A) Untuk merancang situs web B) Untuk membuat perangkat keras komputer C) Untuk mengembangkan aplikasi seluler D) Untuk mengatur, menyimpan, dan mengelola data secara efisien
A) Monitor B) SaaS (Software as a Service) atau Perangkat Lunak sebagai Layanan C) Headset VR (Virtual Reality) atau Realitas Virtual D) RAM (Random Access Memory) atau Memori Akses Acak
A) Informasi tentang Tablet B) Internet of Things (Jaringan Perangkat yang Terhubung) C) Teknologi Input dan Output D) Alat Operasi Internet
A) Swift B) Python C) C++ D) JavaScript
A) Untuk menyimpan data secara aman. B) Untuk memantau dan mengontrol lalu lintas jaringan yang masuk dan keluar. C) Untuk menghubungkan perangkat ke internet. D) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak.
A) Untuk mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak sebuah komputer. B) Untuk menganalisis data. C) Untuk merancang basis data. D) Untuk membuat situs web.
A) Jaringan Perlindungan Terhadap Virus B) Node Pemrosesan Visual C) Jaringan Privat Virtual D) Jaringan Suara dan Telepon
A) HTTP (Hypertext Transfer Protocol) B) TCP (Transmission Control Protocol) C) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) D) FTP (File Transfer Protocol)
A) Untuk menyimpan informasi pada dokumen fisik. B) Untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak. C) Untuk menemukan pola dan hubungan dalam kumpulan data yang besar. D) Untuk menangani keamanan jaringan.
A) Headphone B) Keyboard C) Printer D) Proyektor
A) Tautan Remote Universal B) Penentu Lokasi Sumber Seragam C) Catatan Pendaftaran Pengguna D) Daftar Retensi Pengguna
A) Untuk merancang chip komputer. B) Untuk memproduksi komputer. C) Untuk membuat dan mengelola konten digital. D) Untuk memperbaiki perangkat keras.
A) DSL B) Serat Optik C) Bluetooth D) Ethernet
A) Manajemen Sumber Daya Komputer B) Manajemen Hubungan Pelanggan C) Modul Rotasi Konten D) Mekanisme Relai Komunikasi
A) TCP B) SMTP C) FTP D) HTTP
A) Jaringan B) Bus C) Bintang D) Cincin
A) Antarmuka Produk Buatan B) Interaksi Program Tingkat Lanjut C) Integrasi Proses Otomatis D) Antarmuka Pemrograman Aplikasi
A) Bit B) Megabyte C) Gigabyte D) Byte
A) Cadangkan Dokumen Online Anda B) Buat Basis Data Sendiri C) Jelajahi Unduhan Online Anda D) Bawa Perangkat Sendiri
A) Teknologi Cerdas B) Teknologi Informasi C) Teknologi Interaktif D) Teknologi Inovatif
A) macOS B) Linux C) iOS D) Windows
A) Tingkat Kualitas Perangkat Lunak B) Bahasa Kueri Terstruktur C) Logika Pertanyaan Berurutan D) Penunjuk Kueri Sistem
A) Facebook B) AutoCAD C) Microsoft Excel D) Adobe Photoshop
A) Bahasa Markup Hiperteks B) Metode Transfer Hipertaut C) Bahasa Modern Tingkat Tinggi D) Tautan Manajemen Teks Beranda
A) Untuk terhubung ke internet. B) Untuk mengatur file. C) Untuk meningkatkan kinerja komputer. D) Untuk melindungi dari akses tidak sah dan ancaman.
A) Komputasi air (water computing) B) Komputasi pasir (sand computing) C) Komputasi awan (cloud computing) D) Komputasi lumpur (mud computing)
A) Serat Optik B) Ethernet C) Bluetooth D) Wi-Fi
A) Microsoft OneDrive B) Dropbox C) Google Drive D) Apple iCloud
A) Peningkatan Keterlibatan Melalui Media Sosial B) Optimasi Mesin Pencari C) Operasi Kesalahan Server D) Lapisan Enkripsi Perangkat Lunak
A) Integrasi Otomatis B) Interaksi Tingkat Lanjut C) Antarmuka Adaptif D) Kecerdasan Buatan
A) Untuk menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP. B) Untuk membuat situs web. C) Untuk mengelola basis data. D) Untuk mengirim email.
A) DPI (Interpretasi Halaman Digital) B) USB (Bit Pemindaian Universal) C) PCP (Proses Konversi Dokumen) D) OCR (Pengenalan Karakter Optik)
A) Biometrik B) Kode QR C) Sinyal nirkabel D) Kode batang
A) PHP B) Ruby C) Java D) HTML
A) Komunikasi melalui Email B) Perdagangan Elektronik C) Koreksi Kesalahan D) Koordinasi Acara
A) Dropbox B) PowerPoint C) Excel D) Google Earth
A) Sumber yang dibatasi B) Sumber terbuka (open source) C) Sumber yang diblokir D) Sumber tertutup (closed source) |