![]()
A) Unit Kinerja Sentral B) Unit Pemrosesan Komputer C) Unit Pemrosesan Sentral D) Unit Daya Sentral
A) Python B) Ruby C) C++ D) Java
A) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer. B) Memberikan perlindungan fisik untuk perangkat. C) Mengontrol koneksi internet. D) Hanya menjalankan aplikasi.
A) CPU B) RAM C) Hard drive D) Motherboard
A) Keyboard B) Printer C) Monitor D) Speaker
A) Menyimpan data secara permanen. B) Menyediakan penyimpanan sementara untuk data dan instruksi yang sedang diproses. C) Mengelola sistem pendingin. D) Mengirim data ke printer.
A) Unit Pemrosesan Grafis B) Unit Pemrosesan Umum C) Unit Performa Grafis D) Utilitas Performa Grafis
A) Menyediakan koneksi internet. B) Menerjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi ke dalam kode mesin. C) Mengelola alokasi memori. D) Membuat antarmuka pengguna grafis.
A) JavaScript B) Swift C) SQL D) C
A) Pemrosesan sinyal digital secara waktu nyata. B) Konektivitas WiFi. C) Pengembangan game. D) Desain grafis.
A) RAM B) Motherboard C) CPU D) Hard drive
A) Bus B) Jaringan Mesh C) Cincin D) Bintang
A) Membuat koneksi internet. B) Menghubungkan perangkat ke jaringan area lokal (LAN). C) Mengisi daya perangkat seluler. D) Mengirimkan daya secara nirkabel.
A) Perangkat Akses Informasi Jarak Jauh B) Driver Instruksi Aplikasi Cepat C) Array Redundan dari Disk Independen D) Data Terindeks Akses Acak
A) Kilobyte B) Bit C) Byte D) Nibble
A) Unit Pemroses Pusat (CPU) B) Unit Catu Daya (PSU) C) Papan Induk (Motherboard) D) Hard disk
A) Penyimpanan B) Komunikasi C) Keamanan D) Pemrosesan
A) Sistem Input/Output Dasar B) Layanan Output Informasi Terpadu C) Penyimpanan Input/Output Biner D) Sistem Operasi Terintegrasi Mundur
A) 32 B) 8 C) 16 D) 4
A) Cache B) Virtual C) RAM D) ROM
A) Peningkatan Desain Inovatif B) Ekstensi Database Internet C) Enkripsi Data Internasional D) Lingkungan Pengembangan Terpadu
A) Memori Aplikasi Real-time B) Memori Akses Acak C) Memori Akses Cepat D) Memori Hanya Baca
A) HTML B) Python C) PHP D) Objective-C
A) Wi-Fi B) Ethernet C) Serat optik D) Bluetooth
A) Mengakses jaringan Wi-Fi publik. B) Bermain game online. C) Membuat domain situs web. D) Terhubung dengan aman ke jaringan pribadi melalui internet.
A) Mengelola sumber daya perangkat keras. B) Menganalisis kinerja sistem. C) Menerjemahkan kode tingkat tinggi menjadi kode mesin. D) Mengoptimalkan konektivitas jaringan.
A) Mengoptimalkan aplikasi perangkat lunak. B) Mengelola konsumsi daya sistem. C) Memungkinkan konfigurasi ulang dan penyesuaian perangkat keras. D) Menyediakan layanan jaringan virtual.
A) Virtual B) RAM C) ROM D) Cache
A) Mengembangkan sistem operasi. B) Menulis kode program. C) Merancang rangkaian menggunakan nilai biner. D) Menciptakan lingkungan realitas virtual.
A) Mengelola alokasi memori. B) Meningkatkan kualitas rendering dan pemrosesan grafis. C) Menyediakan konektivitas jaringan. D) Menjalankan perangkat lunak aplikasi.
A) FTP B) TCP C) SMTP D) HTTP
A) Nama domain B) Waktu aktif (uptime) C) Kecepatan unduh D) Firewall
A) Imperatif B) Berorientasi Objek C) Fungsional D) Prosedural
A) DVD B) Blu-ray C) CD D) Floppy Disk
A) Jaringan Area Lokal (LAN) B) Jaringan nirkabel C) Jaringan Area Luas (WAN) D) Jaringan berkabel
A) Modem B) Hub C) Switch D) Router
A) Cache B) ROM C) Virtual D) RAM |