali dicatat?
A) Matematika Tiongkok
B) Matematika Yunani
C) Matematika Mesir
D) Matematika Babilonia
  • 23. Dinasti mana yang terkait dengan tablet tanah liat Babilonia yang menjelaskan algoritma untuk menghitung rumus?
A) Dinasti Asiria
B) Dinasti Neo-Babilonia
C) Dinasti Hammurabi
D) Dinasti Akkadia
  • 24. Papirus Matematika Rhind dikaitkan dengan peradaban kuno mana?
A) Matematika Mesir
B) Matematika India
C) Matematika Babilonia
D) Matematika Yunani
  • 25. Siapa yang mengembangkan algoritma kriptografi pertama untuk mendekripsi kode terenkripsi?
A) Euclid
B) Nicomachus
C) Muḥammad ibn Mūsā al-Khwārizmī
D) Al-Kindi
  • 26. Metode apa yang dijelaskan oleh Al-Kindi untuk analisis kriptografi?
A) Sandi Caesar
B) Analisis frekuensi
C) Sandi transposisi
D) Sandi substitusi
  • 27. Algoritma Euclidean pertama kali dijelaskan dalam teks kuno mana?
A) Kitab Elemen karya Euclid
B) Aljabar karya Al-Khwarizmi
C) Sulba Sutras
D) Pengantar Aritmatika karya Nicomachus
  • 28. Siapa yang dianggap sebagai perancang algoritma pertama yang ditujukan untuk komputer?
A) George Stibitz
B) Charles Babbage
C) Herman Hollerith
D) Ada Lovelace
  • 29. Mekanisme apa yang menjadi kunci penemuan jam dengan penggerak beban pada Abad Pertengahan?
A) Mekanisme roda keseimbangan
B) Osilator kuarsa
C) Mekanisme escapement verge
D) Mekanisme pendulum
  • 30. Perangkat mana yang dianggap sebagai komputer pertama yang benar-benar memiliki kemampuan Turing?
A) Z3
B) Mesin Diferensial
C) Mesin analitis Babbage
D) ENIAC
  • 31. Apa kegunaan utama pita ticker yang dikembangkan pada tahun 1870-an?
A) Perekaman audio
B) Pengiriman data
C) Pencetakan gambar
D) Pesan teks
  • 32. Penemuan apa yang mendorong pengembangan kartu berlubang?
A) Mesin tenun Jacquard
B) Telegraf
C) Jaringan sakelar telepon
D) Mesin analitik
  • 33. Siapa yang menciptakan perangkat penghitung digital pada tahun 1937?
A) Konrad Zuse
B) Alan Turing
C) John von Neumann
D) George Stibitz
  • 34. Abad ke berapa yang menyaksikan penggunaan mesin otomatis yang akurat, yang mengarah pada terciptanya automata mekanis?
A) Abad ke-15
B) Abad ke-19
C) Abad ke-17
D) Abad ke-13
  • 35. Penemuan apa pada tahun 1835 yang mendorong pengembangan jaringan sakelar telepon?
A) Telegraf
B) Mesin diferensial
C) Relai elektromekanis
D) Kartu berlubang
  • 36. Penemuan apa yang digunakan secara luas di seluruh dunia pada pertengahan abad ke-19?
A) Televisi
B) Radio
C) Telegraf
D) Telepon
  • 37. Apa perkembangan penting dalam penyimpanan dan transmisi data sekitar tahun 1890?
A) Disket
B) Kartu berlubang
C) Pita magnetik
D) Hard disk
  • 38. Siapa yang memulai upaya untuk memecahkan masalah 'Entscheidungsproblem' karya David Hilbert pada tahun 1928?
A) Alan Turing
B) Alonzo Church
C) David Hilbert
D) Emil Post
  • 39. Formalisasi apa yang dikaitkan dengan Alonzo Church dan diperkenalkan pada tahun 1936?
A) Formulasi 1
B) Mesin Turing
C) Fungsi rekursif
D) Kalkulus lambda
  • 40. Pengembangan kecerdasan buatan (AI) mana yang membalikkan urutan evolusi algoritma tradisional, dari heuristik ke algoritma formal?
A) Standar enkripsi NIST
B) AI berbasis Transformer
C) Komputasi kuantum
D) Program SAINT
  • 41. Apa saja pembaruan yang dilakukan oleh NIST pada tahun 2024 terkait dengan komputasi kuantum?
A) Kalkulus Lambda
B) Standar enkripsi pasca-kuantum
C) Mesin Turing
D) Program SAINT
  • 42. Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan representasi terstruktur dari algoritma yang menghindari ambiguitas umum dalam bahasa alami?
A) Diagram alir
B) Diagram Drakon
C) Pseudocode
D) Bahasa alami
  • 43. Representasi mana yang memberikan tabel keadaan dan daftar transisi yang tepat untuk sebuah mesin Turing?
A) Deskripsi formal
B) Deskripsi tingkat tinggi
C) Tabel kontrol
D) Deskripsi implementasi
  • 44. Simbol utama apa yang digunakan dalam diagram alur untuk menunjukkan pengambilan keputusan?
