3D Animasi
  • 1. Manakah yang bukan termasuk software/Aplikasi untuk membuat 3D animasi
A) Semua Benar
B) 3D Sketchup
C) 3ds Max
D) Photoshop
E) Blender
  • 2. Software Blender, Merupakan software yang bertujuan untuk membuat?
A) Animasi 2D
B) Animasi 3D
C) Musik
D) Narasi
E) Codding
  • 3. Bentuk circle, uv sphere, cone terdapat pada adding objek
A) curve
B) surface
C) lattice
D) Mesh
E) metaball
  • 4. Untuk melakukan Rotasi object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) S
B) G
C) Shift + A
D) R
E) Ctrl + Z
  • 5. Dalam tool add mesh ada beberapa pilihan antara lain
A) bezier
B) force
C) ball
D) Cube
E) path
  • 6. Untuk melakukan Grab/Geser object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) Shift + A
B) S
C) R
D) Ctrl + Z
E) G
  • 7. Untuk melakukan Scale atau memperbesar/memperkecil object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) Ctrl + Z
B) G
C) Shift + A
D) S
E) R
  • 8. Untuk Menambah Object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) Ctrl + Z
B) Shift + A
C) S
D) R
E) G
  • 9. Menghapus object dapat menggunakan Tombol X atau bisa juga menggunakan
A) Add
B) Pause
C) Ctrl + Z
D) Delete
E) Ctrl + S
  • 10. Shortcut Numpad 3 Berfungsi untuk mengganti tampilan object
A) Belakang
B) Atas
C) Bawah
D) Depan
E) Kanan/ Samping
  • 11. Shortcut untuk mengganti tampilan object tampak depan, menggunakan
A) 5
B) 7
C) 3
D) Semua Salah
E) 1
  • 12. Shortcut untuk mengganti tampilan object tampak Atas, menggunakan
A) 1
B) 3
C) 5
D) 7
E) Semua Salah
  • 13. Shortcut untuk mengganti tampilan object Ortho/Perspective, menggunakan
A) 7
B) 1
C) 3
D) Semua Salah
E) 5
  • 14. Shortcut Ctrl + S/ Save berfungsi untuk
A) memutar objek
B) menghapus objek
C) menambah file
D) Menyimpan file
E) menambah objek
  • 15. Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D
A) Cool edit dan Proshow
B) Autdesk 3dsmax dan Proshow
C) Adobe flash dan Blender
D) Blender dan Autodesk 3dsmax
E) Adobe Premier dan Adobe after effect
  • 16. yang termasuk dalam aplikasi pembuatan animasi 3d adalah
A) Adobe Ilustrator
B) Photoshop
C) word
D) Excel
E) Blender
  • 17. Teknik pembuatan pola seam atau tanda pada suatu model agar mempermudah proses texturing dan painting disebut ?
A) UV Unwrapping
B) UV Unwrapping
C) UV protection
D) IV Sunscreen
E) UV Unwrapped
  • 18. Shortcut undo pada blender adalah
A) Shift + B
B) Z
C) Shift + Ctrl + Z
D) Ctrl + Z
E) Shift + Spacebar + B
  • 19. Tahap terakhir yang mengubah bentuk proses sebelumnya menjadi bentuk output video dalam animasi 3D disebut
A) Mentransfer data
B) Animating
C) Jawaban A dan B benar
D) Rendering
E) Export file
  • 20. Proses pemberian tulang pada pada object 3D sehingga gerakan animasi object mudah untuk diarahkan dikenal dengan istilah
A) Rendering
B) Rigging
C) Tidak ada yang benar
D) Texturing
E) Modelling
  • 21. menampilkan durasi dan panjang video serta tampilan layer dan keyframe adalah fungsi dari
A) Timeline
B) orbit camera
C) selection tool
D) Tool bar
E) Hand tool
  • 22. Sebutkan contoh animasi 3d
A) Toy story
B) Naruto
C) Dragon ball
D) One piece
E) One Punch man
  • 23. Berikut adalah tiga sudut pandang dari gambar 3D, kecuali
A) Atas atau bawah
B) Depan atau belakang
C) Perspektif
D) Pandangan nurani
E) samping kiri atau samping kanan
  • 24. Gambar atau objek yang bisa digerakn dalam tiga arah secara digital adalah
A) Sketsa
B) Gambar 2D
C) Animasi 3D
D) Gambar 3D
E) Denah
  • 25. Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih
A) Dot
B) Polygon
C) Border
D) Vertex
E) Edges
  • 26. Apa yang dimaksud dengan Edge
A) Garis yang terbetuk minimal 3 vertex
B) Garis yang terbetuk minimal 4 vertex
C) Garis yang terbetuk minimal 5 vertex
D) Garis yang terbetuk minimal 2 vertex
E) Garis yang terbetuk minimal 1 vertex
  • 27. Apa yang dimasud dengan Face
A) gabungan titik-titik yang membentuk garis
B) gabungan garis-garis yang membentuk luasan
C) gabungan titik-titik yang membentuk titik
D) gabungan titik-titik yang membentuk sisi
E) Gabungan Bidang yang membentuk luasan
  • 28. Merupakan proses menyusun bentuk suatu obyek
A) Animation
B) Rendering
C) Edge
D) Modeling
E) Vertex
  • 29. gabungan dari 3 titik atau lebih yang tertutup membentuk luasan tertentu di sebut
A) Face
B) Edge
C) Vertex
D) Shell / Boundery
E) Modeling
  • 30. proses pendefinisian perpindahan objek. Rentetan gambar yang membentuk suatu pergerakan yang berkesinambungan merupakan proses
A) Rendering
B) Wrapping
C) Rigging
D) Animation
E) Modelling
  • 31. Shortcut keyboard untuk Save
A) Ctrl+R
B) Ctrl+C
C) Ctrl+D
D) Ctrl+A
E) Ctrl+S
  • 32. Shortcut keyboard untuk 'duplicate object
A) Shift+D
B) Windows+D
C) Tab+D
D) Ctrl+D
E) Alt+D
  • 33. Shortcut untuk hasilkan loopcut
A) Ctrl+A
B) Ctrl+C
C) Ctrl+R
D) Ctrl+S
E) Ctrl+L
  • 34. Shortcut daripada Object Mode ke Edit Mode
A) Alt
B) Windows
C) Ctrl
D) Tab
E) Shif
  • 35. R berfungsi untuk
A) edit mode
B) membagi objek
C) rotasi
D) memperbesar/memperkecil
E) Membuat Objek
  • 36. S berfungsi untuk
A) Membuat Objek
B) rotasi
C) memperbesar/memperkecil
D) membagi objek
E) edit mode
  • 37. Shift D berfungsi untuk
A) add Object
B) copy object
C) edit object
D) rotasi object
E) Duplikat object
  • 38. Klik Kiri pada mouse berfungsi untuk
A) edit object
B) duplikat object
C) zom in zom out
D) seleksi object
E) copy object
  • 39. Scroll pada mouse berfungsi untuk
A) copy object
B) zom in zom out
C) seleksi object
D) edit object
E) duplikat object
  • 40. mana satu shortcut keyboard untuk gerakan object adalah
A) G
B) r
C) t
D) m
E) s
Dibuat dengan That Quiz — situs untuk pembuatan dan penilaian tes dalam matematika dan mata pelajaran lainnya.