A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Los que quieran. B) Dos C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 16 B) 8 C) 32 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) La partida se declara tablas. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) De frente y en diagonal. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Los caballos.
A) Una casilla de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El rey. B) El caballo. C) El alfil. D) El peón.
A) L B) T C) De frente D) Diagonal
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El caballo. C) La torre. D) La dama. E) El alfil. |