A) Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri B) Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet C) Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi D) Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima informasi
A) a dan c benar B) Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan antara wilayah ataupun diluar daerah C) Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif D) Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar
A) Modulator Demudolator B) Modulator Demodulator C) Modulator Demulator D) Modelator Demoulator
A) Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi B) Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup luas C) Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain D) Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
A) Penyebaran Virus di beberapa Website B) Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime) C) a dan b Benar D) Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah
A) Mozilla Firefox, IE, GIMP B) Google Chrome, IE, GIMP C) Flock, Google Chrome, GIMP D) Mozaic, IE, Flock
A) Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa B) Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet C) a dan b Benar D) Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
A) a dan c Benar B) Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media C) Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di dalam suatu komunitas yang telah dibuat D) Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
A) Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan merusaknya B) Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi komunikasi yang baik C) Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di Jaringan Internet D) Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat digunakan untuk memperoleh Eskrim
A) Facebook B) Google + C) Twitter D) Edmodo
A) Email dan Username B) Nama dan alamat C) User name dan password D) Alamat dan tanggal lahir
A) Aplikasi B) Compatibility C) User interface D) Sosial media
A) Tampilan seperti facebook B) Ganti foto profile C) Membuat event atau jadwal kegiatan penting D) Tidak bisa chat antar siswa
A) Game B) Polling C) Quiz D) Assignment
A) Guru B) Murid C) Sekolah D) Orangtua
A) Guru B) Murid C) Sekolah D) Orangtua
A) I’m a student B) Dm antar siswa C) I’m a teacher D) I’m a parent
A) Backpack B) Follow C) Home D) Notification
A) Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+ B) Jalan jalan ke luar negeri C) Komentar D) Bermain game
A) Join or create B) Create or clear C) Join or clear D) Join or back
A) Brainware B) Software C) Hardware, Software, Jaringan dan Brainware D) Hardware
A) LAN B) WAN C) MAN D) LAN, MAN, WAN
A) username dan password B) email dan password C) email dan username D) nomor hp dan password
A) komunikasi B) komunikasi daring C) simulasi D) simulasi digital
A) komunikasi sinkron B) komunikasi langsung C) komunikasi tak langsung D) komunikasi asinkron
A) komunikasi daring B) simulasi C) kelas konvensional D) komunikasi
A) pascal B) newton C) ham D) cyber law
A) Yahoo B) outlook C) Bing D) Gmail
A) Media yang digunakan B) Aplikasi yang digunakan C) Respon yang diberikan secara langsung atau tidak D) Perangkat jaringan
A) hotmail B) Skype C) Facebook D) Yahoo messenger |