A) Untuk mengatur, menyimpan, dan mengelola data secara efisien B) Untuk membuat perangkat keras komputer C) Untuk merancang situs web D) Untuk mengembangkan aplikasi seluler
A) Monitor B) Headset VR (Virtual Reality) atau Realitas Virtual C) RAM (Random Access Memory) atau Memori Akses Acak D) SaaS (Software as a Service) atau Perangkat Lunak sebagai Layanan
A) Internet of Things (Jaringan Perangkat yang Terhubung) B) Informasi tentang Tablet C) Alat Operasi Internet D) Teknologi Input dan Output
A) C++ B) Python C) Swift D) JavaScript
A) Untuk menghubungkan perangkat ke internet. B) Untuk menyimpan data secara aman. C) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. D) Untuk memantau dan mengontrol lalu lintas jaringan yang masuk dan keluar.
A) Untuk membuat situs web. B) Untuk menganalisis data. C) Untuk mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak sebuah komputer. D) Untuk merancang basis data.
A) Jaringan Suara dan Telepon B) Jaringan Privat Virtual C) Node Pemrosesan Visual D) Jaringan Perlindungan Terhadap Virus
A) FTP (File Transfer Protocol) B) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) C) TCP (Transmission Control Protocol) D) HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
A) Untuk menangani keamanan jaringan. B) Untuk menemukan pola dan hubungan dalam kumpulan data yang besar. C) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. D) Untuk menyimpan informasi pada dokumen fisik.
A) Printer B) Proyektor C) Keyboard D) Headphone
A) Tautan Remote Universal B) Penentu Lokasi Sumber Seragam C) Catatan Pendaftaran Pengguna D) Daftar Retensi Pengguna
A) Untuk memproduksi komputer. B) Untuk merancang chip komputer. C) Untuk membuat dan mengelola konten digital. D) Untuk memperbaiki perangkat keras.
A) Ethernet B) DSL C) Serat Optik D) Bluetooth
A) Modul Rotasi Konten B) Manajemen Sumber Daya Komputer C) Mekanisme Relai Komunikasi D) Manajemen Hubungan Pelanggan
A) SMTP B) TCP C) FTP D) HTTP
A) Cincin B) Bus C) Jaringan D) Bintang
A) Antarmuka Produk Buatan B) Integrasi Proses Otomatis C) Antarmuka Pemrograman Aplikasi D) Interaksi Program Tingkat Lanjut
A) Byte B) Bit C) Megabyte D) Gigabyte
A) Bawa Perangkat Sendiri B) Buat Basis Data Sendiri C) Cadangkan Dokumen Online Anda D) Jelajahi Unduhan Online Anda
A) Teknologi Informasi B) Teknologi Inovatif C) Teknologi Cerdas D) Teknologi Interaktif
A) Windows B) macOS C) Linux D) iOS
A) Logika Pertanyaan Berurutan B) Bahasa Kueri Terstruktur C) Tingkat Kualitas Perangkat Lunak D) Penunjuk Kueri Sistem
A) Facebook B) AutoCAD C) Adobe Photoshop D) Microsoft Excel
A) Metode Transfer Hipertaut B) Bahasa Markup Hiperteks C) Tautan Manajemen Teks Beranda D) Bahasa Modern Tingkat Tinggi
A) Untuk mengatur file. B) Untuk meningkatkan kinerja komputer. C) Untuk terhubung ke internet. D) Untuk melindungi dari akses tidak sah dan ancaman.
A) Komputasi pasir (sand computing) B) Komputasi lumpur (mud computing) C) Komputasi awan (cloud computing) D) Komputasi air (water computing)
A) Ethernet B) Bluetooth C) Wi-Fi D) Serat Optik
A) Apple iCloud B) Microsoft OneDrive C) Google Drive D) Dropbox
A) Peningkatan Keterlibatan Melalui Media Sosial B) Operasi Kesalahan Server C) Lapisan Enkripsi Perangkat Lunak D) Optimasi Mesin Pencari
A) Interaksi Tingkat Lanjut B) Integrasi Otomatis C) Antarmuka Adaptif D) Kecerdasan Buatan
A) Untuk mengelola basis data. B) Untuk menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP. C) Untuk membuat situs web. D) Untuk mengirim email.
A) OCR (Pengenalan Karakter Optik) B) DPI (Interpretasi Halaman Digital) C) USB (Bit Pemindaian Universal) D) PCP (Proses Konversi Dokumen)
A) Sinyal nirkabel B) Kode batang C) Kode QR D) Biometrik
A) Java B) HTML C) PHP D) Ruby
A) Komunikasi melalui Email B) Perdagangan Elektronik C) Koreksi Kesalahan D) Koordinasi Acara
A) Google Earth B) Dropbox C) Excel D) PowerPoint
A) Sumber tertutup (closed source) B) Sumber yang diblokir C) Sumber yang dibatasi D) Sumber terbuka (open source) |