A) D. SNI, ASSESSOR, dan LITMUS B) C. DESIGNOR, WAVE, dan LITMUS C) E. DESIGNOR, ASSESSOR, dan SNI D) B. DESIGNOR, ASSESSOR dan LITMUS E) A. WAFE, ASSESSOR, dan LITMUS
A) C. Fungsi analisis B) E. Fungsi teknis C) D. Fungsi selektif D) A. Fungsi pengukuran keberhasilan E) B. Fungsi doagnose
A) E. Perancangan desain B) B. Pengumpulan data C) C. Pengolahan dan analisis data D) D. Penentuan objek evaluasi E) A. Pelaporan hasil evaluasi
A) E. Melatih karyawan agar menjadi mandiri B) C. Memperluas usaha yang didirikan C) B. Memberikan dampak positif bagi masyarakat D) D. Kepuasan Pelanggan E) A. Mendapatkan keuntungan
A) D. Menyerah dan meniru usaha orang lain B) C. Jujur, tekun, dan mudah menyerah C) B. Kreatif berdaya, bercipta, berkarya dan bersahaja D) E. Pesimis dan tidak berusaha mengingkatkan kegiatan usahanya E) A. Toleransi dengan wirausaha lain dan pesimis
A) C. Proses usaha B) A. Kemampuan usaha C) E. Kewirausahaan D) B. Keberhasilan usaha E) D. Indikator usaha
A) B. Produktivitas B) D. SDM yang kompeten C) E. Kemampuan mendapatkan laba D) A. Kemampuan menyesuaikan diri E) C. Kepuasan kerja
A) A. Time analysis B) B. Product analysis C) E. Manual analysis D) C. Liaisonsequence analysis E) D. Individual analysis
A) E. Jumlah komponen dan kecepatan produksi B) A. Deasin produk dan jumlah komponen C) D. Budaya bisnis dan jumlah komponen D) C. Kualitas SDM dan desain produk E) B. Kualitas SDM dan jumlah komponen
A) D. Evaluasi produk B) A. Penerapan produk C) B. Produksi produk D) C. Pengujian produk E) E. Analisis produk
A) A. Meminta sejumlah konsumen untuk menggunakan sebuah produk yang telah dibuat B) E. Membuat produk baru agar dapat diluncurkan kepada konsumen C) C. Mengundang beberapa konsumen, dan diberikan beberapa pertanyaan mengenai beberapa produk D) B. Memberikan produk secara gratis, selanjutnya ditawarkan lagi produk kita dan produk pesaing dengan penuruan harga E) D. Membeli produk yang sudah ada
A) D. Evaluation results B) B. Decision maker C) C. Feedback D) E. Outcome E) A. Systematic evaluation
A) D. Pelaporan hasil evaluasi B) C. Pengolahan data C) A. Menentukan apa yang akan dievaluasi D) B. Analisis data E) E. Pengumpulan data
A) C. Dengan menjadi web developer untuk mengembangkan berbagai jenis web B) A. Membuka peluang usaha memperbaiki aplikasi yang rusak C) B. Menjadi seseorang yang mengetes performa suatu game itu baik dimainkan atau tidak D) D. Dengan membuka usaha membuat animasi E) E. Usaha membuat berbagai template brosur, undangan, pamplet, dan lainnya
A) C. Web developer, desain grafis, dan akses internet B) D. Domain, desain grafis, dan akses internet C) E. Web developer, hosting, dan internet marketing D) B. Web developer, desain grafis, dan internet marketing E) A. Web developer, belanja online, dan internet marketing
A) E. Berani mengambil tindakan B) A. Adanya impian dan motivasi C) D. Perencanaan yang matang D) B. Memanfaatkan modal E) C. Perencanaan yang matang
A) E. Volume penjualan B) A. Routing C) B. Dispatching D) C. Penjadwalan E) D. Expediting
A) A. Metode perakitan pemilihan B) B. Metode perakitan otomatis C) E. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar D) C. Metode perakitan individual E) D. Metode perakitan manual
A) D. Metode perakitan manual B) A. Metode perakitan pemilihan C) B. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar D) E. Metode perakitan otomatis E) C. Metode perakitan individual
A) A. Meminimalisir kegagalan produk B) C. Meringankan ririko usaha C) D. Mempercepat proses produksi D) B. Menambah kepercayaan dalam produksi produk E) E. Membuat peramalan penjualan produk
A) A. Kebutuhan bahan baku B) E. Penggunaaan alat produksi C) D. Biaya pembuatan produk D) B. Perancangan prototype E) C. Estimasi usia panjang produk
A) D. Menyebarluaskan produk B) C. Menghentikan produk C) E. Melanjutkan produk D) A. Merivisi produk E) B. Menguji produk
A) D. Robust B) C. Maintainability C) E. Usability D) A. Eficiency E) B. Dependability
A) C. Biaya jangka panjang B) D. Biaya produksi C) E. Biaya jangka pendek D) B. Biaya rata-rata E) A. Biaya total
A) A. Untuk mengetahui jumlah modal yang dibutuhkan B) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi C) C. Menentukan kebutuhan administrasi D) B. Menganailis harga bahan baku yang baik E) D. Menentukan gaji karyawan untuk produksi produk
A) C. Proses produksi mobil B) D. Proses produksi processor C) A. Proses produksi laptop D) E. Proses produksi fiber optik E) B. Proses produksi makanan
A) E. Dapat mengendalikan biaya dari proses produksi B) B. Hubungan baik dengan mitra kerja yang menjadi pendukung kelanjutan unit usaha C) C. Keberhasilan usaha dinilai metode yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir D) A. Mendapatkan laba atau keuntungan E) D. Keberhasilan usaha dinilai cara yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir
A) D. Individual analysis B) E. Manual analysis C) B. Product analysis D) C. Liaisonsequence analysis E) A. Time analysis
A) E. Metode perakitan otomatis B) C. Metode perakitan individual C) A. Metode perakitan pemilihan D) D. Metode perakitan yang dapat ditukar-tukar E) B. Metode perakitan manual
A) C. Bahan baik produk B) A. Nilai produk C) E. Bentuk produk D) B. Ketertarikan pada produk E) D. Kegunaan produk
A) B. Black box testing B) A. While box testing C) E. Statisfaction testing D) C. Defact testing E) D. Technical testing
A) C. Skateholder B) E. Japan of commerce C) D. Performing D) B. G-Mark E) A. Chamber of commerce
A) D. Maintenance B) E. Assessment C) B. Standar operasional D) C. AMDA E) A. Evaluasi
A) B. Hidup dengan sangat berhemat B) E. Melatih kita menjadi seseorang yang prihatin C) A. Mendidik untuk menjado tekun dan pesimis D) C. Mendidik untuk menjadi disiplin, mandiri, jujur, dan tekun E) D. Selalu menhalalkan segala cara untuk mencapai tujuan
A) D. Pebisnis B) C. Wiraswasta C) A. Wirausaha D) B. Kewirausahaan E) E. Penjual
|