![]()
A) Unit Pemrosesan Sentral B) Unit Pemrosesan Komputer C) Unit Kinerja Sentral D) Unit Daya Sentral
A) Ruby B) Python C) Java D) C++
A) Memberikan perlindungan fisik untuk perangkat. B) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer. C) Mengontrol koneksi internet. D) Hanya menjalankan aplikasi.
A) Motherboard B) Hard drive C) CPU D) RAM
A) Printer B) Speaker C) Monitor D) Keyboard
A) Menyimpan data secara permanen. B) Mengelola sistem pendingin. C) Mengirim data ke printer. D) Menyediakan penyimpanan sementara untuk data dan instruksi yang sedang diproses.
A) Unit Performa Grafis B) Unit Pemrosesan Grafis C) Utilitas Performa Grafis D) Unit Pemrosesan Umum
A) Membuat antarmuka pengguna grafis. B) Menerjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi ke dalam kode mesin. C) Mengelola alokasi memori. D) Menyediakan koneksi internet.
A) C B) JavaScript C) Swift D) SQL
A) Pemrosesan sinyal digital secara waktu nyata. B) Pengembangan game. C) Desain grafis. D) Konektivitas WiFi.
A) CPU B) Hard drive C) Motherboard D) RAM
A) Bintang B) Cincin C) Bus D) Jaringan Mesh
A) Mengisi daya perangkat seluler. B) Membuat koneksi internet. C) Menghubungkan perangkat ke jaringan area lokal (LAN). D) Mengirimkan daya secara nirkabel.
A) Array Redundan dari Disk Independen B) Driver Instruksi Aplikasi Cepat C) Data Terindeks Akses Acak D) Perangkat Akses Informasi Jarak Jauh
A) Byte B) Kilobyte C) Bit D) Nibble
A) Unit Pemroses Pusat (CPU) B) Unit Catu Daya (PSU) C) Hard disk D) Papan Induk (Motherboard)
A) Keamanan B) Penyimpanan C) Komunikasi D) Pemrosesan
A) Layanan Output Informasi Terpadu B) Sistem Operasi Terintegrasi Mundur C) Penyimpanan Input/Output Biner D) Sistem Input/Output Dasar
A) 8 B) 16 C) 4 D) 32
A) Cache B) RAM C) ROM D) Virtual
A) Lingkungan Pengembangan Terpadu B) Peningkatan Desain Inovatif C) Ekstensi Database Internet D) Enkripsi Data Internasional
A) Memori Akses Cepat B) Memori Aplikasi Real-time C) Memori Hanya Baca D) Memori Akses Acak
A) Python B) HTML C) Objective-C D) PHP
A) Ethernet B) Serat optik C) Bluetooth D) Wi-Fi
A) Membuat domain situs web. B) Bermain game online. C) Mengakses jaringan Wi-Fi publik. D) Terhubung dengan aman ke jaringan pribadi melalui internet.
A) Menerjemahkan kode tingkat tinggi menjadi kode mesin. B) Mengoptimalkan konektivitas jaringan. C) Menganalisis kinerja sistem. D) Mengelola sumber daya perangkat keras.
A) Mengoptimalkan aplikasi perangkat lunak. B) Menyediakan layanan jaringan virtual. C) Memungkinkan konfigurasi ulang dan penyesuaian perangkat keras. D) Mengelola konsumsi daya sistem.
A) RAM B) ROM C) Virtual D) Cache
A) Menulis kode program. B) Menciptakan lingkungan realitas virtual. C) Mengembangkan sistem operasi. D) Merancang rangkaian menggunakan nilai biner.
A) Menyediakan konektivitas jaringan. B) Meningkatkan kualitas rendering dan pemrosesan grafis. C) Mengelola alokasi memori. D) Menjalankan perangkat lunak aplikasi.
A) HTTP B) TCP C) FTP D) SMTP
A) Waktu aktif (uptime) B) Kecepatan unduh C) Firewall D) Nama domain
A) Prosedural B) Fungsional C) Imperatif D) Berorientasi Objek
A) DVD B) Blu-ray C) Floppy Disk D) CD
A) Jaringan berkabel B) Jaringan Area Lokal (LAN) C) Jaringan nirkabel D) Jaringan Area Luas (WAN)
A) Modem B) Hub C) Switch D) Router
A) ROM B) RAM C) Cache D) Virtual |