A) Untuk membuat perangkat keras komputer B) Untuk mengatur, menyimpan, dan mengelola data secara efisien C) Untuk mengembangkan aplikasi seluler D) Untuk merancang situs web
A) SaaS (Software as a Service) atau Perangkat Lunak sebagai Layanan B) RAM (Random Access Memory) atau Memori Akses Acak C) Monitor D) Headset VR (Virtual Reality) atau Realitas Virtual
A) Alat Operasi Internet B) Teknologi Input dan Output C) Informasi tentang Tablet D) Internet of Things (Jaringan Perangkat yang Terhubung)
A) C++ B) Swift C) JavaScript D) Python
A) Untuk memantau dan mengontrol lalu lintas jaringan yang masuk dan keluar. B) Untuk menyimpan data secara aman. C) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. D) Untuk menghubungkan perangkat ke internet.
A) Untuk mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak sebuah komputer. B) Untuk merancang basis data. C) Untuk menganalisis data. D) Untuk membuat situs web.
A) Jaringan Suara dan Telepon B) Node Pemrosesan Visual C) Jaringan Privat Virtual D) Jaringan Perlindungan Terhadap Virus
A) FTP (File Transfer Protocol) B) HTTP (Hypertext Transfer Protocol) C) TCP (Transmission Control Protocol) D) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
A) Untuk menangani keamanan jaringan. B) Untuk menyimpan informasi pada dokumen fisik. C) Untuk menemukan pola dan hubungan dalam kumpulan data yang besar. D) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak.
A) Headphone B) Proyektor C) Keyboard D) Printer
A) Penentu Lokasi Sumber Seragam B) Catatan Pendaftaran Pengguna C) Daftar Retensi Pengguna D) Tautan Remote Universal
A) Untuk memproduksi komputer. B) Untuk membuat dan mengelola konten digital. C) Untuk memperbaiki perangkat keras. D) Untuk merancang chip komputer.
A) DSL B) Serat Optik C) Ethernet D) Bluetooth
A) Mekanisme Relai Komunikasi B) Manajemen Hubungan Pelanggan C) Manajemen Sumber Daya Komputer D) Modul Rotasi Konten
A) HTTP B) SMTP C) TCP D) FTP
A) Jaringan B) Cincin C) Bus D) Bintang
A) Antarmuka Produk Buatan B) Integrasi Proses Otomatis C) Antarmuka Pemrograman Aplikasi D) Interaksi Program Tingkat Lanjut
A) Byte B) Bit C) Gigabyte D) Megabyte
A) Cadangkan Dokumen Online Anda B) Buat Basis Data Sendiri C) Jelajahi Unduhan Online Anda D) Bawa Perangkat Sendiri
A) Teknologi Informasi B) Teknologi Cerdas C) Teknologi Interaktif D) Teknologi Inovatif
A) iOS B) macOS C) Linux D) Windows
A) Bahasa Kueri Terstruktur B) Logika Pertanyaan Berurutan C) Tingkat Kualitas Perangkat Lunak D) Penunjuk Kueri Sistem
A) Microsoft Excel B) Adobe Photoshop C) AutoCAD D) Facebook
A) Bahasa Modern Tingkat Tinggi B) Bahasa Markup Hiperteks C) Tautan Manajemen Teks Beranda D) Metode Transfer Hipertaut
A) Untuk terhubung ke internet. B) Untuk meningkatkan kinerja komputer. C) Untuk melindungi dari akses tidak sah dan ancaman. D) Untuk mengatur file.
A) Komputasi awan (cloud computing) B) Komputasi lumpur (mud computing) C) Komputasi pasir (sand computing) D) Komputasi air (water computing)
A) Serat Optik B) Ethernet C) Bluetooth D) Wi-Fi
A) Apple iCloud B) Dropbox C) Google Drive D) Microsoft OneDrive
A) Peningkatan Keterlibatan Melalui Media Sosial B) Operasi Kesalahan Server C) Optimasi Mesin Pencari D) Lapisan Enkripsi Perangkat Lunak
A) Integrasi Otomatis B) Interaksi Tingkat Lanjut C) Antarmuka Adaptif D) Kecerdasan Buatan
A) Untuk menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP. B) Untuk mengirim email. C) Untuk mengelola basis data. D) Untuk membuat situs web.
A) PCP (Proses Konversi Dokumen) B) USB (Bit Pemindaian Universal) C) DPI (Interpretasi Halaman Digital) D) OCR (Pengenalan Karakter Optik)
A) Kode QR B) Biometrik C) Kode batang D) Sinyal nirkabel
A) PHP B) HTML C) Java D) Ruby
A) Koordinasi Acara B) Koreksi Kesalahan C) Perdagangan Elektronik D) Komunikasi melalui Email
A) Excel B) PowerPoint C) Google Earth D) Dropbox
A) Sumber terbuka (open source) B) Sumber yang diblokir C) Sumber tertutup (closed source) D) Sumber yang dibatasi |