3D Animasi
  • 1. Manakah yang bukan termasuk software/Aplikasi untuk membuat 3D animasi
A) Photoshop
B) 3ds Max
C) Blender
D) 3D Sketchup
E) Semua Benar
  • 2. Software Blender, Merupakan software yang bertujuan untuk membuat?
A) Musik
B) Narasi
C) Codding
D) Animasi 3D
E) Animasi 2D
  • 3. Bentuk circle, uv sphere, cone terdapat pada adding objek
A) lattice
B) curve
C) metaball
D) Mesh
E) surface
  • 4. Untuk melakukan Rotasi object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) G
B) Ctrl + Z
C) R
D) S
E) Shift + A
  • 5. Dalam tool add mesh ada beberapa pilihan antara lain
A) Cube
B) bezier
C) path
D) ball
E) force
  • 6. Untuk melakukan Grab/Geser object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) Ctrl + Z
B) R
C) G
D) S
E) Shift + A
  • 7. Untuk melakukan Scale atau memperbesar/memperkecil object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) Shift + A
B) R
C) S
D) Ctrl + Z
E) G
  • 8. Untuk Menambah Object shortcut yang dapat kita gunakan adalah
A) G
B) Shift + A
C) R
D) S
E) Ctrl + Z
  • 9. Menghapus object dapat menggunakan Tombol X atau bisa juga menggunakan
A) Pause
B) Delete
C) Ctrl + S
D) Add
E) Ctrl + Z
  • 10. Shortcut Numpad 3 Berfungsi untuk mengganti tampilan object
A) Kanan/ Samping
B) Belakang
C) Depan
D) Bawah
E) Atas
  • 11. Shortcut untuk mengganti tampilan object tampak depan, menggunakan
A) Semua Salah
B) 3
C) 7
D) 1
E) 5
  • 12. Shortcut untuk mengganti tampilan object tampak Atas, menggunakan
A) 5
B) 7
C) 3
D) Semua Salah
E) 1
  • 13. Shortcut untuk mengganti tampilan object Ortho/Perspective, menggunakan
A) Semua Salah
B) 7
C) 5
D) 1
E) 3
  • 14. Shortcut Ctrl + S/ Save berfungsi untuk
A) menambah file
B) Menyimpan file
C) memutar objek
D) menghapus objek
E) menambah objek
  • 15. Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D
A) Adobe flash dan Blender
B) Adobe Premier dan Adobe after effect
C) Cool edit dan Proshow
D) Autdesk 3dsmax dan Proshow
E) Blender dan Autodesk 3dsmax
  • 16. yang termasuk dalam aplikasi pembuatan animasi 3d adalah
A) Blender
B) word
C) Adobe Ilustrator
D) Photoshop
E) Excel
  • 17. Teknik pembuatan pola seam atau tanda pada suatu model agar mempermudah proses texturing dan painting disebut ?
A) UV Unwrapping
B) UV Unwrapped
C) UV Unwrapping
D) UV protection
E) IV Sunscreen
  • 18. Shortcut undo pada blender adalah
A) Z
B) Shift + Ctrl + Z
C) Ctrl + Z
D) Shift + B
E) Shift + Spacebar + B
  • 19. Tahap terakhir yang mengubah bentuk proses sebelumnya menjadi bentuk output video dalam animasi 3D disebut
A) Mentransfer data
B) Jawaban A dan B benar
C) Export file
D) Rendering
E) Animating
  • 20. Proses pemberian tulang pada pada object 3D sehingga gerakan animasi object mudah untuk diarahkan dikenal dengan istilah
A) Rigging
B) Tidak ada yang benar
C) Texturing
D) Rendering
E) Modelling
  • 21. menampilkan durasi dan panjang video serta tampilan layer dan keyframe adalah fungsi dari
A) Tool bar
B) selection tool
C) orbit camera
D) Hand tool
E) Timeline
  • 22. Sebutkan contoh animasi 3d
A) Naruto
B) One Punch man
C) Dragon ball
D) One piece
E) Toy story
  • 23. Berikut adalah tiga sudut pandang dari gambar 3D, kecuali
A) Depan atau belakang
B) Pandangan nurani
C) Atas atau bawah
D) samping kiri atau samping kanan
E) Perspektif
  • 24. Gambar atau objek yang bisa digerakn dalam tiga arah secara digital adalah
A) Animasi 3D
B) Sketsa
C) Gambar 2D
D) Denah
E) Gambar 3D
  • 25. Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih
A) Border
B) Dot
C) Vertex
D) Polygon
E) Edges
  • 26. Apa yang dimaksud dengan Edge
A) Garis yang terbetuk minimal 5 vertex
B) Garis yang terbetuk minimal 3 vertex
C) Garis yang terbetuk minimal 1 vertex
D) Garis yang terbetuk minimal 2 vertex
E) Garis yang terbetuk minimal 4 vertex
  • 27. Apa yang dimasud dengan Face
A) gabungan titik-titik yang membentuk titik
B) gabungan garis-garis yang membentuk luasan
C) Gabungan Bidang yang membentuk luasan
D) gabungan titik-titik yang membentuk garis
E) gabungan titik-titik yang membentuk sisi
  • 28. Merupakan proses menyusun bentuk suatu obyek
A) Edge
B) Vertex
C) Animation
D) Modeling
E) Rendering
  • 29. gabungan dari 3 titik atau lebih yang tertutup membentuk luasan tertentu di sebut
A) Edge
B) Modeling
C) Shell / Boundery
D) Vertex
E) Face
  • 30. proses pendefinisian perpindahan objek. Rentetan gambar yang membentuk suatu pergerakan yang berkesinambungan merupakan proses
A) Wrapping
B) Modelling
C) Rendering
D) Rigging
E) Animation
  • 31. Shortcut keyboard untuk Save
A) Ctrl+A
B) Ctrl+C
C) Ctrl+D
D) Ctrl+S
E) Ctrl+R
  • 32. Shortcut keyboard untuk 'duplicate object
A) Shift+D
B) Ctrl+D
C) Windows+D
D) Tab+D
E) Alt+D
  • 33. Shortcut untuk hasilkan loopcut
A) Ctrl+S
B) Ctrl+A
C) Ctrl+L
D) Ctrl+C
E) Ctrl+R
  • 34. Shortcut daripada Object Mode ke Edit Mode
A) Ctrl
B) Shif
C) Tab
D) Alt
E) Windows
  • 35. R berfungsi untuk
A) membagi objek
B) memperbesar/memperkecil
C) edit mode
D) rotasi
E) Membuat Objek
  • 36. S berfungsi untuk
A) rotasi
B) memperbesar/memperkecil
C) Membuat Objek
D) edit mode
E) membagi objek
  • 37. Shift D berfungsi untuk
A) rotasi object
B) copy object
C) Duplikat object
D) add Object
E) edit object
  • 38. Klik Kiri pada mouse berfungsi untuk
A) seleksi object
B) edit object
C) copy object
D) zom in zom out
E) duplikat object
  • 39. Scroll pada mouse berfungsi untuk
A) duplikat object
B) zom in zom out
C) copy object
D) edit object
E) seleksi object
  • 40. mana satu shortcut keyboard untuk gerakan object adalah
A) m
B) s
C) G
D) t
E) r
Dibuat dengan That Quiz — situs untuk pembuatan dan penilaian tes dalam matematika dan mata pelajaran lainnya.