A) Persegi panjang
B) Berlian
C) Titik
D) Panah
  • 45. Algoritma pencarian mana yang lebih efisien untuk daftar yang sudah terurut dalam hal kompleksitas waktu?
A) Pengurutan gelembung
B) Pencarian biner
C) Pencarian sekuensial
D) Pencarian linier
  • 46. Dalam representasi diagram alur, apa yang dilambangkan oleh sebuah panah?
A) Output
B) Alur program
C) Penyematan sub-struktur
D) Titik pengambilan keputusan
  • 47. Apa yang biasanya direpresentasikan oleh pseudocode dalam analisis algoritma?
A) Representasi yang sederhana dan umum.
B) Bantuan visual seperti diagram alur.
C) Kode yang dioptimalkan untuk perangkat keras tertentu.
D) Panduan implementasi yang rinci.
  • 48. Manakah dari struktur berikut yang BUKAN merupakan struktur standar yang diperluas oleh Tausworthe?
A) URUTAN
B) WHILE-DO
C) IF-THEN-ELSE
D) REKURSI
  • 49. Teknik pemecahan masalah manakah yang melibatkan pemanggilan dirinya sendiri secara berulang?
A) Pemrosesan paralel
B) Eksekusi serial
C) Iterasi
D) Rekursi
  • 50. Pendekatan desain mana yang melibatkan pemecahan masalah menjadi sub-masalah yang lebih kecil?
A) Pola metode template (template method pattern)
B) Pemrograman dinamis (dynamic programming)
C) Pola dekorator (decorator pattern)
D) Pendekatan bagi dan taklukkan (divide-and-conquer)
  • 51. Jenis algoritma apa yang secara inheren bersifat sekuensial dan tidak dapat diparalelkan?
A) Algoritma terdistribusi
B) Masalah yang bersifat sekuensial secara inheren
C) Algoritma yang dapat diparalelkan
D) Algoritma non-deterministik
  • 52. Pola desain algoritma mana yang melibatkan pendefinisian kerangka dasar sebuah algoritma dalam sebuah metode?
A) Pola metode template
B) Pemrograman dinamis
C) Pola dekorator
D) Pendekatan bagi dan taklukkan (divide-and-conquer)
  • 53. Pendekatan mana yang melibatkan pembangunan beberapa solusi secara bertahap dan kemudian ditinggalkan jika tidak dapat menghasilkan solusi lengkap yang valid?
A) Pengurangan kompleksitas
B) Pembagian dan penaklukan
C) Pencarian brute-force atau pencarian menyeluruh
D) Backtracking (kembali dan mencoba)
  • 54. Apa pertanyaan mendasar yang berkaitan dengan apakah algoritma acak dengan kompleksitas waktu polinomial dapat menjadi yang tercepat untuk beberapa masalah?
A) Masalah Monte Carlo
B) Masalah P versus NP
C) Masalah Las Vegas
D) Masalah reduksi kompleksitas
  • 55. Algoritma Monte Carlo termasuk dalam kelas kompleksitas apa yang memiliki waktu eksekusi polinomial?
A) P
B) ZPP
C) RP
D) NP
  • 56. Jenis pemrograman apa yang melibatkan pencarian solusi optimal untuk fungsi linear dengan batasan tertentu?
A) Metode serakah (greedy)
B) Pemrograman dinamis
C) Pemrograman linear
D) Metode heuristik
  • 57. Apa aplikasi umum dari algoritma greedy dalam teori graf?
A) Mensimulasikan proses annealing.
B) Mengoptimalkan fungsi linear dengan batasan.
C) Mencari pohon rentang minimal.
D) Memecahkan masalah pemrograman integer.
  • 58. Algoritma heuristik manakah yang bersifat non-deterministik?
A) Algoritma Floyd-Warshall
B) Pencarian tabu
C) Algoritma Prim
D) Simulasi annealing
  • 59. Jenis masalah apa yang dapat diselesaikan menggunakan metode greedy untuk pohon rentang minimum?
A) Grafik tanpa siklus negatif.
B) Masalah pemrograman dinamis.
C) Masalah dengan batasan bilangan bulat.
D) Masalah pemrograman linier.
  • 60. Sistem kecerdasan buatan (AI) mana yang menemukan algoritma pengurutan dan pengindeksan yang lebih baik?
A) DeepMind
B) AlphaZero
C) AlphaDev
D) AlphaEvolve
  • 61. Pada tahun berapa AlphaDev diperkenalkan oleh Google DeepMind?
A) 2023
B) 2019
C) 2020
D) 2025
  • 62. Apa yang digunakan AlphaEvolve untuk mengusulkan perubahan kode?
A) Pembelajaran penguatan (reinforcement learning)
B) Programmer manusia
C) Model bahasa
D) Evaluator otomatis
  • 63. Perpustakaan mana yang mengintegrasikan algoritma pengurutan kecil yang ditemukan oleh AlphaDev?
A) Kerangka Kerja Koleksi Java
B) System.Linq dalam C#
C) Perpustakaan pengurutan C++ standar LLVM
D) Fungsi pengurutan bawaan Python
Dibuat dengan That Quiz — situs untuk pembuatan dan penilaian tes dalam matematika dan mata pelajaran lainnya.