A) Permainan dengan hasil nol (zero-sum game). B) Permainan barang publik. C) Permainan evolusioner. D) Permainan kooperatif.
A) John Von Neumann dan Oskar Morgenstern. B) Kenneth Arrow dan George Stigler. C) John Nash dan Roger Myerson. D) Daniel Kahneman dan Amos Tversky.
A) Strategi dasar yang menjamin kemenangan. B) Hasil yang stabil tanpa memerlukan penegakan dari pihak luar. C) Alokasi yang diterima oleh semua pemain tanpa adanya negosiasi. D) Kumpulan alokasi yang layak dan tidak dapat ditingkatkan oleh koalisi manapun.
A) Keseimbangan di mana strategi pemain adalah optimal dalam setiap sub-permainan. B) Hasil yang ditentukan oleh peluang. C) Keseimbangan yang hanya ada dalam permainan dengan jumlah langkah yang terbatas. D) Situasi di mana pemain tidak dapat mengubah strategi mereka.
A) John Von Neumann. B) Milton Friedman. C) David Ricardo. D) Adam Smith.
A) Sebuah alokasi di mana tidak ada pemain yang dapat menjadi lebih baik tanpa membuat pemain lain menjadi lebih buruk. B) Sebuah permainan yang selalu berakhir dengan seri. C) Sebuah hasil di mana para pemain selalu mendapatkan manfaat yang sama. D) Sebuah hasil optimal yang hanya menguntungkan satu pemain.
A) Sebuah strategi yang dipilih secara acak. B) Sebuah strategi yang tidak dapat ditingkatkan lagi. C) Sebuah strategi yang lebih baik dalam beberapa kasus, tetapi lebih buruk dalam kasus lainnya. D) Sebuah strategi yang selalu menghasilkan hasil yang lebih buruk dibandingkan strategi lain, untuk setiap kemungkinan tindakan yang diambil oleh pemain lain.
A) Strategi yang menjamin kemenangan setiap saat. B) Strategi apa pun yang lebih disukai oleh para pemain. C) Strategi yang menghasilkan keuntungan tertinggi dengan mempertimbangkan strategi pemain lain. D) Pilihan yang paling berhati-hati. |